XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Stefler, так работает?
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Grass v1-2.mdx (3.7 Кбайт, 10 просмотров )
Старый 22.06.2010, 00:24
Stefler
MCA
offline
Опыт: 10,457
Активность:
WebSter, ща посмотрю!

Stefler добавил:
неа, модель в варе вообще не отображается х_Х
пойду покурю и почешу бороду... =)
Старый 22.06.2010, 00:46
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
Господа, вот эта модель после импортирования в карту не двигается в анимках Stand и Stand 3. Исправьте пожалуйста и скажите, как исправлять.
Я пытался менять названия имен (но ничего не получилось), но сами анимки не менял, так как они родные, вововские.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar 0.rar (521.2 Кбайт, 41 просмотров )
Старый 24.06.2010, 19:17
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Сказочник, вот исправил.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx 0.mdx (762.6 Кбайт, 23 просмотров )
Старый 25.06.2010, 09:14
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
ARHIMOND5, а как ты исправил, чтобы мне в следующий раз не обращаться?
Старый 25.06.2010, 12:17
Azazzello

offline
Опыт: 4,389
Активность:
Прикрепил к модельке всадника свечение глаз, но как-то несовсем правильно. Может кто-нибудь подчистить свечение на анимациях смерти?

Отредактировано Azazzello, 27.06.2010 в 16:33.
Старый 27.06.2010, 16:25
Senbonzakura

offline
Опыт: 4,046
Активность:
Модель не работает
Kyouraku Shunsui персонаж аниме и манги «Блич»
Вместо модели зеленый куб, хотя пути всех текстур правильные
Только проверял пути через War3ModelEditor
По возможности добавьте спелловых анимаций и исправьте геройскую смерть и некоторые другие, они не плавные где-то.
Буду благодарен.))
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip Shunsui.zip (209.4 Кбайт, 29 просмотров )
[+] замечание от WebSter: 1.2 (учим русский язык)

Отредактировано WebSter, 03.07.2010 в 22:46.
Старый 02.07.2010, 19:07
Komunist88
Последний Коммуняга
offline
Опыт: 2,162
Активность:
Помогите с тим колором прочитал статью все сдалелал и выделил текстуру для ID и вынес отдельную поверхность , но тем колор все равно не работает помогите или подскажите где я ошибся?
Вот сама модель
Командный Цвет (Team Color) плаща и груди не работает хотя поверхность я индефицировал ((
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx TaurenFemaleNEW91.mdx (460.2 Кбайт, 37 просмотров )
Тип файла: blp TaurenFemaleBody.blp (63.5 Кбайт, 18 просмотров )
Старый 07.07.2010, 14:35
JET_LI

offline
Опыт: 1,724
Активность:
сделайте плз модель которая будет эмитировать обзор от 1 лица, то есть чтобы у этой модели были только руки от следующей модели в атаче. (как бы игрок смотрит глазами юнита)
сделайте плз 2 экземпляра, то есть для модели VillagerMan_red.mdl и VillagerMan_blue.mdl
JET_LI добавил:
ой не в ту тему написал, сори!
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar models.rar (267.4 Кбайт, 26 просмотров )
Старый 07.07.2010, 23:20
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Komunist88, какую статью ты читал? У тебя даже нет в текстурах Replaceable ID 1 =D
WebSter добавил:
JET_LI, да правильно написал вообще-то... по доработке имеющихся - сюда.
Старый 09.07.2010, 23:09
Komunist88
Последний Коммуняга
offline
Опыт: 2,162
Активность:
WebSter добавил:
JET_LI, да правильно написал вообще-то... по доработке имеющихся - сюда.
Хм , я так и не понял как поменять пути в текстурах , проблемма в том что на одной модели они выдают цвет игрока на этой нет , понятие "геосет" для меня не достижимо (
Старый 10.07.2010, 03:29
Anduin Lothar
For the Craftworld!
offline
Опыт: 1,850
Активность:
Проблема с тимколором
Поставил на модель бугая тимколор, но в редакторе и игре она полностью затимколорена то бишь полностью красная (синяя\фиолетовая и т.д.). Что делать? Помогите.
Старый 10.07.2010, 17:49
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
Anduin_Lothar, по-видимому у тебя layer с тимколором выше layer'а с самой текстурой - должно быть наоборот.
Старый 10.07.2010, 18:06
Anduin Lothar
For the Craftworld!
offline
Опыт: 1,850
Активность:
reALien, поменял местами. Теперь такое произошло не только в WE, а и в model editor'е.
Старый 10.07.2010, 21:52
Anduin Lothar
For the Craftworld!
offline
Опыт: 1,850
Активность:
Ну блин, помогите! Неужели никто не знает. Модераторы - вы же профи, хоть вы помогите, плииз... :(
Старый 11.07.2010, 18:51
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
ты добивал layer, но когда он создается, то полностью закрашивается тимколором. надо удалять те части которые не нужны
Старый 11.07.2010, 20:10
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Anduin_Lothar, нужно смотреть модель, наверно у тебя там с альфа каналом что-то не то.
Старый 11.07.2010, 23:05
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Komunist88, понятно, почитай, проблем быть не должно.
WebSter добавил:
Anduin_Lothar, перенёс посты сюда. Приложи модель, посмотрим.
Старый 12.07.2010, 00:14
ZiDI
0-Hedgehog =0
offline
Опыт: 1,726
Активность:
Скачал модель с хайва, а она не работает ни в игре ни в Model Editor'e (только в MdlVis'e)
В чем проблема и можно исправить?
Цитата:
Последний пункт правил, перед примером заявки

Цитата:
Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).

Желательно на этой неделе, не тороплю, хочу чтобы модель просто работала
Также пробовал написать путь указанный в ReadMe Units\Gnome\Submarine\Submarine.blp и путь GnomishSub.blp - но проблема не в пути
Если возьметесь, сообщите чтобы знал.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx GnomishSub.mdx (94.4 Кбайт, 21 просмотров )
Тип файла: blp Submarine.blp (171.8 Кбайт, 19 просмотров )

Отредактировано ZiDI, 14.07.2010 в 14:59.
Старый 13.07.2010, 18:23
АрагорнВК

offline
Опыт: 227
Активность:
Скачал когда-то модель футбольного мяча. Думал, что может понадобиться, вот понадобилась. Но возникла проблема. В MdlVis'e модель работает, а в редакторе и в игре нет. Перезапустил редактор, модель не заработала. Вместо модели зеленый квадратик. Думаю что проблема в модели. Надеюсь что вы поможете исправить модель.
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip Футбольный мяч.zip (105.3 Кбайт, 25 просмотров )

Отредактировано WebSter, 14.07.2010 в 00:59.
Старый 13.07.2010, 22:31
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:38.