|
|
Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.
ПравилаЕсли модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
Модель простого капкана, анимирована. При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней. NilasAran_39:
<< И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит. |
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Уберите пжалста у этого работника топор в анимациях Stand 2 и Stand 3. Основная проблема в том, что в анимках в висе они отсутствуют, а в игре есть...
Сказочник добавил: А лучше во всех анимках, кроме Stand Work... |
24.10.2009, 14:33 | #881
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Сказочник, так? |
24.10.2009, 18:42 | #882
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
WebSter, ага, так. Странно, у меня не работало почему-то...
|
24.10.2009, 19:16 | #883
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ThinLayer
offline
Опыт:
1,993Активность: |
Модель дергаеться, в висе все норм в варе дергает, первый кадр копия последнего , незнаю почему дергает почините плиз. |
03.11.2009, 12:57 | #884
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
ThinLayer, омг, у тебя кости не составляют скелет. Это, конечно, не запрещено, но некошерно. И + нет информативных названий костей, а выяснять, что есть что, - не самое веселове занятие. Можно же было при создании сразу писать кости нормальное название, это облегчает работу с моделью в будущем при анимации (в в3ме). Ну и скелет не помешал бы, но тогда придется анимировать заново |
04.11.2009, 09:56 | #885
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SEiFER_2612
<< SPARDA >>
offline
Опыт:
1,705Активность: |
Короче говоря - вот модель... при попадании в кадр модели вар вылетает с fatal error'ом... Причём WE всё нормально показывает. Разберитесь плиз в чём причина, и сделайте что-нибудь с ней... чтоб работала. Заранее спасибо) |
06.11.2009, 14:19 | #886
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
SEiFER_2612, пробовал рассчитывать границы? |
06.11.2009, 14:38 | #887
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SEiFER_2612
<< SPARDA >>
offline
Опыт:
1,705Активность: |
WebSter, не помогает ((( |
06.11.2009, 14:45 | #888
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Омега
offline
Опыт:
12,033Активность: |
Нужно поудалять у 3-х моделей второй звук выстрела, при атаке.
http://rghost.ru/595620 - одна http://rghost.ru/595619 - вторая http://rghost.ru/595630 - третья У одной модели добавить звук выстрела, как у стрелка. http://rghost.ru/595663 - вот у нее Отредактировано Omega_Z, 09.11.2009 в 01:26. |
09.11.2009, 01:12 | #889
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Omega_Z, держи. |
09.11.2009, 06:26 | #890
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cr1T
offline
Опыт:
577Активность: |
Скажите плс путь к текстурам в этой модели: |
10.11.2009, 15:01 | #891
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Импорт:
Textures\microstar.blp Textures\waterlord.blp Стандартные: Textures\White_64_Foam1.blp Textures\star5tga.blp Отредактировано Hellfim, 10.11.2009 в 22:57. |
10.11.2009, 15:17 | #892
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
V_1_R_U_S
Небезопасный!
offline
Опыт:
3,596Активность: |
Просил,просил сделать модель аккумулятора так и никто не сделал. Пришлось делать самому, WE отказывается открывать ее. Может починит кто? |
13.11.2009, 16:21 | #893
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
V_1_R_U_S, требует текстуру txt.tga =\ |
13.11.2009, 16:29 | #894
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
V_1_R_U_S
Небезопасный!
offline
Опыт:
3,596Активность: |
WebSter, теперь не видно верхней поверхности =( |
13.11.2009, 16:42 | #895
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
V_1_R_U_S, так как я могу посмотреть модель, если ты текстуру не кинул? |
13.11.2009, 16:46 | #896
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
V_1_R_U_S
Небезопасный!
offline
Опыт:
3,596Активность: |
WebSter,Вот здесь она не используется. |
13.11.2009, 16:50 | #897
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
V_1_R_U_S, достаточно просто сделать материал двусторонним. |
13.11.2009, 17:00 | #898
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
theFT
Kicked by Dron
offline
Опыт:
4,441Активность: |
Модель не отображается
Собственно сабж
Есть некая модель, прикрепленная к этому посту. В MdlVis она спокойно открывается, но если открыть ее в War3Viewer или импортировать в игру, она не отображается. С чем это связано? Пути правильные, анимация станд присутствует. theFT добавил: жду помощи |
20.11.2009, 18:51 | #899
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Тзинч
offline
Опыт:
4,948Активность: |
Вот воьзми текстуры, ужал как мог, так что все должно нормально идти.
|
20.11.2009, 19:01 | #900
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|