XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
Sauron911

offline
Опыт: 50
Активность:
Модель экрана компании.Камеры сделал.Анимации тоже но в игре всё ЧЁрное исправте ктонить.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx FootmantoNORTD.mdx (356.8 Кбайт, 34 просмотров )
Старый 27.08.2009, 07:28
Cr1T

offline
Опыт: 577
Активность:
Помогите плс! Когда я импортирую модели где не нужны текстуры они видны в редакторе, а когда импортирую модели где нужны текстуры(импортирую текстуры) файл модели не находицца.
Старый 29.08.2009, 11:00
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Старый 29.08.2009, 12:29
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Sauron911,такая освещенность пойдет?Мой совет выбери другой ракурс и смени модель футмена на более качественную.

Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx FootmantoNORTD.mdx (357.6 Кбайт, 23 просмотров )
Старый 29.08.2009, 12:45
Parez

offline
Опыт: 1,307
Активность:
Cr1T, читай статьи по импорту! Они есть на сайте.

Parez добавил:
Уберите пожалуйста у модели наплечник, цепь и кольцо в соске. Кстати, зацените текстурку.
Короче, мне надо, чтобы было как на скрине.
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip Ogre King.zip (214.2 Кбайт, 33 просмотров )
Старый 29.08.2009, 13:30
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Parez,держи.
P.S. тебе кстати тоже не мешало бы почитать статьи.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar OgreKing.rar (142.0 Кбайт, 24 просмотров )
Старый 29.08.2009, 13:45
Kabraks
(О_о)
offline
Опыт: 1,567
Активность:
У модельки которую я выложил: в варкрафте некоректно отображается портрет исправьте пожалуйста.
Буду очень благодарен!
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx TauCommandoV2.mdx (186.7 Кбайт, 24 просмотров )
Тип файла: blp TauCommandoTexture.BLP (171.7 Кбайт, 24 просмотров )
Старый 31.08.2009, 13:25
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Kabraks, что именно некорректо? Если ракурс, то просо пересоздай камеру, если портрет не отображается в игре, то сделай "Редактировать\Рассчитать границы".
Старый 31.08.2009, 13:48
Kabraks
(О_о)
offline
Опыт: 1,567
Активность:
Некоректно именно то что на жкране было видно непойми что...
Отредактировал\расчитал границы...Теперь там вообще нету портрета...
В редакторе "редактор камер" там вообще пусто...
Все уже не надо...разобрался

Отредактировано Kabraks, 31.08.2009 в 14:45.
Старый 31.08.2009, 14:30
Драгомир
как давно меня тут небыло
offline
Опыт: 2,372
Активность:
Кто нибудь сделайте этой модельке анимки артеса.И анимки дефенда от пехотинца.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx UnknownKnight_V2.mdx (25.5 Кбайт, 19 просмотров )
Тип файла: blp UnknownKnight.blp (88.7 Кбайт, 24 просмотров )
Старый 31.08.2009, 16:45
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт: 11,669
Активность:
Нужно чтобы к этой модели было прикрепление=> Оружие бралось в 2 руки (при анимации атаки стреляло дулом)тоесть держать он должен в 2-х руках
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx InfantryMale.mdx (57.2 Кбайт, 17 просмотров )
Тип файла: blp marine.blp (68.8 Кбайт, 17 просмотров )
Старый 04.09.2009, 09:08
dalong23

offline
Опыт: 356
Активность:
Почему то модель в редакторе не пашет. Вроде все текстуры которые нужны есть, а все равно показывает зеленый куб
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar NightHunter.rar (337.6 Кбайт, 28 просмотров )
Старый 05.09.2009, 16:24
Geniusandrey

offline
Опыт: 1,731
Активность:
У мя не работает ни одна модель с нестанд. текстурами.Что мне делать?Пробовал писать нест. пути,деелать папку с текстурами.Ничего не прокает!
Старый 06.09.2009, 13:25
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Старый 06.09.2009, 13:30
nigerman

offline
Опыт: 2,584
Активность:
Что с моделью не так?
Вроде рабочая модель, но после запуска карты пишет ошибка памяти и вылетает. кто нибудь может это исправить?
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx head.mdx (17.5 Кбайт, 17 просмотров )

Отредактировано nigerman, 06.09.2009 в 17:19.
Старый 06.09.2009, 14:01
Geniusandrey

offline
Опыт: 1,731
Активность:
WebSter:
пропиши текстуре путь: "Textures\
Ни фига не прокает модель если текстура нестандартна.
Старый 08.09.2009, 21:52
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
nigerman,держи исправил.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx head.mdx (17.1 Кбайт, 13 просмотров )
Старый 08.09.2009, 22:02
nigerman

offline
Опыт: 2,584
Активность:
ARHIMOND5, гуд. Спасибо!
Старый 09.09.2009, 04:02
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Geniusandrey, я такого тебе не писал! Оо я дал ссылки на статьи! Потрудись уж почитать.
Старый 09.09.2009, 12:24
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт: 15,247
Активность:
Просьба моделлерам добавить этому эффекту анимацию death, при которой все эффекты модели должны распадаться в стороны с постепенным "становлением" всё прозрачнее и прозрачнее.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx HolyAurora.MDX (5.9 Кбайт, 32 просмотров )
Старый 09.09.2009, 17:21
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:35.