XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
FREEZE_ball, так?
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx HolyAurora.MDX (6.3 Кбайт, 11 просмотров )
Старый 09.09.2009, 17:39
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт: 15,247
Активность:
WebSter, почти ничего не изменилось, просто появилась анимация death, равнозначная анимации stand... Ладно, пусть оно хотя бы взрывается светом.
Старый 09.09.2009, 18:22
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
~~FREEZZE_ball, как это? Оо Всё там есть. в death'е, оно как ты исказал, постепенно исчезает =\ единственное, забыл сделать её нецикличной, вот.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx HolyAurora.MDX (6.3 Кбайт, 8 просмотров )
Старый 09.09.2009, 18:27
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт: 15,247
Активность:
WebSter, даже последняя версия толи не работает, толи я как то не так смотрю =\
Хоть убей, не заметно пропадания/исчезновения. После смерти юнит (которому я прикрутил эту модельку для теста) пять секунд проигрывает анимацию stand, без исчезновения, а потом просто исчезает.
Старый 09.09.2009, 18:51
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
FREEZE_ball, даже не представляю из-за чего такое может быть Оо даже если бы не было анимы death, частицы бы достаточно постепенно исчезали, т. к. время жизни у них очень большое, а так чтоб просто... хз в общем =\
Старый 09.09.2009, 20:12
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт: 15,247
Активность:
WebSter, попробуй тогда сделать в анимации death небольшой взрыв света (секунды на 2), направленный на твоё усмотрение либо вверх, либо во все стороны.
Старый 09.09.2009, 20:16
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx HolyAurora.MDX (7.2 Кбайт, 11 просмотров )
Старый 09.09.2009, 20:27
zohan

offline
Опыт: 961
Активность:
Люди сделал модель на стандартной текстуре, а она не отображается? экспортировал текстуру из игры сменил текстуру(экспортировал из игры всё равно не пашет?) посмотрите у меня с каждой моделью так помогите пожалуйста! Заранее очень благодарен!
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Robot.rar (128.4 Кбайт, 20 просмотров )
Старый 11.09.2009, 19:45
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
zohan, чтобы использовать стандартные текстуры, нужно не назначать их как импорт в w3me, а открывать в нём Браузер MPQ, выбирать там нужную текстуру, щёлкать на ней правой кнопкой мыши и нажимать "Использовать как текстуру".
Старый 12.09.2009, 16:34
zohan

offline
Опыт: 961
Активность:
я не через w3me а через мдлвайс
Старый 12.09.2009, 18:02
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
сделай через w3me
Старый 12.09.2009, 18:47
zohan

offline
Опыт: 961
Активность:
Попробую (тока он не запускается)
Старый 12.09.2009, 18:50
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
zohan, скачай 1.05.
WebSter добавил:
FREEZE_ball, у меня появилась одна догадка: возможно ты в РО проставил (или изначально стояло) маленькое время смерти, и поэтому анимация не успевает проигрываться... поставь на 5 сек её. Врядли поможет, но попытаться стоит...
Старый 12.09.2009, 19:01
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт: 15,247
Активность:
WebSter, переставлял уже. Мб потому что, у меня аврора делается для тотема исцеления, и он сразу удаляется =\ Надо будет на других модельках попробовать.
Старый 15.09.2009, 12:32
Персик

offline
Опыт: 8,490
Активность:
в модели WraithLord Portrait в игре,когда говорит исчезает портрет и вместо него черный квадрат. Прошу исправить (если не лень,объяснить из-за чего такой глюк)
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip BrokenPortrait.zip (24.7 Кбайт, 16 просмотров )
Старый 19.09.2009, 15:44
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
[b]Персик[/b], сделай "Редактировать\Рассчитать границы" в этой анимации.
Старый 19.09.2009, 18:50
100kan

offline
Опыт: 742
Активность:
Две модели а в них одинаковые глюки. У обои щиты неработуют в игре а в редакторах всё норм. Исправте а если не влом обясните где я напортачил. Зарание спасибо.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Archive.rar (710.8 Кбайт, 20 просмотров )
Старый 19.09.2009, 23:47
SliDebl4

offline
Опыт: 1,434
Активность:
У обоих моделей проблемка, когда меняю анимацию атаки на "Fourth(лук)" они когда стоят постоянно достают стрелы (проигрывается анимация "Stand Fourth")... Исправьте плз.
Заранее спс.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Asd.rar (873.7 Кбайт, 25 просмотров )
Старый 20.09.2009, 00:03
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
"Fourth(лук)"
SliDebl4, что прям так и назвал? =\
Старый 20.09.2009, 20:59
SliDebl4

offline
Опыт: 1,434
Активность:
ахаххаха...
Нет конечно.
Модели импортированы из ВоВа. Я так написал, чтобы просто понятно было )
Скачай, глянь, может сможешь помочь?)
Старый 20.09.2009, 22:25
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:44.