|
|
Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.
ПравилаЕсли модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
Модель простого капкана, анимирована. При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней. NilasAran_39:
<< И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит. |
|
Lilac_Wraith
offline
Опыт:
979Активность: |
Срочно нужна помощь вот с этой моделью. Сам конвертил из ВоВ, видимо что-то напортачил.. Не могу понять что именно. Текстуры перекрашивал, но это не должно бы ничего менять. |
23.06.2009, 21:01 | #741
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lilac_Wraith
offline
Опыт:
979Активность: |
Что, никто не знает почему эта модель не работает?.. |
25.06.2009, 12:57 | #742
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Seether
offline
Опыт:
2,987Активность: |
Привет всем. У меня карта вылетает, как только пытаюсь поставить модельку к декорации. Руки кривые или моделька? |
25.06.2009, 19:40 | #743
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
Seether Нет ни одной анимации, а stand обязательна как минимум.
|
25.06.2009, 19:47 | #744
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Seether
offline
Опыт:
2,987Активность: |
да? я не особо шарю, вот и заказал без анимаций :D можешь сделать stand? просто стоит без движений и все. (я модельку как статую хотел использовать) |
25.06.2009, 20:02 | #745
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
Seether Нажми создать в редакторе анимаций, переименуй в stand, удали 0. Это просто.
Dron добавил: Текстуру, кстати, не обязательно было перекрашивать. Можно было использовать стандартную и перекрасить в модели посредством анимации поверхности. |
25.06.2009, 20:06 | #746
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Seether
offline
Опыт:
2,987Активность: |
Dron плз сделай ты. я не из-за лени, просто у мну на компе (щас не дома) не работает почему-то ни mdlvis, ни model editor. первый тупо не открывается, второй требует чего-то. =\
ps домой только в субботу, а моделька нужна уже сейчас |
25.06.2009, 20:17 | #747
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,899Активность: |
maxxx2021, во первых ты ошибся темой, во вторых это сделать не возможно, по крайне мере с анимациями.
|
26.06.2009, 09:19 | #748
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Goku
Главное - креативность^_^
offline
Опыт:
803Активность: |
Всем сдрасте. Я тут решил заняться моделлингом, и первый блин, как говориться, комом)) не могли бы вы "починить" эту модельку(в mdlvis-се всё хорошо, но когда импортируешь в WE на модельки появляется много разных эффектов), и ещё одна просьба: плз объясните что там было не так) |
28.06.2009, 03:03 | #749
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
Куча ненужных источников частиц (это те самые эффекты), событийных объектов, материалов, текстур, костей.
http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=16306 |
28.06.2009, 03:17 | #750
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Goku
Главное - креативность^_^
offline
Опыт:
803Активность: |
ох.. глупо себя чувствую) спасиб. |
28.06.2009, 03:32 | #751
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dyflex
offline
Опыт:
104Активность: |
HelLlppp
Собрал модель футмана с WoW имеется портрет и т.п. только вот в игре, когда юнит стоит при проигрывании анимации Stand появляется какая-то левая анима хотя её нет в списке, анимка похожа на (0) ... Как исправить проблему не знаю, подскажите... |
30.06.2009, 19:05 | #752
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
Dyflex Портретную разговорную анимацию назови stand talk.
|
30.06.2009, 21:57 | #753
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dyflex
offline
Опыт:
104Активность: |
Цитата:
Переименовал [Portrait talk ---> stand talk] нечего не произошло, кроме проблем с добавлением не корректной работы портрета. Пробывал еще так [Portrait talk ---> Portrait stand talk] 0 эффекта, портрет работает нормально, но первоначальная проблема осталась. Отредактировано Dyflex, 01.07.2009 в 12:29. |
|
01.07.2009, 12:22 | #754
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Вот модель дроида звездных воинов, я ее сконвертил с CS, но очень криво, так что теперь у нее всего одна анимация, вместо 3х и анима ОЧЕНЬ медленная, сделайте пожалуйста из одной анимки 3, если это возможно, там получатся Death, Walk и Attack; и ускорьте пожалуйста анимы, а то они ну ОЧЕНЬ медленные, модельку так конвертнул - для проверки своих сил, получилось)
И еще, увеличте плз масштаб) Пиначет добавил: Dron Цитата:
не надо такого, Portr. Talk норм работает в Варе... |
|
01.07.2009, 21:35 | #755
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
Dyflex Удали анимацию portrait, оставь только stand talk (разговор).
Пиначет Тогда нужна лишняя анима portrait, а в моём варианте вместо неё используется stand. |
02.07.2009, 00:05 | #756
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Dron, все эти stand'ы - не выход, ведь в портрете тогда сможет проигрываться не только stand, но и прочие анимы, например attack, spell, death. Анимы типа portrait должны нормально работать.
Dyflex, конечно маловерятно, но может помочь: сделай "Редактировать\Рассчитать границы" во всех анимах. |
02.07.2009, 19:26 | #757
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
02.07.2009, 20:53 | #758
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dyflex
offline
Опыт:
104Активность: |
Цитата:
Всё прекрасно работает... Спасибо Dron... |
|
03.07.2009, 10:48 | #759
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Цитата:
Обсуждения пролемы) Цитата:
Не знал... Цитата:
Тут уж всё зависит от анимы. Цитата:
А зачем тогда цитируешь меня? =\ |
||||
03.07.2009, 17:29 | #760
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|