|
|
Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.
ПравилаЕсли модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
Модель простого капкана, анимирована. При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней. NilasAran_39:
<< И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит. |
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Пиначет, а мож Bone_Root просто тоже движется? Для свечения лучше вообще создавать отдельную кость, которая ни к чему не привязана ;) |
06.08.2009, 16:54 | #781
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkElf385
offline
Опыт:
1,664Активность: |
Недавно скачал с www.hiveworkshop.com модели орочьей лесопилки и храма проклятых из 2-ого варкрафта и они у меня не работают.Текстур к ним не прилагалось видимо должны работать на стандартных вариковских либо просто забыли положить.Так или иначе но модели всё равно не работают,я даже пробовал импортировать аналогичные текстры от дргих иеющихся у меня моделей но ничего нипомогло.Прошу помогите разобраться с этой проблемой. |
06.08.2009, 22:28 | #782
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BloodAvenger
offline
Опыт:
346Активность: |
Модель Diablo :\ В редакторе показывается, в игре - нет. Пути правильные, все хорошо, что с моделью? |
07.08.2009, 04:51 | #783
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zahanc
offline
Опыт:
23,017Активность: |
Столкнулся с такой проблемой:
Когда в модели проигрываеться определенная анимация, а точнее Stand юнит очень сложно выбрать в игре. Во время проигрывания любой другой анимации юнит может быть успешно выбран. В чем проблема и как это решить? Collision Sphere проверен. Модел недоделана так что не смейтесь :) |
08.08.2009, 19:01 | #784
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
bladget, в w3me во время анимации Stand сделай "Редактировать\Рассчитать границы". |
08.08.2009, 20:29 | #785
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Helpmeplz
offline
Опыт:
11,738Активность: |
Не работают модели Eredan Twins скачанные из темы "Модели из ВОВ"
Пробовал по-разному прописывать пути(Стирал/оставлял War3Imported) - всеравно модель не отображается Красная запустилась, а синяя всеравно не работает Отредактировано Helpmeplz, 08.08.2009 в 23:29. |
08.08.2009, 22:30 | #786
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Helpmeplz,теперь работает,можно качать.
|
09.08.2009, 02:11 | #787
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
помогите плз:
мне над из горного великана сделать рабочего, который собирает дерево вытащил из war3x.mpq модель горного великана + текстуры изменил анимку walk upgrade на walk lumber импортировал в карту вместе с текстурами, а у дерева на плече нет текстуры(((
megasniper добавил: эм) в смысле наоборот |
09.08.2009, 19:32 | #788
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zohan
offline
Опыт:
961Активность: |
подскажите дураку! плиз! дураку импортирую модель, делаю юнит меняю модель на импортиртированную а там одна тень:( |
11.08.2009, 09:18 | #789
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
zohan, Статья спешит на помощь! - удачи)) |
11.08.2009, 09:30 | #790
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zohan
offline
Опыт:
961Активность: |
Спасибо!!! Ща прочту!
zohan добавил: Этого я не сделал "Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx" |
11.08.2009, 09:56 | #791
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
UtteRus
offline
Опыт:
483Активность: |
когда нажимаю на эту модель ( в варике ) у меня вылетает фатал эро . |
12.08.2009, 18:10 | #792
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
UtteRus, рассчитать границы пробовал? |
12.08.2009, 21:01 | #793
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zohan
offline
Опыт:
961Активность: |
Не ну это издевательство!!! сделал как сказано "Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx" а нифига, но вытащил модели из дпругой карты всё идёт?!? |
13.08.2009, 09:48 | #794
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
UtteRus
offline
Опыт:
483Активность: |
WebSter:
нет . Иногда нажимаеться модель когда пройдет 5-10 секунд а вот если сразу нажать когда загрузилось то фатал эро . |
13.08.2009, 09:59 | #795
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zohan
offline
Опыт:
961Активность: |
Да и ещё через MPQ редактор стащил модель капитана из игры сделал 3 модели: Шлем,Доспехи ну и его боты, сделал 3 предмета подогнал их под крестьянина удалил анимацию, теперь к делу как сделать чтобы боты одевались на обе ноги, когда снимаешь предмет то воспроизводится анимка смерти капитана и только после этого предмет убирается, я решил эту проблему в случае с накидкой джайны, взял мечь удалил все точки и вставил нужные но потерялась текстура джайны и используется текстура меча!
zohan добавил: Нужна помощ!!! Сделал ещё голову дракона но я одеваю её и над головой появляется "фонтан из костей" а перед головой зелёный пар! как исправить? карту с предметами смотрите ниже |
13.08.2009, 10:29 | #796
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
UtteRus,повторюсь,удаляйте лишние материалы и текстуры и тогда не будет никаких эро.
zohan,открой модель в mdlvis зайди в редактор текстур и поудаляй все пути если они есть и повытаскивай все текстуры из папок если они в них находятся. Отредактировано ARHIMOND5, 13.08.2009 в 12:39. |
13.08.2009, 12:32 | #797
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
UtteRus, ну так попробуй рассчитать.
zohan,
Сделать две отдельные модели ботинка: для правой ноги и для левой ноги; и аттачить их через Foot Left и Foot Right. А это потому что у предметов тоже есть свои анимации рождения (birth) и смерти (death). Ро всей видимости анимация смерти так и осталась от капитана. Измени её как надо или вообще удали, и создай Death-пустышку. У тебя нарушены КК частиц. В w3me найди нужные частицы и настрой их видимость, через анимирование; пропиши там начальный и конечный кадр каждой анимы и поставь в них нужную видимость: 1 или 0. а это. WebSter добавил: ARHIMOND5: лишние мат-лы и текстуры никак не влияют на это. По крайней мере в моей практике такого ни разу не было. |
13.08.2009, 12:42 | #798
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zohan
offline
Опыт:
961Активность: |
Огромное спасибо откликнувшимся!!! ща попробую
Сделать две отдельные модели ботинка: для правой ноги и для левой ноги; и аттачить их через Foot Left и Foot Right- пробовал нифига!!! может делал не правильно??? zohan добавил: С ботами вышло!а это не пойму? У тебя нарушены КК частиц. В w3me найди нужные частицы и настрой их видимость, через анимирование; пропиши там начальный и конечный кадр каждой анимы и поставь в них нужную видимость: 1 или 0. [+] замечание от Hellfim: Капс
Отредактировано Hellfim, 13.08.2009 в 13:59. |
13.08.2009, 14:11 | #799
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Machete
offline
Опыт:
80Активность: |
Скачал модель www.hiveworkshop.com/forums/models-530/nerzhul-48865/?prev=searc... В редакторе все отображается отлично, но при компиляции в игре просто черное пятно на земле, как тень. Что это может быть? Мож я туплю? |
13.08.2009, 19:30 | #800
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|