XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
DZuMPER

offline
Опыт: 3,170
Активность:
Так я так и делаю но оно у меня не работает. Я ж про это то и говорил.
Старый 01.01.2010, 11:40
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
DZuMPER, ты говорил про экранчик на левой панели =\
Старый 01.01.2010, 12:28
DZuMPER

offline
Опыт: 3,170
Активность:
Всё, всё теперь работает.
Старый 01.01.2010, 13:04
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
1.Модель огненного шара.
2.У этой модели высота стандартная где-то 68.
Масштабирую ее в 5 раз где-то высота прямо пропорционально увеличивается мне нужна с высотой 50-100 =\.
3.В редакторе я делал дамми, высота минимальная почему-то не понижается(при нуле высоко, делал отрицательные значения но все равно не изменилась только выше делается =\)
Как можно изменить высоту этой сферы?
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx OrbFireX.mdx (27.4 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 10.01.2010, 20:52
Kabraks
(О_о)
offline
Опыт: 1,567
Активность:
У меня проблема с моделькой.
Я нашел пару тем насчет портретов и делал как там сказано, но ни как не получается сделать нормальный портрет этому зверю...То есть его просто нет.
Может неправильно что-то сделал?
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Модель.rar (302.0 Кбайт, 28 просмотров )
Старый 14.01.2010, 16:02
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Kabraks, попробуй в w3me "Редактировать/Рассчитать границы"
Старый 18.01.2010, 10:29
Diazon
прям как Diazon
offline
Опыт: 3,964
Активность:
Вот модель личинки из Wow .Можете сделать так, чтобы она открывалась в Вар 3 модел эдиторе. Ну и скажите какой путь к текстурам прописывать. WebSter или кто нибудь,подскажите
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar LarvaOutland.rar (210.1 Кбайт, 26 просмотров )
Старый 18.01.2010, 15:54
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Diazon, пробовал в висе оптимизировать и канонизировтаь?
Старый 18.01.2010, 19:42
Darkest1024
I am Forsaken
offline
Опыт: 21,239
Активность:
У меня почему то в редактор эта модель никак не хочет импортироватся:
Darkest1024 добавил:
И у этого арбалетчика почему то не не работают анимации портрета:
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar FelOrc Crossbowman.rar (62.4 Кбайт, 20 просмотров )
Старый 20.01.2010, 20:33
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Darkest1024:
И у этого арбалетчика почему то не не работают анимации портрета:
как теперь?
У меня почему то в редактор эта модель никак не хочет импортироватся:
100% неправильно пишешь пути. Эти хайвовцы часто добавляют "textures\", хотя все пути написаны на странике модели:
textures\necrolyte.blp
Textures\warlock_p.blp
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx FelOrc_Crossbowman_Portrait.mdx (41.9 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 21.01.2010, 09:51
Darkest1024
I am Forsaken
offline
Опыт: 21,239
Активность:
Нет, как то не хочет он нормально запускатся..
Старый 21.01.2010, 15:24
Darkest1024
I am Forsaken
offline
Опыт: 21,239
Активность:
Всмысле протрет
Старый 21.01.2010, 21:10
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Darkest1024, а ты ему (портрету) вообще верный путь прописываешь?
WebSter добавил:
прежде чем говорить "ДА!" покажи скрин из менеджера импорта
Старый 27.01.2010, 20:53
JoniB

offline
Опыт: 989
Активность:
Можите написать правильные пути к этой модельки, а то чёт не встаёт она ни в игре ни в редакторе. А она срочно нужна! Зарание спасибо.
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip zuljin.zip (339.4 Кбайт, 24 просмотров )
Старый 29.01.2010, 20:51
Stefler
MCA
offline
Опыт: 10,457
Активность:
Помогите испавить портрет (рожу), а то она некоректно отображается, точнее вообще шняга какая то отображается! х)
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Dark Paladin.rar (259.8 Кбайт, 35 просмотров )
Старый 29.01.2010, 22:13
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
JoniB,
CREATURE\ZULJIN\ZULJIN_SKIN.BLP
CREATURE\ZULJIN\ZULJIN_SCARFANDHAIR.BLP
Stefler, там вообще нет портрета. Я могу добавить встроеный (без говорения), только скажи, нужно ли свечение?
Старый 30.01.2010, 11:51
Stefler
MCA
offline
Опыт: 10,457
Активность:
WebSter, хм, я думал он встроен... лан ненадо, буду искать либо что нить другое либо его портрет! х)
Старый 30.01.2010, 11:54
JoniB

offline
Опыт: 989
Активность:
WebSter, добавь тока без свечения, оно мне не к чему.
Старый 30.01.2010, 12:50
JoniB

offline
Опыт: 989
Активность:
WebSter, Ой я думал ты меня насчёт портрета спрашивал.
Кстати теперь ЗулДжин отображаеться но без волос не понятно почему. Хотя я сделал всё как ты и написал.
Старый 30.01.2010, 16:20
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
JoniB, мб криво сконверчено, хз, это уже к тому, кто конвертил.
Старый 30.01.2010, 16:50
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:38.