XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
pocemucka, ваши рученьки кривы...
Старый 28.11.2009, 20:56
Лелуш
W7O
offline
Опыт: 9,766
Активность:
Может попробовать саму модель в архив с игрой засунуть, а пути сделать такие:
VillagerKid1.mdx - чел
VillagerKid1_portrait.mdx - портрет (лицо)
То-есть просто имена.
Старый 28.11.2009, 21:06
pocemucka

offline
Опыт: 1,580
Активность:
Всё спасибо я нашёл ошибку.
Старый 28.11.2009, 21:09
MaHBe

offline
Опыт: 5,910
Активность:
WebSter, А можно с башенкой и колоколом?
Старый 29.11.2009, 16:35
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
MaHBe, а сразу сказать не мог?
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx WestfallChurch.mdx (17.2 Кбайт, 25 просмотров )
Старый 30.11.2009, 12:06
MaHBe

offline
Опыт: 5,910
Активность:
WebSter Мог, но не подумал...Спасибо огромное!!!
Старый 30.11.2009, 13:57
HellRazor

offline
Опыт: 374
Активность:
Модель отказывается работать в WE ,но в Warcaft model viever она видна со всеми текстурами помогите пожалуйста www.rapidshare.ru/1260727
Старый 30.11.2009, 21:02
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Старый 30.11.2009, 21:11
Snyppi

offline
Опыт: 35
Активность:
вот модеоь не пашит моделька у меня. Незнаю мож у когото и запашет... ну вообщем вот проверьте ifolder.ru/15270446
---
Читате FAQ и конкретно описывайте проблему и ваши попытки её решения. В дальнейшем подобные сообщения будут удаляться.

Отредактировано WebSter, 02.12.2009 в 21:05.
Старый 02.12.2009, 18:17
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
пожалуйсто посмотрите модельку. В редакторе нормально отображается, а вот когда вставляю на майн скрин, то только черный экран((( Проблема вроде в источнике света. Я ставил, но не помогало
[ссылка удалена]

King Ksel добавил:
И так добавляю в игре модель тоже не отображается. Хотя в редакторе моделей и в самом редакторе вара её видно

удалил ссылку, раз уж модель секретная) [ws.]

Отредактировано WebSter, 07.12.2009 в 21:47.
Старый 04.12.2009, 18:21
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт: 8,994
Активность:
King_Ksel, ты все пути прописал?
Старый 04.12.2009, 18:38
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
nikikin, вроде да. А у тебя работает?

King Ksel добавил:
ПОМОГИТЕ плиз
Старый 04.12.2009, 21:16
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
King_Ksel, посмотри как источники настроены у стандартных экранов, и попробуй сделать также.
Старый 05.12.2009, 17:45
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
WebSter, у меня ваще ниче не получается. Ну пожалуйсто посмотри. В игре она тоже не отображается
Старый 05.12.2009, 17:51
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
WebSter, поставил источник света, пересчитал границы, в игре хоть стало отображаться а вот на майн скрине всеравно не отображается
Старый 06.12.2009, 15:01
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
King_Ksel, источник достаточно сильный?
Старый 06.12.2009, 18:19
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
WebSter, интенсивность поставил 85 тип directional
Старый 06.12.2009, 19:21
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
King_Ksel, ставь Omnidirectional
Старый 06.12.2009, 20:04
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
WebSter,не помогло. В самой карте вродебы как то пересвет идет. А может дело в камере??

King Ksel добавил:
как камера должна называться? может есть какието ограничения на её позицию?
Старый 06.12.2009, 21:25
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
King_Ksel, честно говоря без понятия, что еще может быть... я просто майнскринами не занимался, так что единственное, что могу посоветовать, это делать всё как в стандартных, можешь попробовать даже просто сделать спецвставку в один из стандартных, или в майнскрин с орком в доме за столом, который не так давно выкладывал в моделях для базы AnimE вроде. А можешь прямо его и расспросить, только удостоверься, что я не ошибся с автором)
Старый 07.12.2009, 11:06
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:38.