XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
kalm09ds05
Ввысь...
offline
Опыт: 5,169
Активность:
настройки источника prt000
а... это...
это чтобы не крутился при скролле
Старый 13.03.2011, 20:31
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
хз, надо ли это... получилось с той, что я кинул?
Старый 14.03.2011, 11:47
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
Вижу уже в третий раз меня игнорируют с этой моделью. Ладно, не исправляйте, я её просто удалю и не буду использовать. Всем спасибо кто помогал. Сам попробую её подкорректировать.
Старый 14.03.2011, 11:51
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Вурдалак, погоди, я еще её не посмотрел, сегодня днём погляжу, ок?
Старый 14.03.2011, 11:55
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
Ладно, хорошо, подожду. Просто интересно и не понятно, что с ней не так, ведь я смотрел другие похожие, но у них багов нет, а у этой есть, странно.
Старый 14.03.2011, 14:03
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Вурдалак, проблема-то была проста до безобразия. В большинстве аним не были рассчитаны границы)
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx GreatHallCentaur.mdx (201.7 Кбайт, 19 просмотров )
Старый 14.03.2011, 21:16
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
WebSter, напомни где не были они рассчитаны, чтобы при повторном случае я уже сам мог бы решить проблему. Да, простые мелочи забываешь быстро.

Вурдалак добавил:
А, всё поглядел, где надо исправлять, через WarME в редакторе анимаций последовательностей. Да, элементарную вещь не учли и выложили в проект кампании Мурлоков, у нас моделлеры самые суровые, что не видят элементарных вещей и умудряются путать начитанных.
В общем спасибо, буду разбираться дальше.
Старый 14.03.2011, 21:39
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Вурдалак, во всех анимах почти. Это же легко посмотреть: если здесь нули, то границы не рассчитаны, а в варе эти анимаци скорее всего также не будут видны при предпросмотре.
Заходишь в w3me в контроллер анимаций, включаешь поочерёдно анимы с нерассчитанными границами и, как обычно, "Редактировать/Рассчитать границы".
WebSter добавил:
опоздал)
Вурдалак:
а, элементарную вещь не учли и выложили в проект кампании Мурлоков, у нас моделлеры самые суровые, что не видят элементарных вещей и умудряются путать начитанных.
именно, что суровые, ведь у них-то всё работало =)
Старый 14.03.2011, 21:42
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
Цитата:
Сообщение от WebSter
опоздал)

ну я бы не сказал, ведь про это я узнал из твоей статьи про анимации
Надо бы про это подробнее расписать, статью-то будешь обновлять? Полезная ведь.

Цитата:
именно, что суровые, ведь у них-то всё работало =)

Да, видишь, в игре кампании Мурлоков Woo в главе где Мурлоки с Кентаврами боролись эти здания были как декорации и не развивались, то есть стояли и выполняли функцию декораций, модель-то видна с неправильными границами, если её сразу не развивая поставить. А как начнёшь развивать-то всё она исчезает.
Старый 14.03.2011, 21:54
WaRViRuS

offline
Опыт: 3,738
Активность:
Как сделать так, чтобы анимации Кинематик похали? а то они как пасивка(просто есть) и воспроизвести незя, точнее можно, допустим пишу я Cinematic .... и у меня анимация может быть любая под название Кинематик, а если я переименовываю, то она ваще непашет! как сделать чтоб норм?
Старый 14.03.2011, 21:58
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Вурдалак:
ну я бы не сказал, ведь про это я узнал из твоей статьи про анимации
это радует =)
Надо бы про это подробнее расписать, статью-то будешь обновлять? Полезная ведь.
буду естественно, надо только энергичнее модель доделывать
WebSter добавил:
WaRViRuS, да
Старый 14.03.2011, 22:00
Dima665

offline
Опыт: 2,956
Активность:
У меня модель почему то не загружается посмотрите пожайлуста.

Dima665 добавил:
ответье кто-нибудь
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Zodiac Warrior.mdx (110.9 Кбайт, 14 просмотров )
Тип файла: mdx Zodiac Warrior_Portrait.mdx (24.3 Кбайт, 9 просмотров )
Тип файла: blp Zodiac Warriorskin.blp (70.6 Кбайт, 11 просмотров )
Старый 14.03.2011, 22:23
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
Dima665, поконкретнее можно где не загружается в редакторе или игре.
Правильные пути прописываешь к текстуре модели?
Старый 14.03.2011, 23:23
Dima665

offline
Опыт: 2,956
Активность:
И в игре и в редакторе.

Dima665 добавил:
Есть кто-нибудь?

Dima665 добавил:
Оветьте.
Старый 15.03.2011, 11:33
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
WaRViRuS, а в чём проблема называть Cinematic First, Cinematic Second итп?
Dima665:
Dima665 добавил:
Есть кто-нибудь?
Dima665 добавил:
Оветьте.
еще раз и варн по пункту 4.2
Старый 15.03.2011, 12:11
WaRViRuS

offline
Опыт: 3,738
Активность:
WebSter, если я модель тебе закину в ПМ или сюда ты сможешь сделать норм? там всё пашет, но пашет ВСЁ!:) а мне надо чтоб именно какаето анимка!
Старый 15.03.2011, 12:12
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
WaRViRuS, тогда тут проблема не в модели, а в том, как ты её проигрываешь - это уже в Академию на счёт триггеров/Jass
Старый 15.03.2011, 12:24
Rem

offline
Опыт: 60
Активность:
Просто сделай все по пунктам

Отредактировано WebSter, 16.03.2011 в 11:45.
Старый 15.03.2011, 16:01
Dima665

offline
Опыт: 2,956
Активность:
Спасибо,только понять трудно в конце.

Dima665 добавил:
Неполучается.

Dima665 добавил:
Rem, Спасибо,разобрался,помогло.
Старый 15.03.2011, 18:13
kalm09ds05
Ввысь...
offline
Опыт: 5,169
Активность:
WebSter, что-то не идёт...
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 32
Размер:  62.6 Кбайт  
Старый 15.03.2011, 20:55
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:10.