XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
Assimilator
[MASS]
offline
Опыт: 748
Активность:
Вот, выложил в архиве...
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip Guns.zip (39.4 Кбайт, 9 просмотров )
Старый 04.05.2011, 01:19
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 13,989
Активность:
ДиКей51, по пунктам:
  • сделай модели анимацию хотя бы стэнд.
  • поверхность необязательно должна быть невыбираемой
  • материалу не нужно давать постоянный цвет, от дальнего к ближней, полное разрешение
  • незатуманенный, незатемненный не всегда хорошо смотрятся
а вообще проблема была в текстуре - пересохранил ее через блплаб (чудо-прога) и всё стало нормально.
IrokeZ добавил:
Assimilator, в стэнд ган 6 у тебя висят рядом два ствола (хз должно так быть или нет), в стэнд ган 7 стволы вообще стоят в ряд. Попробуй прятать все ненужные стволы, но для этого каждый из них нужно будет вынести в отдельный геосэт. Также попробуй сделать анимации длиннее, чем один кадр. Ну и всевозможные оптимизации, расчеты границ и тд.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar door_electricunit_04.rar (56.6 Кбайт, 8 просмотров )
Старый 04.05.2011, 12:25
Igoryan

offline
Опыт: 549
Активность:
Помогите плиз .В игре не отображаются анимации Attack Slam и Death.
Старый 04.05.2011, 13:42
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт: 10,074
Активность:
IrokeZ, Спасиб
Старый 04.05.2011, 13:58
Assimilator
[MASS]
offline
Опыт: 748
Активность:
IrokeZ, спасибо и на этом, хоть я и нуб в Моделлинге, но за пару дней методом научного тыка что нить да сделаю наверное... :)
Старый 04.05.2011, 14:38
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 13,989
Активность:
Assimilator, можешь выложить саму модель, к которой ты это крепишь?
Если она, конечно, не сверхсекретная.
По одному аттачу определить сложно. Может со стволами всё хорошо, а шалит другая модель.
Старый 04.05.2011, 14:45
Assimilator
[MASS]
offline
Опыт: 748
Активность:
IrokeZ, модели к которой крепися как таковой пока-что нет :)
Я решил сначала сделать модели стволов и вот, сразу столкнулся с подобной проблемой...
Хотя впринципе можно сделать для каждого ствола отдельную модель... Но как-то импорт засорять не хочется...
Старый 05.05.2011, 11:17
МегаДотер
Дотер
offline
Опыт: 1,789
Активность:
У меня не одна модель динозавра не работает, но можете "починить" хотябы эту? Это модель чего-то вроде птеродактиля, редактор не может её обнаружить.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar 1897_1897_Rhamphoryn.rar (179.8 Кбайт, 12 просмотров )
Старый 05.05.2011, 16:25
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 13,989
Активность:
МегаДотер, что значит "не может обнаружить"? Я посмотрел - всё обнаруживается.
Одно но: у текстуры есть префикс Textures, то есть импортировать надо Textures\Rhamphorynchus.blp
Старый 05.05.2011, 16:34
МегаДотер
Дотер
offline
Опыт: 1,789
Активность:
IrokeZ, спасибо
Старый 06.05.2011, 06:59
FrozeR

offline
Опыт: 495
Активность:
Почините модельку)Я через War3 Model Editor немогу открыть=\\выдает ошибку An unknown error has occured.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Healing.rar (17.7 Кбайт, 7 просмотров )
Старый 06.05.2011, 07:19
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 13,989
Активность:
FrozeR, какая у тебя версия в3ме и зарегистрированы ли у тебя расширения?
Я открыл модель и в в3ме, и в мдлвис без проблем. И текстуры из архива не нужны - там и так стандарт.
Старый 06.05.2011, 12:29
FrozeR

offline
Опыт: 495
Активность:
IrokeZ, Когда я хочу изменить стандартной модели текстуру, при импорте в редактор она не меняется.
Я решил что Модель полюзуется не моими текстурами а стандартными из War3x.mpq так как у них названия одинаковые:)Я хотел изменить название текстур через War3 версии 1.07 но он ошибку выдавал при открытии модели...
Может есть тема в которой это оговаривалось?)
Старый 06.05.2011, 12:37
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 13,989
Активность:
FrozeR, я мало что понял из того, что ты сказал. Если ты хочешь, чтобы внутреигровая модель использовала твои текстуры, а не стандартные текстуры из архивов mpq, то ты должен импортировать свои текстуры в карту, кликнуть на каждой из них дважды в редакторе импорта, поставить галочку "Use custom path" (не помню как по-русски) и прописать текстурам такие пути, по каким лежат стандартные текстуры, используемые моделью.
Старый 06.05.2011, 13:25
FrozeR

offline
Опыт: 495
Активность:
Сделал все как ты сказал, но модель продолжает использовать текстуры из архивов mpq
Вот посмотри на карте:)
FrozeR добавил:
Все сделал:)Я просто вместе с текстурами модель засунул:)
Спс большое:)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3m Maps.w3m (34.1 Кбайт, 6 просмотров )
Старый 06.05.2011, 14:11
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 13,989
Активность:
Открыл твою карту. Ты хочешь, чтоб эффект был зеленый? Как на скрине?
Ничего не делал. Как вариант - у модели не надо было ставить галку.
Но у меня отображало и так, и так.
IrokeZ добавил:
А, ок, нзч.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  WC3SCR~2.jpg
Просмотров: 23
Размер:  25.4 Кбайт  
Старый 06.05.2011, 14:24
Roy Mustang
?????????????????__
offline
Опыт: 52,551
Активность:
исправьте эту модель пожалуйста проблема в том что после смерти она остается
Ahotnik001 добавил:
вот модель
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar roash.rar (118.1 Кбайт, 12 просмотров )
Старый 06.05.2011, 15:28
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 13,989
Активность:
Ahotnik001, у неё вообще нет анимаций смерти и исчезновения. По этим вопросам в "Нужна модель?.."
Старый 06.05.2011, 15:33
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
FrozeR:
Может есть тема в которой это оговаривалось?)
сам найдешь или тебе ссылку дать?
Старый 06.05.2011, 18:10
МегаДотер
Дотер
offline
Опыт: 1,789
Активность:
Как только даю юниту эту модель скелета-космодесантника редактор вылетает. В чём проблема?
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx SpaceSkeletonWarrior.mdx (122.5 Кбайт, 11 просмотров )
Тип файла: mdx SpaceSkeletonWarrior_Portrait.mdx (74.4 Кбайт, 7 просмотров )
Старый 09.05.2011, 07:03
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:46.