XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
D1eGo, так там с ВоВом связано, ну тогда хз, я из него не конвертил - не знаю, но мб проблема в самой текстуре
Старый 21.09.2010, 12:17
Мизантроп

offline
Опыт: 1,635
Активность:
Помогите!моделб ордынского сундука(декор)не рпботает в варе(вмсто нее тень)
исправьте если можете или подскажите в чем проблема
P.s. удалите ненудные анимы если дело в них (сделайте чтобы сундук всегда был открытым)
вот скрин из WmW и архив
Мизантроп добавил:
я конвертил из tga в Blp,но проблема так и не решилась(
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Суднук.rar (304.2 Кбайт, 28 просмотров )
[+] замечание от Enein: 1.2 (учим русский язык)
Старый 25.09.2010, 16:01
Рохад

offline
Опыт: 740
Активность:
Мизантроп, а теперь
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Суднук.rar (346.3 Кбайт, 27 просмотров )
Старый 25.09.2010, 16:27
Мизантроп

offline
Опыт: 1,635
Активность:
Рохад, да спс огромное,а можешь сказать в чем была проблема,чобы я мог сам нормально вов-декор конвертировать?
Старый 25.09.2010, 16:47
Рохад

offline
Опыт: 740
Активность:
Мизантроп, Надо просто увеличить модель и поставить ровно на оси.
Старый 25.09.2010, 17:27
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
гаснут глаза у тёмный охотницы как только меняю ей цвет глаз почему
Dotafss добавил:
таже проблема у инфернала на Portait место жёлтого пламени делаю зеленое в игру в карту вставляю а там зеленое пламя не отображается
Старый 29.09.2010, 15:20
Gareth Emery
Passive Progressive^^
offline
Опыт: 9,874
Активность:
Может кто-либо исправить анимации в этой модельке Катарины из LoL. Нужно сделать следующее:
Анимации Alternate Attack - 1 и Alternate Attack - 4 сделать как простые атаки (Attack - 1, Attack - 4). Понимаю что это легко сделать, но когда я переименовываю эти анимы, то в игре при срабатывании этих анимаций Катарина меняет скин. Поэтому там скорее всего нужно как-то сменить текстуру модельки, но я не знаю как. Чувствую, что сделать это легко, так что жду помощи.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar katarina.rar (362.7 Кбайт, 36 просмотров )
Старый 03.10.2010, 14:39
TEXHOKPAT
Временно активирован.
offline
Опыт: 3,222
Активность:
Кароче ребята нужно вот этому зеленому чувачку исправить партикл огня - в игре он уходит ему в руку...
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar GreenDude.rar (255.5 Кбайт, 24 просмотров )
Старый 09.10.2010, 14:59
Stefler
MCA
offline
Опыт: 10,457
Активность:
Помогите кто нить плиз, нужно всего навсего добавить героя кость или как ее там на weapon.
Чтобы спецэффект прикрепленый к weapon отображался... а то там вообще походу нету точки крепления weapon...
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx OrcMale.mdx (357.4 Кбайт, 39 просмотров )
Старый 10.10.2010, 15:19
MpW

offline
Опыт: 50,041
Активность:
Удалите пожалуйста у модели анимации, связазанные с перевоплощением
Подобную тему создал xgm.ru/forum/showthread.php?t=41357
Старый 17.10.2010, 14:15
Spirit_Avatar
Театръ Демона
offline
Опыт: 1,245
Активность:
Steal_nerves, все анимы в форме демона удалил.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx HeroDemonHunter.mdx (371.9 Кбайт, 19 просмотров )
Старый 17.10.2010, 14:23
MpW

offline
Опыт: 50,041
Активность:
Spirit_Avatar, Спасибо )
Steal nerves добавил:
Spirit_Avatar, у портрета еще можешь удалить
Старый 17.10.2010, 14:31
Spirit_Avatar
Театръ Демона
offline
Опыт: 1,245
Активность:
Steal_nerves, вот.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx HeroDemonHunter_Portrait.mdx (44.6 Кбайт, 13 просмотров )
Старый 17.10.2010, 14:58
Nevernight
CooL
offline
Опыт: 3,431
Активность:
Помогите сделать, пожалуйста, анимации выстрела из лука и анимацию сидя (как в lineage2 : Attack bow -1, Sit - 1) только лук держат в левой руке всем моделям, не понимаю как!
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Need Anim.rar (965.1 Кбайт, 30 просмотров )

Отредактировано Nevernight, 28.03.2011 в 21:59.
Старый 19.10.2010, 17:07
Gareth Emery
Passive Progressive^^
offline
Опыт: 9,874
Активность:
Народ у этого мага башка не двигается за телом, кто может исправить? Спасибо заранее.
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip FiremagebyKitabatake.zip (37.3 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 31.10.2010, 11:03
Ultraned
Жду модельку
offline
Опыт: 65
Активность:
Нужны анимации анакима. Сама моделька есть.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar 783_bossgirl.rar (1.87 Мбайт, 30 просмотров )
Старый 02.11.2010, 18:25
АрагорнВК

offline
Опыт: 227
Активность:
Задание: нужно прекрепить руки велосепеда к велосипеду. Я пробовал, но у меня коряво получилось. Модель вот...
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Cyclist.rar (141.4 Кбайт, 50 просмотров )
Старый 16.11.2010, 19:53
Klarnetist
снипер
offline
Опыт: 9,254
Активность:
Gareth_Emery, вот держи.
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip Firemage_fixed.zip (35.7 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 16.11.2010, 22:41
Gareth Emery
Passive Progressive^^
offline
Опыт: 9,874
Активность:
Klarnetist, спасибо пребольшое, но я уже давным-давно связался с самим автором модели на Хайве, который давно все исправил и выложил на сайте пофикшенную версию, которую ты мне тут предлагаешь (наверное еще типа ты ее и исправил сам). Когда нужна была реальная помощь никого не было. Вывод - перевелись моделлеры и тема потеряла актуальность, аж обидно :(
Старый 16.11.2010, 23:27
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
АрагорнВК, Завтро займусь, окда?
Старый 16.11.2010, 23:34
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:15.