XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт: 13,122
Активность:
Хм, ок, попробую.
Старый 23.07.2007, 00:02
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
N.Sy.Prophet, проверь размеры текстуры. Сторона мб 32, 64, 128, 256 и тд
Старый 27.07.2007, 03:47
Казак
Слава Богу, что мы Казаки
offline
Опыт: 5,473
Активность:
когда я открываю свою модель в мдлвисе не хочет загружаться текстурка, а загружается она тока в модуле анимаций, чо нужно сделать для того чтобы моделька заработала???
Старый 18.08.2007, 16:04
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
Оргримм, хм, хз что это, но очень похоже на перевернутые нормали... попробуй их отразить
Старый 19.08.2007, 16:50
Alex_Hell
Mapmaker 'N' Programmer
offline
Опыт: 6,885
Активность:
Помогите мне...переделайте модель гнома, атакующего 2-мя руками...мне нужно, чтобы он атаковал всегда одной - правой рукой...еще: я хочу приаттачить ему в руку оружие... нужно 3 анимации атаки:
  • будто он атакует топором или мечем(чтобы в руку меч дать)
    //можно конечно сделать две анимации: топором и мечем, но лучше одну, чтобы и с мечем хорошо выглядело, и с топором.
  • для атаки из арбалета(ну наверное представляете, как это)
  • атака магией - а именно, посохом, чтобы ему в руку дать посох, и он им как-бы взмахивал как-нито красиво(вобщем чтобы он рукой взмахивал, ведь посох я ему потом прикреплю!)...также можно использовать для создания анимацию атаки какого-нить мага, например: из расы Орки, Дренорский маг(или как-то так зовется)
Если не затруднит, лучше бы по-больше текстур сделать, модель выглядит как-то сыро...по-красивей надо!
Заранее спасибо!
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar WoWDwarfMaleWarriorLight.rar (369.8 Кбайт, 64 просмотров )
Старый 19.08.2007, 18:56
Alex_Hell
Mapmaker 'N' Programmer
offline
Опыт: 6,885
Активность:
Мне кто-нибудь поможет? :(: Очень надо изменить модель(см. предидущий пост)!
Старый 23.08.2007, 18:05
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
Alex_Hell, имхо проще эту модель вытащить заново и оставить нужные анимы
Старый 23.08.2007, 22:00
Казак
Слава Богу, что мы Казаки
offline
Опыт: 5,473
Активность:
Wolverine а как их отраажать в висе?
Старый 23.08.2007, 22:53
Alex_Hell
Mapmaker 'N' Programmer
offline
Опыт: 6,885
Активность:
Wolverine, сделай плз то, что я писал выше...можешь заного вытащить, главное, чтобы анимации были те, которые я указывал...очень надо! Я сам в моделлинге 0...WoW тоже нету, сам вытащить не могу
Старый 24.08.2007, 13:01
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
Цитата:
Wolverine а как их отраажать в висе?

0.о наисилил вопроса...
Цитата:
Wolverine, сделай плз то, что я писал выше...

блин, с временем фигово... Там и так на меня наверн зубы скаляцо ясно чьи, что я подписываюсь на все подряд...
Старый 24.08.2007, 19:29
Казак
Слава Богу, что мы Казаки
offline
Опыт: 5,473
Активность:
Вульверайн можешь мне модельку проанимировать по нормальному. Мне очень нужно.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Kusnez.rar (60.0 Кбайт, 65 просмотров )
Старый 25.08.2007, 12:06
Alex_Hell
Mapmaker 'N' Programmer
offline
Опыт: 6,885
Активность:
Цитата:
блин, с временем фигово... Там и так на меня наверн зубы скаляцо ясно чьи, что я подписываюсь на все подряд...

Мне не срочно нужно, но найди плз время сделать...
Старый 25.08.2007, 12:17
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
Цитата:
Вульверайн можешь мне модельку проанимировать по нормальному. Мне очень нужно.

хм... я начал делать подобного гнома-варриора, правда у него молот побольше... но я пока забил на него из-за отсутствия времени
Старый 26.08.2007, 21:37
astralmage
Товаристч АнархистЪ
offline
Опыт: 1,117
Активность:
короче. моя проблема:
я скачал модельку юнита но она не работает. причина вот в чём: в архиве есть сама модель и текстура к ней(blp) с текстурой у меня то и проблема.
плз опишите в подробностях для ламо как я чё надо сделать(желательно пошагово)
или дайте ссылку на статью\тему где это расписано.
з.ы я читал статью импорт файлов но это не то.
Старый 29.08.2007, 18:39
Asterot

offline
Опыт: 1,930
Активность:
astralmage, выложи модельку, может я посмотрю! :)
Старый 29.08.2007, 18:48
astralmage
Товаристч АнархистЪ
offline
Опыт: 1,117
Активность:
взял с этого сайта

astralmage добавил:
напиши пошагово :
что ты делаеш при импорте новой модели в карту?

astralmage добавил:
товарищи ну поможет мне ктонить?
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Barbarian.rar (197.2 Кбайт, 64 просмотров )
Старый 29.08.2007, 19:03
Asterot

offline
Опыт: 1,930
Активность:
astralmage, ты наверное не правильно прописал путь к текстуре...Когда импортнул модель и текстуру в мапу перепиши путь текстуры с war3mapImported\Barbarian.blp на Barbarian.blp и тогда будет работать! :)
Старый 29.08.2007, 19:06
astralmage
Товаристч АнархистЪ
offline
Опыт: 1,117
Активность:
только текстуру?
путь модели ненадо переписывать?
ща попробую.

astralmage добавил:
во!)) всё, пошло.

Asterot Спасибо Большое
Старый 29.08.2007, 19:10
Казак
Слава Богу, что мы Казаки
offline
Опыт: 5,473
Активность:
Вульверайн можно ли затекстурировать в MdlVis`e одну часть модельки например купол и дверь разными текстурками хоть купол и дверь будут относиться к одной поверхности? Если да то как? А то может я сам затекстурирую. вот эту модельку:
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx church.MDX (234.1 Кбайт, 45 просмотров )
Старый 30.08.2007, 15:40
Asterot

offline
Опыт: 1,930
Активность:
Оргримм, можна, но если в тектуру входит сама текстуры купола и двери!
Старый 30.08.2007, 15:42
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:58.