|
|
Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.
ПравилаЕсли модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
Модель простого капкана, анимирована. При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней. NilasAran_39:
<< И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит. |
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
L_Lawilet, большое спасибо,все работает! |
25.04.2010, 09:46 | #1161
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Danger
offline
Опыт:
1,602Активность: |
L_Lawilet, а у меня он то красный, то полупрозрачный :(
Danger добавил: Кстати, буду очень благодарен, если прицепите к модели камеру для портрета... |
25.04.2010, 20:24 | #1162
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Свиборг
Поехавший
offline
Опыт:
2,916Активность: |
Прошу помочь. Эти модели, при загрузке их в вар, вылетают игру в Виндовс.
Модели деланы на Windows XP. |
27.04.2010, 12:38 | #1163
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт:
29,157Активность: |
Свиборг, у мя таже фигня с тушканом на 7 винде (слитием точек занимался)
|
30.04.2010, 14:03 | #1164
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GRESHNIK
offline
Опыт:
5,472Активность: |
Не знаю в чем дело, с моделью беда . Сама сабой включается анимация и звук смерти, т.е. живая модель стоит и не с то не с сего звук смерти кровь, если может кто почените или подскажите что не так?. |
02.05.2010, 20:48 | #1165
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
qbodp
offline
Опыт:
317Активность: |
Привет. Скачал эти модели стен (угловая, с подъёмом и просто кусок стены) и поставил у себя в карте. Протестил и понял что они глюкнутые - при попытке задать РО\пути - текстура пути [любая текстура - хоть родная, хоть любая другая из импорта] стена при прежних размерах занимает огромную площадь на карте - рядом нельзя ничего построить, при попытке купить героя в занятой области, он не покупается и не ходит в занятой области. Путь мне указать нужно - без него юниты проходят сквозь стены и не поднимаются на 2 этаж, а с ним они будут вести себя корректно у стен и на стенах. Надо найти в моделях из-за чего проявляется такой глюк (единственно что я нашёл, это то, что все плоскости должны иметь текстуру с 1 куска картинки, а там эта картинка очень маленькая и автор стен вышел за её пределы на многочисленные копии картинки (заметил в mdlvis)). Либо где-то ещё непорядок. (попытался увеличить картинку - mdlvis перестал её видеть, а в редакторе проблема не решилась (( при выставлении новой картинки как текстуры стена также начинает занимать огромный участок карты Помогите пожалуйста с этим косяком |
05.05.2010, 13:44 | #1166
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Komunist
offline
Опыт:
177Активность: |
Делай "пути - нет", и ставь блокираторы пути >.<
|
05.05.2010, 23:40 | #1167
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
qbodp
offline
Опыт:
317Активность: |
я не про это - сама модель глючная - если назначаю пути, она занимает большое пространство, мне нужно, чтоб при назначении пути она занимала положенное ей место |
06.05.2010, 01:00 | #1168
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Empyreal
Мечта твоя в пыли
offline
Опыт:
17,536Активность: |
Исправьте эту модель пожалуста. Мне надо чтобы этой моделькой можно было заменить варовский фон |
06.05.2010, 18:04 | #1169
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Warplord
offline
Опыт:
530Активность: |
У меня есть одна модель, которое не показивается в World Editor.
Пожалуста, изправить етот проблем если можно. |
07.05.2010, 10:11 | #1170
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VampireLord
offline
Опыт:
820Активность: |
Пацаны у мну проблема моделька при каком либо действии в мдвисе переворачивается на землю(90 градусов вперед лицом) Как исправить? Модель выложу если надо |
10.05.2010, 00:24 | #1171
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zlodey379
offline
Опыт:
269Активность: |
У меня редактор почти ни 1 модель импорт не делает, все правильно сделал а когда ставлю юнита, то пишет не возможно открыть ......!! ЧТО делать подскажите плз!!!?? |
10.05.2010, 08:11 | #1172
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
VampireLord, ну покажи.
|
10.05.2010, 11:10 | #1173
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
qbodp
offline
Опыт:
317Активность: |
zlodey379 неправильный импорт - зайди в менеджер импорта нажми 2 раза лкм и поставив галочку "нестандартный путь" введи правильное расположение файла, обычно это пишут в readme (это относится только к текстурам, для моделей прописывать пути не нужно) Отредактировано WebSter, 10.05.2010 в 15:45. |
10.05.2010, 12:36 | #1174
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VampireLord
offline
Опыт:
820Активность: |
Я там кроче покопался и выяснил что он с какого то перепугу создает анимацию - как вот ее терь удалить хз т.к она не числится в значениях - только в общей линейке! Да кстати, когда я первый раз модель открыл такой хрени небыло - вроде ини мдвиса удалял илли у него еще есть информация где то? ВОТ модель Ps щас вот качаю 3d макс 5.1 посморим че выйдет... Отредактировано VampireLord, 10.05.2010 в 13:15. |
10.05.2010, 13:03 | #1175
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zlodey379
offline
Опыт:
269Активность: |
qbodp, я все делал и соравно не фига(( |
11.05.2010, 10:55 | #1176
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Bobdark
offline
Опыт:
582Активность: |
У уже есть модель, а именно модели оружия лук, меч, и двуручный топор вопрос в том - как мне сделать так чтобы когда брал в руки рук он не только конкретно отображался ( в этом проблемы нет) а именно выполнял нужные анимации для данного вида. тоесть если герой бьет топором то он должен брать его в две руки и махать им наподобе ПАЛАДИНА с молотом или если лук то стрелял бы как прописывать и делать эти анимации?! помогите! ПРОШУ ВАС ПОМОГИТЕ за работу или помощь предоставлю материальное поощрение, переводом на электронный кошелек или даже на руки. СПАСИБО Отредактировано WebSter, 13.05.2010 в 13:25. |
11.05.2010, 13:12 | #1177
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Bobdark, для этого сама модель должна иметь соответствующие анимации, а делаются они через Mdlvis ручками. При смене оружия там как-то триггерно эти вещи можно регулировать... или через джасс) |
12.05.2010, 10:52 | #1178
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
WebSter добавил: по этой статье можно пересадить геометрию, мб кто-то согласится это сделать |
13.05.2010, 13:29 | #1179
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Snorri
offline
Опыт:
2,112Активность: |
Вот есть тут 1 моделька (MurlocTowers) я её с этого кульного сайта скачал в readme написано,что импортируемых текстур нет,видимо всё на стандарте,но моделька не работает.
|
13.05.2010, 15:02 | #1180
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|