XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
___ydav___
Моя твоя не понимает,твоя бежит - моя стреляет.Предметы и ауры не стандартные?Если да то выкладывай.
Старый 27.05.2009, 01:55
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт: 19,364
Активность:
Старый 27.05.2009, 02:13
___ydav___

offline
Опыт: 237
Активность:
_ViRus_ Канешно я уже это пробывал. Чо еще можно написать место "war3mаpImported\" ?
Старый 27.05.2009, 02:38
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
___ydav___
В место "war3mаpImported\" ничего писать не нужно,ее надо просто удалить.
Старый 27.05.2009, 02:44
BLOOD ELF

offline
Опыт: 8,662
Активность:
___ydav___
Попробуй написать вместо "war3mаpImported\" "Textures\"
Старый 27.05.2009, 02:47
Suselishe
Onichan
offline
Опыт: 4,834
Активность:
Цитата:
Сообщение от BLOOD ELF
___ydav___
Попробуй написать вместо "war3mаpImported\" "Textures\"

Если быть еще точнее, то здесь нужно прописывать путь к текстуре,при условии что та не стандартная.То есть, либо удалять "war3mapimported\",это означает что не стандартная текстура лежит в той же папке что и модель,либо писать путь к текстуре.Чтобы узнать что и как нужно писать,достаточно просмотреть модель в w3me или конвертировать модель в mdl и открыть ее с помощью блокнота, там прописаны все пути к текстурам!
Старый 27.05.2009, 08:44
Runic

offline
Опыт: 1,744
Активность:
Господа, кто может подправить модельки? Нужно, чтоб полоса здоровья была, как у алтаря Королей, т.е. над зданием, а не высоко в воздухе. Расчет границ не помогает.

Прикрепленные файлы
Тип файла: rar DwarvenAltarOfKings.rar (19.5 Кбайт, 29 просмотров )
Тип файла: rar AltarOfTheQuelDorei.rar (664.9 Кбайт, 36 просмотров )
Старый 27.05.2009, 13:39
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт: 19,364
Активность:
Runic
Цитата:
удалял фон, не помогает

границы изза него неправильно щитались) тут просто вручную нужно было прописать
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar алтари.rar (43.7 Кбайт, 32 просмотров )
Старый 27.05.2009, 21:25
Runic

offline
Опыт: 1,744
Активность:
_ViRus_, у эльфийского алтаря вообще невидно полосы, видимо, ты где то ошибся. И если можно у гномского алтаря подними чуть-чуть ее, чтоб она не лежала на алтаре, а хоть немного была в воздухе.
Старый 27.05.2009, 22:12
Lycefer
Мапмейкер
offline
Опыт: 1,576
Активность:
У меня есть шесть моделей, у которых почему-то не отображается ни один спец эффект, ни на head, ни на overhead, ни на foot, даже обыкновенное оглушение не появляется. Может кто-нибудь это исправить?
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar bad dino.rar (664.2 Кбайт, 28 просмотров )

Отредактировано Lycefer, 28.05.2009 в 08:09.
Старый 28.05.2009, 05:28
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Lycefer
Цитата:
У меня есть шесть моделей, у которых почему-то не отображается ни один спец эффект, ни на head, ни на overhead, ни на foot, даже обыкновенное оглушение не появляется. Может кто-нибудь посмотрит?

Это по тому что у них и нет этих точек креплений,вообще не одной.
Старый 28.05.2009, 07:46
Dartemon

offline
Опыт: 20
Активность:
Плз помогите World Editor вылетает при выборе модели CryptLord (WOW) :(
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar CryptLord.rar (618.2 Кбайт, 25 просмотров )
Старый 28.05.2009, 18:32
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Dartemon
А что ты сделал со своим жучьком,почему он у тебя в WC3ME открывается?Я например тоже его вытаскивал и при попытки открыть его вылазила ошибка:

DEAD URL

Зато в игре все нормально.Вот можешь взять моего,но он не оптимизированый,зато рабочий.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar CriptLord.rar (936.0 Кбайт, 26 просмотров )

Отредактировано ARHIMOND5, 28.05.2009 в 19:03.
Старый 28.05.2009, 18:55
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
ARHIMOND5 Сохрани модельку в MDLvis'e в формат MDL и открой его W3me, всё будет работать, потом обратно в MDX перегонишь.

Burn to shadow добавил:
А вообще надо читать FAQ, там это уже обсуждалось.
Старый 28.05.2009, 19:14
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Burn to shadow
Спасибо будем знать.
Старый 28.05.2009, 19:37
spectr

offline
Опыт: 120
Активность:
привет всем помогите пожалуиста собрал модель из разных кусков а в игре не открывается
может кто исправить
http://xgm.guru/forum/attachment.php?attachmentid=46225&stc=1
Старый 29.05.2009, 17:23
KaharU Troll

offline
Опыт: 369
Активность:
Есть проблемка с анимацией Stand Work у крестьянина. Анимку собрал сам. Она же стоит на Attack. Ток вот разница в том, что на атаке все норм проигрываеться, а на ворке не отображаеться. =( Помогите плз, оч надо. Вот моделька сама.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Worker.rar (33.1 Кбайт, 23 просмотров )
Старый 29.05.2009, 22:45
blazer910

offline
Опыт: 7,635
Активность:
Народ, посмотрите пожалуйста, что не так с этой моделькой? Я в моделлинге совсем не шарю, поэтому прошу, кто может, разберитесь с ней. Проблема выражена в том, что модель не открывается в W3ME, в Висе не показывается текстура, а в игре она вообще не работает.
Старый 29.05.2009, 23:43
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Madiator, текстур не хватает.
Старый 30.05.2009, 10:35
Danger

offline
Опыт: 1,602
Активность:
У этой модели из базы сайта в игре не отображается её нижняя часть.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar AltarOfSun.rar (262.4 Кбайт, 31 просмотров )
Старый 31.05.2009, 08:41
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:21.