|
|
Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.
ПравилаЕсли модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
Модель простого капкана, анимирована. При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней. NilasAran_39:
<< И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит. |
|
theFT
Kicked by Dron
offline
Опыт:
4,441Активность: |
Нет эффекта. модель не отображается. Дело в чем то другом |
20.11.2009, 19:04 | #901
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Тзинч
offline
Опыт:
4,948Активность: |
Я разобрался: в модели были двухсторонние материалы и из- за этого модель не отображалась в карте. |
21.11.2009, 10:13 | #902
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
velmir
offline
Опыт:
8,257Активность: |
модель повреждена
помогите плз..
Скачал модель а она не работает в WE мдл вис видет а ви нет при етом в мдл вис пишет модель повреждена сылка на модель http://upload.com.ua/get/901180614/ |
21.11.2009, 17:21 | #903
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
velmir
offline
Опыт:
8,257Активность: |
вот тут робочий файл тот почемуто не качаетса
http://letitbit.net/download/1978.1d0676767656709bda3b24653c135d5a68a/ObitogUchiha.rar.html Отредактировано velmir, 22.11.2009 в 12:54. |
22.11.2009, 11:06 | #904
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MaHBe
offline
Опыт:
5,910Активность: |
Пожалуйста,корректно уберите у этой модели все кроме крыши.Когда это делаю я,вар начинает вылетать. |
27.11.2009, 21:34 | #905
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pocemucka
offline
Опыт:
1,580Активность: |
В этих моделях не видно лицо исправте пожалуйста скрин:
|
28.11.2009, 15:49 | #906
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
|
28.11.2009, 17:44 | #907
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pocemucka
offline
Опыт:
1,580Активность: |
Эти child умеют атаковать в отличии от стандартных |
28.11.2009, 17:49 | #908
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
pocemucka, тогда достань стандартные портреты и импортируй их вместе с этими моделями, так, чтобы пути были по типу таких: Для модели: а для портрета или для модели, например: и для портрета тогда идея ясна? |
28.11.2009, 18:01 | #909
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pocemucka
offline
Опыт:
1,580Активность: |
WebSter,как називаеться строка для портрета?Я не нашёл. |
28.11.2009, 18:35 | #910
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
/facepalm это в менеджере импорта писать надо... |
28.11.2009, 18:45 | #911
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pocemucka
offline
Опыт:
1,580Активность: |
Можеш дать модель стандартного child? У меня нет. И я не очень поня что и где надо прописать. Отредактировано pocemucka, 28.11.2009 в 19:01. |
28.11.2009, 18:55 | #912
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
pocemucka, омг О_О нафига тебе стандартный ребёнок? Ты же сюда выложил атакующих! Портреты достань из mpq (Units\Critters\VillagerKid\VillagerKid_Portrait.mdx и Units\Critters\VillagerKid1\VillagerKid1_Portrait.mdx), открой WE, зайди в менеджер импорта, импортируй твоих kid'ов и портреты, которые ты достал, а потом пропиши им уже в конце концов пути, которые я тебе сказал. |
28.11.2009, 19:14 | #913
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pocemucka
offline
Опыт:
1,580Активность: |
Я сделал как ты сказал но так и не понял как мне их привязать к моему юниту? |
28.11.2009, 19:36 | #914
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
pocemucka, правильно прописанные в менеджере импорта портреты назначаются автоматически. |
28.11.2009, 19:38 | #915
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pocemucka
offline
Опыт:
1,580Активность: |
Вот так прописывать facepalm\VillagerKid1_Portrait.mdx (портрет) и VillagerKid1 (сам чел)? |
28.11.2009, 19:52 | #916
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
xDDD pocemucka, отжог =))) Ну даже если так хочешь, то будет facepalm\VillagerKid1_Portrait.mdx (портрет) facepalm\VillagerKid1.mdx (сам чел) |
28.11.2009, 20:04 | #917
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pocemucka
offline
Опыт:
1,580Активность: |
по твоим путям у мну вышло
|
28.11.2009, 20:12 | #918
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
pocemucka, мб редактор перезапустишь? |
28.11.2009, 20:17 | #919
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pocemucka
offline
Опыт:
1,580Активность: |
Не помогло (( |
28.11.2009, 20:37 | #920
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|