XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
MpW

offline
Опыт: 50,041
Активность:
WebSter, да :)
Старый 20.05.2010, 21:56
Snorri

offline
Опыт: 2,112
Активность:
Я дал этим моделькам способность превращаться в медведя,но когда я в игре жму на неё, юниты не превращаеться а просто тупо умирают=( Это возможно исправить?

Отредактировано Bununyx, 21.05.2010 в 20:16.
Старый 21.05.2010, 20:09
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Steal_nerves, держи)
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar JUMP.rar (198.9 Кбайт, 23 просмотров )
Старый 23.05.2010, 11:05
MpW

offline
Опыт: 50,041
Активность:
WebSter, спасибо :))
Старый 23.05.2010, 23:49
SkiL

offline
Опыт: 9,321
Активность:
Товарищи моделлеры, вот взял я модель опорной балки, снёс все геосеты кроме одного, снёс все кости, ненужные анимки. Через ME убрал партиклы, расчитал границы, чуть подровнял коллисион шэйп. Итог: Партиклы остались(ладна фик с ними), модель не выберается в редакторе(!). Что там поставить надо чтоб в редакторе выбиралась?
Старый 24.05.2010, 12:07
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
SkiL, выложи модель, посмотрим.
Старый 24.05.2010, 12:23
SkiL

offline
Опыт: 9,321
Активность:
ок.я думаю не в модели дело. а во мне)
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Stone_01.mdx (11.4 Кбайт, 12 просмотров )
Старый 24.05.2010, 12:28
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
SkiL, а причём здесь это? ты же говорил про опорную балку Оо
Старый 24.05.2010, 12:52
SkiL

offline
Опыт: 9,321
Активность:
WebSter, правильно, это геосет из опорной балки.
Старый 24.05.2010, 12:58
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
SkiL, рассчитай границы в каждой аниме, т. е. рассчитай во время stand, потом переключись на death и рассчитай еще раз. Партиклов там никаких нет.
Старый 24.05.2010, 13:25
SkiL

offline
Опыт: 9,321
Активность:
WebSter, а где расчитывать ? я просто моделлингом не занимаюсь, в3ме не знаю
Старый 24.05.2010, 14:35
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
SkiL:
...Через ME убрал партиклы, рассчитал границы, чуть подровнял коллисион шэйп.
???
Старый 24.05.2010, 16:17
SkiL

offline
Опыт: 9,321
Активность:
WebSter, тю блин, я дяптел)). Всё, WebSter, спасибо, всё запахало, как ты сказал сделал.
Блин, так хочу научиться модели делать
Если есть желание — дерзай) [ws.]

Отредактировано WebSter, 25.05.2010 в 09:30.
Старый 24.05.2010, 17:24
Xumka13

offline
Опыт: 10
Активность:
Всем привет!у меня такая проблема:хотел полностью заменить модель скелета на другую модель,всё поменял через winmpq но в игре видно только тень,даже полоски здоровья нету при нажатие на Alt.
менял на:
Units\Undead\Skeleton\
Textures\
подскажите как сделать всё правильно.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Zealot Final.rar (85.3 Кбайт, 19 просмотров )
Старый 25.05.2010, 18:22
Bobdark

offline
Опыт: 582
Активность:
Как правильно прикрепить двуручное оружие персу?
что прописывать ?
потипу hand right или hand left
Старый 26.05.2010, 17:10
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Bobdark, правой "hand right ref", левой "hand left ref". Крепится оружие должно к кисти руки соответственно левое к левой правое к правой.
Старый 26.05.2010, 17:23
Bobdark

offline
Опыт: 582
Активность:
пасибо
Старый 26.05.2010, 17:56
Warplord

offline
Опыт: 530
Активность:
Warplord:
У меня есть одна модель, которое не показивается в World Editor.
Пожалуста, изправить етот проблем если можно.
Ето кто-то смоцеть сделать ? :?
Старый 28.05.2010, 23:23
LongbowMan
Тварчество
offline
Опыт: 51,816
Активность:
всем привет! почините пожалуйста модели вывесок из готики (см. ниже): когда я импортирую их в карту и выбираю в редакторе обзектов, WE вылетает. Очень нужная модель, пожалуйста почините!
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Вывески.rar (122.2 Кбайт, 25 просмотров )
Старый 29.05.2010, 18:20
FarSt0ne

offline
Опыт: 177
Активность:
Не работает модель. Причем интересно, что раньше работала, а щас нет(
Прикрепленные файлы
Тип файла: blp HeroBladeMaster.blp (82.4 Кбайт, 13 просмотров )
Старый 29.05.2010, 23:05
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:45.