XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
kalm09ds05, я вообще без понятия, что за хрень с этой моделью. Что только ни попробовав, пришёл к выводу, что никакие частицы не воспроизводятся в анимации Scroll Left (это подтверждает модель _onlyemitters)
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx HumanCursor_unfixable.mdx (9.7 Кбайт, 6 просмотров )
Тип файла: mdx HumanCursor_onlyemitters.mdx (8.3 Кбайт, 6 просмотров )
Старый 16.03.2011, 13:29
papkapapka

offline
Опыт: 195
Активность:
НЕ работает вот эта модель!!! После импорта, при загрузке карты выскакивает фатал ерорр, проблема только с этой моделькой
papkapapka добавил:
ну так поможет ктонибудь?(
Старый 17.03.2011, 18:06
MrGrey

offline
Опыт: 2,741
Активность:
Исправте пожалуйста проблемы с этой моделью:
(проблемы)
1.Модель в игре то пропадает то опять появляеться.
2.В WE и в игре модель не выделяеться.
Старый 17.03.2011, 23:04
Diazzz
Допустимый статус
offline
Опыт: 13,797
Активность:
Здраствуйте! Почините пожалуйста вот эту модель - у неё нет точек аттачей (или может они и есть, но даже ауры на нём не показываются).
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Rizz_Boomernew.mdx (82.0 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 17.03.2011, 23:34
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
papkapapka, у меня где-то был архимонд, поищу
Mogreyn, попробуй w3me - Редактировать - Рассчитать границы
Diazzz, лови (в игре не проверял, будут глюки - пиши)
неплохая, кстати, моделька
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Rizz_Boomernew_wAtt.mdx (84.5 Кбайт, 18 просмотров )
Старый 18.03.2011, 00:44
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
Mogreyn, теперь должна работать. Проблема наверное в границах. Не удосужился проверить просто и сразу исправил.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar New Sasuke.rar (101.7 Кбайт, 17 просмотров )
Старый 18.03.2011, 01:36
Diazzz
Допустимый статус
offline
Опыт: 13,797
Активность:
Wulfrein, спасибо большое, вроде работает всё:)
Старый 18.03.2011, 10:41
MrGrey

offline
Опыт: 2,741
Активность:
Вурдалак, спасибо тебе большое!!)
Старый 18.03.2011, 15:57
MrGrey

offline
Опыт: 2,741
Активность:
можете помочь с этой моделью(она не открываеться)
Старый 19.03.2011, 13:45
Rockefeller

offline
Опыт: 486
Активность:
Можете справить модели
Модели не мои скачан с XGM в разделе "Модели из вов"
Ошибка полагается в том что модели не отабражаются в игре. И некоторые странности когда просматриваеш в Warcraft III Viewer.
Дом тоже с раздела Модели из вов.War3modelEditor не корректно отображает дом а иммено он почти весть черный.А в игре не отображается.Но MdlVis почти всю модель отображет кроме пола он тоже не корректный с полосками когда крутишь камеру
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip Sword_2H_Sunwell_D_01.zip (245.7 Кбайт, 13 просмотров )
Тип файла: zip Sword_1H_Sunwell_D_01.zip (275.1 Кбайт, 13 просмотров )
Тип файла: mdx Дом из WoW.mdx (787.7 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 19.03.2011, 17:12
Пафос

offline
Опыт: 4,615
Активность:
Сделайте пожалуйста так, что бы етот "реальный мужик" не вылетал, а то когда в редакторе его выберешь, то всё бац и вылет
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Архимонд.rar (608.1 Кбайт, 12 просмотров )
Старый 19.03.2011, 20:42
papkapapka

offline
Опыт: 195
Активность:
пафос смотри в теме нужна модель вам сюда!!! там выкладывали)) я тоже просил)
Старый 19.03.2011, 20:44
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
Пафос, у этой модели не все текстуры в материалах стоят на своих местах.
Вот, теперь ваш реальный мужик должен работать, если нет, бросьте в меня камень.
Вурдалак добавил:
Работать должна, у меня счастливая активность.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Arhe.rar (607.9 Кбайт, 23 просмотров )
Старый 19.03.2011, 20:50
Пафос

offline
Опыт: 4,615
Активность:
Вурдалак
бросьте в меня камень.
Эх, жаль не долетит
видимо дело не в материалах, всё равно вылетает
но всётаки проблема должна быть в текстурах хз
Старый 19.03.2011, 21:05
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
Rockefeller, мечи вроде бы исправлены, но вот дом не хочет открывать ни Mdlvis ни War3modeleditor.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Swords.rar (518.7 Кбайт, 18 просмотров )
Старый 19.03.2011, 21:06
Пафос

offline
Опыт: 4,615
Активность:
щас попробую текстуру заного наложить, мот чё будет
Старый 19.03.2011, 21:10
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
Пафос, может глючит из-за неправильного размера текстуры? Нужно чтобы была кратная двойки.
Вурдалак добавил:
Да, Архимонда надо было проверить, прежде чем выкладывать, не узрил.
Пафос, Попробуй "рассчитать границы" авось повезёт. Функция в War3modeleditor.
Старый 19.03.2011, 21:15
Пафос

offline
Опыт: 4,615
Активность:
Вурдалак, переналожил текстуры, рассчитал твои границы, ни фига, авось не повезло
Старый 19.03.2011, 21:37
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
Пафос, значит модель коряво сконверчена, такова её судьба, смирись.
Вурдалак добавил:
Ура, возрадуйтесь, победил я вашего Архимонда! Он наконец-то заработал. К модели заодно прилагаю скриншот, что в игре он работает.
Проблема ужасна до безобразил-автор, кто оптимизировал модель удалил текстуру, которую использовали источники частиц, текстуру удалил, а источники нет. Мудро это он поступил!
В общем вот! Ура, товарищи, ура!
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Sarabotalo.jpg
Просмотров: 64
Размер:  93.0 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Arhe.rar (392.0 Кбайт, 18 просмотров )
Старый 19.03.2011, 22:50
Пафос

offline
Опыт: 4,615
Активность:
Вурдалак ура товарищи ура! вы слышали? он победил Архимонда. Dа будет он наш спаситель и будем мы вечно должны ему
Ну ладно это я так чисто. Спасибо тебе за Архимонда. И ё маё что за извращение над аниме моделями у тебя на скрине? :D
Старый 19.03.2011, 22:56
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:44.