XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
ну еще бы, это ж не варовская модель-то
Старый 27.03.2010, 17:29
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
нет не катит, названия хоть и одинаковы но структура разная.

ARHIMOND5 добавил:
Плагин к максу ищи или милку используй.
Старый 27.03.2010, 17:32
FROST32

offline
Опыт: 5,314
Активность:
ARHIMOND5, а где милку найти сцыль можно???
Старый 27.03.2010, 17:34
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
FROST32:
ARHIMOND5, .mdl вытянул из cs 16
ну ЧТД
Wolverine добавил:
FROST32:
ARHIMOND5, а где милку найти сцыль можно???
в гугле, вестимо)
Старый 27.03.2010, 17:35
FROST32

offline
Опыт: 5,314
Активность:
Wolverine, пытался... не нашел...
Старый 27.03.2010, 17:47
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
вот короче, но без аним, и скелет кривой, нужно будет делать новый. Если не устраивает в архиве есть геометрия вместе с скелетом в smd формате. Специальным плагином импортируешь в макс, увеличиваешь там приводишь в порядок ну и через неодекс в вар. Это сохранит скелет в порядке но анимки придется все равно делать самому.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar alien.rar (262.6 Кбайт, 22 просмотров )
Старый 27.03.2010, 18:18
FROST32

offline
Опыт: 5,314
Активность:
ARHIMOND5, спасибо! ах да
и просьба обьясни МНЕ дебилу каким макаром ты это сделал?
Старый 27.03.2010, 18:38
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Ну получается mdl формат представляет собой не саму модель, а вторичный архив в котором содержится геометрия с скелетом, анимки каждая по отдельности, текстуры и шейдеры. Это все извлекается милкой в папку, меш получается уже в smd формате, вот его мы и сохраняем этой же прогой в ms3d и все, дальше как думаю и сам знаешь.
Старый 27.03.2010, 18:49
FROST32

offline
Опыт: 5,314
Активность:
ARHIMOND5, подожди я так понял что надо
1 открыть этот фаил милкой и сохранить получим alien.smd
2 а потом открываем mdlvisom????
но проблема я ненашел милку (у меня поисковик чо то глючит) если не сложно выложи... плииз
Старый 27.03.2010, 18:53
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
1. да тока лучше в папку сразу распаковывать, там ведь не только alien.smd появляется но и целая куча аним, текстур, шейдеров короче занимает места как две рабочих стола.
2. нет опять же милкой импортируем и сохраняем в ms3d.
Вот качай отсюда: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2228116
Старый 27.03.2010, 19:09
FROST32

offline
Опыт: 5,314
Активность:
ARHIMOND5, блин вапще не могу понять...
1 захожу в милку
2 нажимаю Open он говорит что откроет только .ms3d
Старый 27.03.2010, 19:56
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
FROST32, вроде делается так -> файл> Импорт выбираеш формат который надо импортировать....
Старый 27.03.2010, 20:02
FROST32

offline
Опыт: 5,314
Активность:
а нет стоп, дошло! а как сохранить??? пишет зарегистрируйте копию....
Старый 27.03.2010, 20:12
Tapok777

offline
Опыт: 510
Активность:
WebSter, большое спасибо) Я уже разобрался, но спасибо всё равно, что посмотрел
Старый 27.03.2010, 20:24
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
FROST32, Переустанови... когда будеш устанавливать он спросить чтото на счёт регистрации выбери нежнюю строчку
Старый 27.03.2010, 20:27
FROST32

offline
Опыт: 5,314
Активность:
ARHIMOND5, подожди (я знаю что я тебя задолбал уже но все же)
вот я открыл у меня висит эта моделька я нажимаю export но там нет формата warcrat3... я скачал версию 1.8.4
FROST32 добавил:
ShamaN26, а ты не знаешь как под варовский формат подогнать????
Старый 27.03.2010, 20:35
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
FROST32, WC3ME слышал о такой проге, вот она и импортирует модели в ms3d и сохраняет в mdx.
Старый 27.03.2010, 21:30
FROST32

offline
Опыт: 5,314
Активность:
а он у меня не открывается и пишет вот это скрин ниже...
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  STALKER.gif
Просмотров: 19
Размер:  363.2 Кбайт  
Старый 27.03.2010, 21:45
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Это после перебивания винды, скачай и установи эту прогу : http://xgm.guru/page/2431 и все будет работать.
Старый 27.03.2010, 21:56
FROST32

offline
Опыт: 5,314
Активность:
ARHIMOND5, уже стоит...
переустановил! пошло! спасибо что обьяснил Такому ДЕБИЛУ как я...
а он нехочет открывать...
Вот все СПАСИБО!
Старый 27.03.2010, 22:02
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:42.