![]() |
|
|
Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.
ПравилаЕсли модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
Модель простого капкана, анимирована. При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней. NilasAran_39:
<< И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит. |
![]() |
|
![]()
Assimilator
[MASS]
![]() offline
Опыт:
748Активность: |
Вот, выложил в архиве... |
![]() |
#1681
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IrokeZ
<bdc>
![]() ![]() offline
Опыт:
13,989Активность: |
ДиКей51, по пунктам:
IrokeZ добавил: Assimilator, в стэнд ган 6 у тебя висят рядом два ствола (хз должно так быть или нет), в стэнд ган 7 стволы вообще стоят в ряд. Попробуй прятать все ненужные стволы, но для этого каждый из них нужно будет вынести в отдельный геосэт. Также попробуй сделать анимации длиннее, чем один кадр. Ну и всевозможные оптимизации, расчеты границ и тд. |
![]() |
#1682
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Igoryan
![]() ![]() offline
Опыт:
549Активность: |
Помогите плиз .В игре не отображаются анимации Attack Slam и Death. |
![]() |
#1683
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
![]() ![]() offline
Опыт:
10,074Активность: |
IrokeZ, Спасиб |
![]() |
#1684
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Assimilator
[MASS]
![]() offline
Опыт:
748Активность: |
IrokeZ, спасибо и на этом, хоть я и нуб в Моделлинге, но за пару дней методом научного тыка что нить да сделаю наверное... :) |
![]() |
#1685
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IrokeZ
<bdc>
![]() ![]() offline
Опыт:
13,989Активность: |
Assimilator, можешь выложить саму модель, к которой ты это крепишь? Если она, конечно, не сверхсекретная. По одному аттачу определить сложно. Может со стволами всё хорошо, а шалит другая модель. |
![]() |
#1686
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Assimilator
[MASS]
![]() offline
Опыт:
748Активность: |
IrokeZ, модели к которой крепися как таковой пока-что нет :) Я решил сначала сделать модели стволов и вот, сразу столкнулся с подобной проблемой... Хотя впринципе можно сделать для каждого ствола отдельную модель... Но как-то импорт засорять не хочется... |
![]() |
#1687
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
МегаДотер
Дотер
![]() ![]() offline
Опыт:
1,789Активность: |
У меня не одна модель динозавра не работает, но можете "починить" хотябы эту? Это модель чего-то вроде птеродактиля, редактор не может её обнаружить. |
![]() |
#1688
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IrokeZ
<bdc>
![]() ![]() offline
Опыт:
13,989Активность: |
МегаДотер, что значит "не может обнаружить"? Я посмотрел - всё обнаруживается. Одно но: у текстуры есть префикс Textures, то есть импортировать надо Textures\Rhamphorynchus.blp |
![]() |
#1689
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
МегаДотер
Дотер
![]() ![]() offline
Опыт:
1,789Активность: |
IrokeZ, спасибо |
![]() |
#1690
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FrozeR
![]() ![]() offline
Опыт:
495Активность: |
Почините модельку)Я через War3 Model Editor немогу открыть=\\выдает ошибку An unknown error has occured. |
![]() |
#1691
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IrokeZ
<bdc>
![]() ![]() offline
Опыт:
13,989Активность: |
FrozeR, какая у тебя версия в3ме и зарегистрированы ли у тебя расширения? Я открыл модель и в в3ме, и в мдлвис без проблем. И текстуры из архива не нужны - там и так стандарт. |
![]() |
#1692
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FrozeR
![]() ![]() offline
Опыт:
495Активность: |
IrokeZ, Когда я хочу изменить стандартной модели текстуру, при импорте в редактор она не меняется. Я решил что Модель полюзуется не моими текстурами а стандартными из War3x.mpq так как у них названия одинаковые:)Я хотел изменить название текстур через War3 версии 1.07 но он ошибку выдавал при открытии модели... Может есть тема в которой это оговаривалось?) |
![]() |
#1693
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IrokeZ
<bdc>
![]() ![]() offline
Опыт:
13,989Активность: |
FrozeR, я мало что понял из того, что ты сказал. Если ты хочешь, чтобы внутреигровая модель использовала твои текстуры, а не стандартные текстуры из архивов mpq, то ты должен импортировать свои текстуры в карту, кликнуть на каждой из них дважды в редакторе импорта, поставить галочку "Use custom path" (не помню как по-русски) и прописать текстурам такие пути, по каким лежат стандартные текстуры, используемые моделью. |
![]() |
#1694
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FrozeR
![]() ![]() offline
Опыт:
495Активность: |
Сделал все как ты сказал, но модель продолжает использовать текстуры из архивов mpq
Вот посмотри на карте:) FrozeR добавил: Все сделал:)Я просто вместе с текстурами модель засунул:) Спс большое:) |
![]() |
#1695
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IrokeZ
<bdc>
![]() ![]() offline
Опыт:
13,989Активность: |
Открыл твою карту. Ты хочешь, чтоб эффект был зеленый? Как на скрине?
Ничего не делал. Как вариант - у модели не надо было ставить галку. Но у меня отображало и так, и так. IrokeZ добавил: А, ок, нзч. |
![]() |
#1696
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Roy Mustang
?????????????????__
![]() ![]() offline
Опыт:
52,551Активность: |
исправьте эту модель пожалуйста проблема в том что после смерти она остается
Ahotnik001 добавил: вот модель |
![]() |
#1697
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IrokeZ
<bdc>
![]() ![]() offline
Опыт:
13,989Активность: |
Ahotnik001, у неё вообще нет анимаций смерти и исчезновения. По этим вопросам в "Нужна модель?.." |
![]() |
#1698
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
FrozeR:
сам найдешь или тебе ссылку дать? |
![]() |
#1699
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
МегаДотер
Дотер
![]() ![]() offline
Опыт:
1,789Активность: |
Как только даю юниту эту модель скелета-космодесантника редактор вылетает. В чём проблема? |
![]() |
#1700
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|