XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
Suselishe
Onichan
offline
Опыт: 4,834
Активность:
Dueg0 Вот щаз попробуй.
пути к текстурам в "world editor" пропиши эти
bettlaken.blb
Heu.blp
ЗЫ:даже если в редакторе будет отображаться куб, попробуй запустить игру, там она должна нормально смотреться!
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Bed.rar (406.4 Кбайт, 20 просмотров )
Старый 03.06.2009, 12:46
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 13,989
Активность:
Dueg0, в редакторе тебе и будет сначала куб показан.
Сохрани карту, закрой редактор, открой редактор, открой карту и всё будет хорошо.
Старый 03.06.2009, 12:53
spectr

offline
Опыт: 120
Активность:
скажите пожалуста что не так с моделью не работает в игре можно ли исправить
nightmare.rar (151.9 Кбайт)
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar nightmare.rar (151.9 Кбайт, 30 просмотров )
Старый 04.06.2009, 09:12
Sacrouden

offline
Опыт: 2,079
Активность:
Помогите с моделью, не работает че то. Вроде пишет - не удается открыть RPGHero.blp. Исправьте пожалуйста.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar HumanMale.rar (138.4 Кбайт, 17 просмотров )
Старый 04.06.2009, 10:57
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Sacrouden, пропиши текстуре путь: "Textures\RPGHero.blp".
spectr, для текстуры "SoulEdge.blp" пропиши путь: "Textures\SoulEdge.blp".
Старый 04.06.2009, 11:05
spectr

offline
Опыт: 120
Активность:
WebSter спасибо сечас работает
Старый 04.06.2009, 13:00
ThinLayer

offline
Опыт: 1,993
Активность:
сделайте пожалуйста чтобы его лицо было видно во время игры.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar assassin 2.rar (476.3 Кбайт, 18 просмотров )
Старый 04.06.2009, 13:35
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
ThinLayer
Возьми портрет у самого послушника и все.
Старый 04.06.2009, 15:58
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
KaharU Troll, попробуй сделать их раздельно. Наверное в этом и причина.
Старый 04.06.2009, 17:14
KaharU Troll

offline
Опыт: 369
Активность:
WebSter а можно по-подробнее, называются они по-разному естессно) или ты что-то другое имеешь ввиду?
Старый 04.06.2009, 17:37
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
KaharU Troll, на линейке кадров сделай их отдельно друг от друга.
Старый 04.06.2009, 17:40
KaharU Troll

offline
Опыт: 369
Активность:
WebSter дошло! XD даю 98% что сработает! Ща проверю.
нуу... если я тебя правильно понял... у них уже разные диапазоны кадров (Stand Work 119000-120000; Attack 191000-192000) хм.. чет меня пугают такие здоровые цифры О_о

Отредактировано KaharU Troll, 04.06.2009 в 17:55.
Старый 04.06.2009, 17:50
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
KaharU Troll
Переделал,добавил еще некоторые анимки работника,если они тебе не нужны то удалишь.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Worker.mdx (120.6 Кбайт, 28 просмотров )
Старый 04.06.2009, 19:23
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
ThinLayer, тебе не сюда. Иди на сайт и читай сатьи.
Старый 04.06.2009, 20:48
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Suselishe,исправил.А что там башка эльфийки делает,или это типа обмундирование у нее такое?
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx StoneArmor2.2.2.mdx (137.1 Кбайт, 20 просмотров )
Старый 04.06.2009, 21:17
Suselishe
Onichan
offline
Опыт: 4,834
Активность:
Цитата:
Сообщение от ARHIMOND5
Suselishe,исправил.А что там башка эльфийки делает,или это типа обмундирование у нее такое?

Не поверишь это такая тяжелая броня)
Старый 05.06.2009, 07:19
KaharU Troll

offline
Опыт: 369
Активность:
ARHIMOND5 Спасибо конечно за работу... но пересадить модельку на анимацию рабочего альянса я и сам могу. Если ты не заметил, то у моей модельки в правой руке молоток (меня ужасно раздражают "левши" альянса) и анимация сделана специально под правую руку. Даже проверять не стал работает ли в карте, анимация не та, да и выглядит ужасно.
Старый 05.06.2009, 11:51
Red XIII

offline
Опыт: 3,935
Активность:
А сообщение "Invalid Pointer Operation", что означает? После этого зла модель приходится "откатывать".
Старый 05.06.2009, 12:00
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
KaharU Troll
Это не пересадка мяса,внимательней смотри на его скелет и скелет работника Альянса.Ты хочешь сделать правшу,так какие проблемы поменяй местами анимации костей рук и ног,5 минут работы.Эти анимации куда лучше чем те те которые ты сделал,более плавные.
Старый 05.06.2009, 22:51
KaharU Troll

offline
Опыт: 369
Активность:
ARHIMOND5 Хм.. понял тебя. Тогда такая просьба, подскажи где посмотреть или напиши сам как поменять анимации местами, я не совсем понимаю как это сделать. Тупо поменять кости местами и соответственно пересвязать их?
Старый 06.06.2009, 15:15
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:16.