XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
WebSter, все равно такая же фигня...
Старый 14.04.2010, 19:04
No4b

offline
Опыт: 274
Активность:
Скачал модель с хива, в принципе меня всё устраивает, но есть одно НО:
Есть экранчик внизу и по центру, где показывается "Лицо" модели, так, вот , в нём видно лишь чёрно-жёлтое свечение.
Задача - сделать так , чтобы в экранчике и было "лицо" модели.
Сам делать с моделями абсолютно ничего не умею.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx HeroMageHuntressV_2.1.mdx (194.8 Кбайт, 13 просмотров )
Старый 14.04.2010, 21:53
Лелуш
W7O
offline
Опыт: 9,766
Активность:
Так норм?
ЗЫ я те ее еще и оптимизировал ^_^
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx HeroMageHuntressV_2.1.mdx (88.2 Кбайт, 25 просмотров )
Старый 14.04.2010, 22:09
Sg0D
не матерится по-немецки
offline
Опыт: 17,775
Активность:
Kakashi23, я не знаю почему эта текстура не ставиться на обычного паладина, но я поставил вот на эту модель: "Units\Human\HeroPaladinBoss\HeropaladinBoss.mdl", и всё нормально стало..
Путь текстуры: "Units\Human\HeroPaladinBoss\HeropaladinBoss.blp"
Старый 15.04.2010, 13:17
No4b

offline
Опыт: 274
Активность:
Лелуш , да, это именно то, что я просил. Спасибо огромное, и за оптимизацию тоже)
Старый 15.04.2010, 18:37
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Sg0D, большое спасибо
Старый 15.04.2010, 19:03
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт: 29,157
Активность:
Моделька псевдогиганта из сталкера, проблемы:
1.Большой вес
2.Некачественная анимация
3."Дыра в боку" - немного поврежденная геометрия
Срочно прошу исправить хотя-бы два последних пункта
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar psevdogigant.rar (489.3 Кбайт, 23 просмотров )
Старый 16.04.2010, 14:13
Лелуш
W7O
offline
Опыт: 9,766
Активность:
Настройте пожалуйста у модели нормали у плаща нормально, и сделайте пожалуйста нормальный подбородок, а то этот как то странно выглядит...
Ничего больше не трогайте! Только если вы решите оптимизировать, это будет хорошо, это можно...
Лелуш добавил:
Да также если не сложно сделайте ему ноги понормальнее, а то эти меня пугают =О
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Human.rar (378.7 Кбайт, 36 просмотров )
Старый 16.04.2010, 20:24
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Напишите,пожалуйста,пути текстур для этой модели,а то она у меня не показывается.
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip 903_IcyGhost.zip (164.0 Кбайт, 23 просмотров )
Старый 17.04.2010, 15:56
Lezwie

offline
Опыт: 1,225
Активность:
Kakashi23,
1)Units\Orc\IcyGhost\BlueSqGlow.blp
2)Units\Orc\IcyGhost\ice.blp
3)Units\Orc\IcyGhost\BlueWaves001.blp
4)Units\Orc\IcyGhost\BlueWaves002.blp
5)Units\Orc\IcyGhost\BlueWaves003.blp
6)Units\Orc\IcyGhost\BlueWaves004.blp
7)Units\Orc\IcyGhost\BlueWaves005.blp
8)Units\Orc\IcyGhost\BlueWaves006.blp
9)Units\Orc\IcyGhost\hand.blp
10)Textures\snowflake.blp
11)Textures\Blue_Glow2.blp
12)Textures\ShockwaveWater1.blp
13)Textures\rainTail.blp
14)Textures\Ghost2.blp
Старый 17.04.2010, 16:08
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Lezwie, большое спасибо!
Старый 17.04.2010, 17:07
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,453
Активность:
почему в игре работает только узел Flash?
Старый 18.04.2010, 02:30
Komunist

offline
Опыт: 177
Активность:
Собсно нашел эту модельку где-то в аналах форума, ну и она не пашет)
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Pikeman.rar (127.2 Кбайт, 25 просмотров )
Старый 21.04.2010, 17:03
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт: 4,157
Активность:
null

Отредактировано Печатник lvl1, 23.04.2010 в 20:25.
Старый 22.04.2010, 20:37
NoSilence
Случайный прохожий
offline
Опыт: 1,927
Активность:
Печатник lvl1, w3me > Рассчитать границы
Кто может проанимировать молнию в этом сворде?
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Lightning Sword.rar (11.6 Кбайт, 16 просмотров )
Старый 23.04.2010, 09:42
Danger

offline
Опыт: 1,602
Активность:
Во время игры у модели не отражается половина тела...
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Cleric.rar (230.1 Кбайт, 21 просмотров )
Старый 23.04.2010, 19:52
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Просьба написать пути текстур к этой модели.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Модель.rar (310.8 Кбайт, 20 просмотров )
Старый 25.04.2010, 09:19
Fireshadow

offline
Опыт: 1,800
Активность:
Kakashi23, надеюсь я правильно вас понял.

Код:
Textures\Sephiex(1).blp
Textures\HellscreamChaos.blp
Textures\RibbonBlur1.blp
Textures\Flame4.blp
Textures\Tornado2b.blp
Textures\Tornado1.blp
textures\Sephiex(2).blp
textures\hair02_09.blp
Textures\Mail_CPads.blp
Textures\Mail_CPads.blp
textures\Sephiex(2).blp
textures\Sephiex(2).blp
Textures\Shoulder_Plate_D2Arthas1.blp
Textures\Shield_Round_A_01Black.blp
Textures\Escalon.blp


L_Lawilet добавил:
Danger, ???

Старый 25.04.2010, 09:41
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
L_Lawilet, откуда у тебя столько текстур?!В архиве же всего 3+модель!
Старый 25.04.2010, 09:41
Fireshadow

offline
Опыт: 1,800
Активность:
Kakashi23, конвертируйте в mdl и посмотрите через блокнот, или откройте через mdlvis. модель использует стандартные текстуры.

Цитата:
Сообщение от original *.mdl
Textures 17 {
Bitmap {
Image "Textures\Sephiex(1).blp",
}
Bitmap {
Image "Textures\HellscreamChaos.blp",
}
Bitmap {
Image "",
ReplaceableId 2,
}
Bitmap {
Image "Textures\RibbonBlur1.blp",
}
Bitmap {
Image "",
ReplaceableId 1,
}
Bitmap {
Image "Textures\Flame4.blp",
}
Bitmap {
Image "Textures\Tornado2b.blp",
}
Bitmap {
Image "Textures\Tornado1.blp",
WrapWidth,
WrapHeight,
}
Bitmap {
Image "textures\Sephiex(2).blp",
}
Bitmap {
Image "textures\hair02_09.blp",
}
Bitmap {
Image "Textures\Mail_CPads.blp",
}
Bitmap {
Image "Textures\Mail_CPads.blp",
}
Bitmap {
Image "textures\Sephiex(2).blp",
}
Bitmap {
Image "textures\Sephiex(2).blp",
}
Bitmap {
Image "Textures\Shoulder_Plate_D2Arthas1.blp",
}
Bitmap {
Image "Textures\Shield_Round_A_01Black.blp",
}
Bitmap {
Image "Textures\Escalon.blp",
}
}
Старый 25.04.2010, 09:43
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:31.