D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Пиначет:
ГО как бы тоже свалка, постите либо бояны по дурацким никому неинтересным играм, либо ничего, а те два обзора на (!внимание 8О) игры ниочемные, скучные и непонятно для кого написаны, когда есть игромании и айджиэны=( Отредактировано Demob, 03.02.2011 в 21:28. |
03.02.2011, 21:22 | #61
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Может, мы ещё что-то запостим серьёзное, но от тех, кто "неособо в теме" (я бы не сказал новички, т.к. в своем деле многие шарят очень даже) не видел никакой значительной помощи.
Другое дело бы собралась команда, реально попросили место у нас, проект какой-то, так ведь в новом году (да и раньше) никто даже вопроса не задал о собственном "местечке" на xgm. XGM Project создан для того, чтобы на нём создавать контент, это как большая лаборатория, где мы вместе изучаем новые "продукты" и создаём свои, т.е. моды, карты, комплектующие (вроде моделей), инструменты (утилиты)..
Не просто так мы ждали от юзеров в теме Unity что-то стоящее, ведь действительно уже решалась идея об открытии раздела по этому движку, но, видимо, всё это дело забросили. А нахрена его открывать, кто там будет работать? Админы?
Это я к тому, что у нас должна быть хоть какая-то гарантия, что организаторы не забьют на это через неделю. Таких идей было навалом, давай журнал, давай общий проект, давайте пак соберём, давайте учебник, ну и собственно ничего пока не вижу... Ну, учебник исключение, и я на них очень надеюсь :)
Я не понимаю, чего бояться, вас не забанят за вопросы представителям администрации в личку. Не забанят даже за кучу вопросов :) если не спам, конечно..
Мы приветствуем тех, кому интересно участвовать в создании контента, хоть и отбор у нас (благодаря куче попыток взлома) более жёсткий. И теперь вот конкурсы пытаемся организовать - и это не просто так, если ты поучаствуешь в конкурсе - это не значит, что ты получишь опыт и тебя забудут. За активными наблюдают.. другие активные, которые, в свою очередь, сообщают руководителям ) Это всё помимо того, что многие "старики" покинули комьюнити (это вполне естественно). Ну, с другой стороны, я понимаю, что некоторых устраивает быть "не при чём", т.е. в сторонке делать себе свои модельки, карты, чтобы их "никто не трогал". ) Но я ещё раз повторю - нет ничего страшного в том, чтобы попробовать "продвинуть" свой проект в комьюнити. Например, 3D-дизайнеры могут помогать делать модели для конкретного проекта, вместо того, чтобы делать непонятно что для базы. И ньюзмейкеры могут объединиться, чтобы "покрыть" информацией конкретный "неизведанный" объект :) а таких не мало, я вам это гарантирую..
Вообще, недавно мы начали "что-то менять", так вот сейчас самый момент выделиться (с хорошей стороны, с плохой у нас и так каждый день "выделяются"))), а не сидеть в стороне, ожидая своего "высоко-полигонального чара на белом коне" =)) Отредактировано ScorpioT1000, 04.02.2011 в 06:21. |
04.02.2011, 06:02 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Demob:
по секрету сейчас лежат 2 или три новости с подписью утверждено, а на сайте их так и нет Т_Т они же протухнут :o |
04.02.2011, 09:24 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
ScorpioT1000:
Раздел по CryEngine 2 обещали ещё создать, но так и не сделали до сих пор. Что случилось? Не будет этого раздела? |
04.02.2011, 12:52 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,159Активность: |
Mark_Bernet:
а вы готовили контент? |
04.02.2011, 13:49 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
X:
Лично я нет. Идея принадлежит не мне, но я полностью её поддерживаю. |
04.02.2011, 14:17 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,159Активность: |
нет контента - нет раздела) |
04.02.2011, 14:18 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
Какой контент, если игра еще не вышла? ) |
04.02.2011, 14:53 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,170Активность: |
Цитата:
Если не шаришь - не отписывайся) Информация, типов контента может быть много. |
|
04.02.2011, 15:17 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,159Активность: |
Ahelhot:
Мы пока про первый крайзис |
04.02.2011, 16:22 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
С первым уже fail, ибо есть сайты где обсуждают modmaking для него. |
04.02.2011, 16:39 | #71
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
судя по твоей логике, мы вобще не должны существовать. |
05.02.2011, 08:37 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Orc_kz
Работаю.
offline
Опыт:
1,729Активность: |
Это бред я думаю GO и так делает норм журнал.
|
05.02.2011, 10:45 | #73
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,170Активность: |
Orc_kz, верно :) мы планируем опять выпускаться в виде журнала :) |
05.02.2011, 11:21 | #74
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Фархад
offline
Опыт:
132Активность: |
Orc_kz:
баяны он делает, а не журнал. и это при всём-то потенциале xgm... |
05.02.2011, 11:24 | #75
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enko
изолирован
offline
Опыт:
3,902Активность: |
И что там будет написанно? Его- то читать не кто не будет, кроме посетителей этого сайта |
05.02.2011, 13:30 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dagonn
singleness and madness th
offline
Опыт:
1,484Активность: |
А почему бы не сделать готовый электронный журнал: -титулка -содержание -рубрики -темы -и т д)) Ну и будет он в PDF формате и распространятся исключительно из этого сайта. Ну чем это плохо. |
05.02.2011, 13:42 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Фархад
offline
Опыт:
132Активность: |
3Eran3, эмм... даже не знаю, как сказать. вообще, постить одно и тоже умеют все, но меру знают единицы. тут уже как бы тыщу раз высказали, что никто это не будет читать. как бээ ясно.
только вот всё будет именно так, если сам журнал (электронный или бумажный) будет УГ'ом. если в него вложить действительно знания, причём знания по разным видам геймдева, то читать его однозначно будут. а если его перевести на инглиш, то и за рубежом его тоже читать будут.
да, варкрафт уже неактуален. но вы как бы на нём выучились, вы нашли в нём основы, базу. если не полные идиоты, то её можно легко использовать в других направлениях. я не понимаю, зачем вы всё это делали, все эти ваши "проекты"? это не более, чем обучение, это скилл. далее всё должно быть серьёзнее. вы потратили годы на изучение одного, но теперь можете потратить лишь месяцы на изучение другого - того же sc2 или unity 3d. это ли не смысл? это куда круче проектов на варик. теперь у вас много дорог открыто, не говоря уже о ваших художниках, музыкантах и программистах. я это уже здесь писал, но по ходу все нифига не знают, что есть нормальный журнал по играм.
нельзя делать что-то только по варику! вот тогда его точно никто читать не будет. а если вы добавите туда более популярные вещи, то и на варик ваш обратят внимание, ибо он будет в журнале наравне с ними, имхо офк -_- |
05.02.2011, 13:54 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
|
05.02.2011, 14:02 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Teleklol
Не пойман - не тушка
offline
Опыт:
4,254Активность: |
А может рискнуть?Правдо я бы не так не рисковал, но вдруг прокатит?SC2 очень популярен, (сегодня, завтро) и он может стать стартом для всех задумок...
|
05.02.2011, 14:08 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|