|
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
|
CaJla3ap
offline
Опыт:
30Активность: |
Помогите создать пару скилов пожалуйста) *************************************************** Название: Слежка Способ исполнения: всё равно Цель: вражеский юнит Для героя: да MUI: неа Описание: Активно: Флора призывает на участке, областью 650 АОЕ Магических Сов Которые следит за вражескими героями. Если враг отойдёт от Флоры на 1200ед. то Магическая Сова взорвётся, нанесёт ему 165\200\275\390 ед. магического урона и замедлит скорость его перемещения на 20%\30%\40%\50%. Пассивно: Пассивно даёт Флоре 10\15\20\30 ед. ловкости ****************************************************************** Название: Спокойствие Способ исполнения: всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит Для героя: да MUI: неа Описание: Активно: Флора даёт противнику шанс скрыться с поля боя (противник уходит в инвиз на 2\2.5\3\4 секунды). При этом каждую секунду Флора похищает 25\30\40\50 ед. ЖС и МС в секунду. После выхода из инвиза противник получит урон равный (Количество похищенной ЖС+МС)* на 0.75\1.0\1.25\1.50 ловкости, а Флора тем временем поглощает похищенную энергию, восстанавливая ЖС и МС себе. При наложении заклинания на союзника ему восстанавливается 25\30\40\50 ед. ЖС и МС в секунду. Пасивно: Увеличиват урон Магических Сов на 2%\3%\5%\8% от общего количества ЖС цели. ******************************************************************** Название: Ярость Способ исполнения: всё равно Цель: вражеский юнит Для героя: да MUI: неа Описание: Пасивно: Флора каждую 6\5\4\3 атаку выпускает одну из своих Магических Сов на цель с приказом взорваться. Сова наносит 75\115\165\225 урона в 250 АОЕ ***************************************************** Название: Месть природы Способ исполнения: всё равно Цель: вражеский юнит Для героя: да MUI: неа Описание: Активно: Флора оставляет Магических Сов на деревьях. Если противник окажется в радиусе 350 АОЕ от Магической Совы та начинает преследовать цель в течении 12\13\16 секунд. В течении этого времени Флора может переместиться к цели (Глобально) и получить невидимость на 6\8\9.5 секунд. Первая атака из невидимости нанесёт 175\225\300 урона, а цель будет оглушена на 2 секунды. Пассивно: Увеличивает скорость перемещения Флоры и Магических Сов на 25%\40%\50%\75% За ранее спасибо. |
17.08.2013, 06:51 |
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
danteg
offline
Опыт:
90Активность: |
Название: Любое Способ исполнения: Джас Цель: Точка Для героя: Да MUI: Да Описание: Герой бежит в указанную точку, наносит урон, и отталкивает противников по пути. По уровням:
|
17.08.2013, 09:47 |
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
danteg, копипаст баратрума=? |
17.08.2013, 10:13 |
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
danteg
offline
Опыт:
90Активность: |
Cosonic5, Ну почти, там только на цель, а у меня на точку. |
17.08.2013, 10:46 |
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
danteg, держи
Название: Любое
Способ исполнения: jass Цель: Точка Для героя: Да MUI: Да Описание: Герой бежит в указанную точку, наносит урон, и отталкивает противников по пути. По уровням: 100 ед. урона. 200 ед. урона. 300 ед урона. 400 ед урона. я сделал с оглушением как у баратрума ну пока на всех уровнях 1.4 сек если надо изменишь. вообщем смотри , а на счет указать за пределы карты я пока обдумываю как решить можно либо отменом приказа , либо типо как блок на блинк в область за картой. Обновил способность добавил скорость замедления после отталкивания. теперь не вызывает баг если за карту указать. поправил анимку. Отредактировано Cosonic5, 18.08.2013 в 06:16. |
17.08.2013, 16:09 |
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
danteg
offline
Опыт:
90Активность: |
Cosonic5, спасибо, только лучше дать юниту паузу, а то если поставить поменьше скорость разгона, он начинает агриться на юнитов, тем самым замедляя разгон. |
17.08.2013, 16:52 |
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Goodie
offline
Опыт:
2,825Активность: |
danteg, SetUnitPosition в помосчь |
17.08.2013, 17:25 |
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
danteg
offline
Опыт:
90Активность: |
Goodie, Да я уже все сделал. Просто написал, он ведь в свою мапу будет добавлять магию. |
17.08.2013, 17:51 |
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Galem
offline
Опыт:
3,018Активность: |
Название: Пробитие скафандра Способ исполнения: GUI Цель: Сам воин Для героя: нет MUI: Описание: Пасивка которая действует только на её владельца. Она даёт 10% шанс того что при атаке владельца пасивки у него пробьётся скафандр и будет отниматься по 5 ед. здоровья в сек. в течении 10 сек. По уровням: (Здесь имеется в виду уровень улучшения) Без улучшения. Шанс пробития 10% урон 5 ед. в секунду в течении 10 сек
|
18.08.2013, 13:34 |
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Buulichkaa
Делаю спеллы за еду
offline
Опыт:
20,171Активность: |
Galem, Делаешь простую пасивку на свое усмотрение, она роли не играет, будет работать и без нее, она нужна для глаз. Далее триггер который регистрирует, что юнит атаковал, тут есть двое путей, если ты хочешь чтобы пасивка срабатывала мгновенно в независимости от того долетел снаряд до цели или нет (получила цель урон или нет) то регистрируй событие что отдан приказ цель-обьект атаковать, если же ты хочешь чтобы пасивка срабатывала исключительно в условиях что снаряд попал по цели и цель получила дамаг, то нужен другой триггер, который будет регистрировать что юнит получает урон, сравниваешь состоит ли атакующий юнит в группе (в которой юниты исключительно с этой пасивой (понятное дело что создавая таких юнитов ты должен будешь заносить их в группу)) если состоит то обсчитываешь процент срабатывания пасивы (не знаешь как ищи на форуме мне лень все расписывать), если пасива сработала то делаешь там себе что нужно |
18.08.2013, 14:01 |
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Goodie
offline
Опыт:
2,825Активность: |
Берешь наработку на детект урона, к примеру от 16GB и там подправляешь что надо. Шансы и тд. Периодик дамаг на основе отравленного ножа можешь сделать |
18.08.2013, 19:52 |
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Westfield
offline
Опыт:
72Активность: |
Нужно сделать предмет -
Название: Водный Посох Войны Способ исполнения: Jazz Цель: Аое / активный Для героя: N/A MUI: Описание: При активации, герой создаст тонкий слой воды вокруг себя (500 аое), и через 1 секунду вся вода направится обратно к герою, ставив сало на 3 секунды всем вражеским юнитам. По сути спелл - вторая фаза Разора из доты когда его поле возвращается обратно. По уровням: спелл не улучшается, так как встроен в предмет |
18.08.2013, 20:47 |
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
Westfield, 'это эффект надо, так как если юнит с такой тонким слоем ты представь сколько надо слоев?)) |
19.08.2013, 06:20 |
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Galem
offline
Опыт:
3,018Активность: |
Goodie, можно подробнее? Просто я в триггерах достаточно мало понимаю. |
19.08.2013, 19:37 |
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Goodie
offline
Опыт:
2,825Активность: |
Ох. Ну тогда тебе дорога на сюды |
19.08.2013, 20:27 |
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Westfield
offline
Опыт:
72Активность: |
Я вообще не в теме в картостроении) Думал вы сами все найдете хаха |
20.08.2013, 18:08 |
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
Westfield, тебе надо ты и ищи
и на будущее тут никто не будет делать за тебя, тебе надо проявляй инициативу, написано куча статей, иди читай, и учи все так начинали, а ты чем лучше? хаха |
21.08.2013, 05:18 |
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Disturbed74
offline
Опыт:
1,001Активность: |
Здавствуйте! Мне нужна помощь,кто знает,как сделать режим стрельбы из танка курсором наводка башни (Типо поворот лица,есть модельки у которых башня идет как лицо) И стрельба на ЛКМ. Все точь в точь,как в Company of heroes в миссии за немцев на танке тигр. |
24.08.2013, 14:43 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Buulichkaa
Делаю спеллы за еду
offline
Опыт:
20,171Активность: |
Disturbed74, вы хотите чтобы башня поворачивалась за курсором без нажатия? или же чтобы снаряды вылетали по нажатию на землю?
Buulichkaa добавил: (в игру не играл) |
24.08.2013, 15:18 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Disturbed74
offline
Опыт:
1,001Активность: |
Ну короче нужен скилл режим - Ручное Управление Танком,после которого башня вращается за курсором и при клике стреляет в эту точку.
Disturbed74 добавил: когда отменяешь опять автоматом все. |
24.08.2013, 15:35 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|