XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Альтаик, а зачем тебе в одну? делай шестью файлами...
Старый 25.04.2009, 18:53
Greka

offline
Опыт: 1,965
Активность:
народ у меня вот такая вот проблема, модель в Mdlvise работает нормально но в War3modelEditor и в Редакторе неправильно, как это исправить?
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  И вот так.JPG
Просмотров: 79
Размер:  35.5 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Так.JPG
Просмотров: 63
Размер:  42.2 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Та.JPG
Просмотров: 59
Размер:  45.3 Кбайт  
Старый 29.04.2009, 02:59
Greka

offline
Опыт: 1,965
Активность:
вот
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar SpaceMarieFinalver5.rar (382.1 Кбайт, 21 просмотров )
Старый 29.04.2009, 12:14
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
SkEлEтOH, исправлено ;) проблема была в назначенном белом материале вместо Replaceable ID1.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx SpaceMarieFinalVer5.mdx (243.1 Кбайт, 23 просмотров )
Старый 29.04.2009, 14:20
100kan

offline
Опыт: 742
Активность:
Люди спасите памагите!!!
Решил сделать модель а в редакторе она неработае и закрывает редактор.
Зарание спасиб.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Archnathid.rar (491.4 Кбайт, 26 просмотров )
Тип файла: rar Pawn ork.rar (710.8 Кбайт, 25 просмотров )
Старый 29.04.2009, 17:33
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
Помогите с костями, в этой модели когда прикрепляешь точки к кости Chest мдлвис вылетает
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar убийца.rar (88.2 Кбайт, 27 просмотров )
Старый 29.04.2009, 18:10
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт: 19,364
Активность:
Воробей Зато можно создать новую кость и прикрепить к ней и не вылетит =) а эту кость к честу, лови...
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar 3.rar (43.3 Кбайт, 23 просмотров )
Старый 30.04.2009, 00:27
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
_ViRus_ большое спасибо!
Старый 30.04.2009, 13:12
Nerealist

offline
Опыт: 462
Активность:
Люди я занялся моделингом)
Хочу переделать моделькуно незнаю как.
Я взял за основу Shandris лучницу. Хотел убрать лук и за место лука поставить ОРБ шар что она его держала в руке. Но когда убиваю кости лука лук остаёться на месте в анимации он не двигается но почему то он не исчезает совсем( это раз. И во вторых когда кладываю в вар этой модельки просто НЕТУ( Тупо тень.
Вот моделька моя первая)))
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Shandris12.mdx (129.0 Кбайт, 22 просмотров )
Старый 30.04.2009, 20:52
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Nerealist, если хочешь заняться моделлингом сначала почитай статьи. А воообще, чтобы лук исчез его надо удалить в редакторе вершин, модель может не показываться в редакторе, потому что ты не импортировал нестандартную текстуру орб-шара.
Старый 30.04.2009, 21:31
Kundo_player
Поржать можно)
offline
Опыт: 2,461
Активность:
Пожалуйста помогите.У меня модель не показываеться в игре но отлично показываеться в редакторе(как мне и надо).Я сам поменял из водяного меча(с еффектом воды) в железный.Так вот теперь она не работает.Почините пожалуйста.
Прикрепленные файлы
Тип файла: blp CircleOfPower.blp (49.8 Кбайт, 17 просмотров )
Тип файла: mdx NormalSword.mdx (7.0 Кбайт, 13 просмотров )
Старый 01.05.2009, 21:48
Jeck
Чувств нет,только сила...
offline
Опыт: 7,163
Активность:
Вот модель зикурата.Она пашеь,но в игре она как бы есть .но анимация постройки.Можете удалить анимацию постройке насовсем.Заранее спасибо.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Ziggurat_BETA.mdx (41.2 Кбайт, 17 просмотров )
Старый 02.05.2009, 15:00
Nerealist

offline
Опыт: 462
Активность:
Вот модель той самой Shandris но подлечите её плз во первых меч нужно поставить ей в руку ну и анимацию но анимацию я хочу сам попробывать. Люди если сделаете кто, плз скажите как. Когда пытаюсь вставить её в Вар он даже недогружается говорит неверная текстура.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Shandris12.mdx (132.4 Кбайт, 18 просмотров )
Старый 07.05.2009, 00:43
SAB

offline
Опыт: 828
Активность:
народ помоигте нужна зделать текстуру к этой модели похожую на скрине и залатать её немного плззз

Nerealist вот лови
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  801587-600px_korialstrasz_color_large.jpg
Просмотров: 39
Размер:  15.4 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdl age.mdl (367.2 Кбайт, 22 просмотров )
Тип файла: mdx Shandris12.mdx (132.3 Кбайт, 22 просмотров )

Отредактировано SAB, 07.05.2009 в 18:25.
Старый 07.05.2009, 18:18
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт: 10,451
Активность:
часто сталкиваюсь с такой проблемой,что когда пытаюсь экспортить модель с 3D Max,то она экспортируется без текстур...экспортирую напрямую в .mdx....в чём проблема может бытЬ?!
Старый 07.05.2009, 18:40
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
DjDinasty, а ты текстуры закинул в папку с моделью и перевёл их в *.blp? Проверь ещё в W3ME назначен ли материал с твоей текстурой на поверхность модели...
Старый 07.05.2009, 21:21
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт: 10,451
Активность:
WebSter, неее я не о wme,я про 3D max.....
Старый 08.05.2009, 01:18
Nerealist

offline
Опыт: 462
Активность:
SAB Конеш спасибо но всёравно её нету в варе тень...
И я так делал)))) А ты открой модельку БлейдМастера там как то меч прикреплен к кости а в игре он сам прилепляется к нему (блейдМастеру), вопрос - как?

Nerealist добавил:
[QUOTE=SAB]народ помоигте нужна зделать текстуру к этой модели похожую на скрине и залатать её немного плззз

Тебе нужны горящие руки что ль если да то вот:
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdl age.mdl (356.7 Кбайт, 19 просмотров )
Старый 08.05.2009, 02:27
BadRusMan
Мудрец
offline
Опыт: 5,382
Активность:
ОЧЕНЬ НУЖНО
Люди помогите!!!Вот из вов модель,я её оптимизировал,удалил ненужные анимы, а в Визе не отображаеться текстурка(1.39c), в 1.40 отображаеться но анимы корявят, а в игровом редакторе так и вообще вылетает с ошибкой, помогите пожалуйста!Исправте эту модель!
Плииизззз срочно надо!!из за этой модели карта на выход задерживаеться(((((
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  11.jpg
Просмотров: 44
Размер:  91.1 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip ASHBRINGER.zip (252.6 Кбайт, 32 просмотров )

Отредактировано ROLAN, 08.05.2009 в 10:26.
Старый 08.05.2009, 08:41
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
DjDinasty, ты вставляешь модель в Макс?
Старый 08.05.2009, 10:27
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:52.