XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
ShaggyBear, в стене почисть лишние материалы, текстуры и прочий ненужный мусор
Старый 27.01.2007, 04:34
ZISTORM

offline
Опыт: 239
Активность:
Люди сделайте плз новую анимацию модельке
Нужно чтобы он себя протыкал мечем и падал(типа как илидан)
тока сначала проткнул себя а потом упал и здох.
И назовите(анимацию) как нибудь типа harakiri.

ZISTORM добавил:
фак зыбы лсаму модель)
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar ninja.rar (111.4 Кбайт, 50 просмотров )
Старый 01.02.2007, 19:22
Nerzul

offline
Опыт: 3,234
Активность:
Проблема! Вынул из компании артеса-короля мёртвых с короной и фростморном, а получилось - он, корона короля мёртвых и фростморн не связаны.Поправьте ПЛИИИИЗ!!!!!!!!
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Artas.rar (662.2 Кбайт, 62 просмотров )
Старый 02.02.2007, 15:35
WizkaZ
креведко
offline
Опыт: 7,958
Активность:
DEAD URL
Сделайте плиз так, чтобы моск голова этого стрелка в анимах не смотрела в бок.
Старый 13.02.2007, 21:41
ZISTORM

offline
Опыт: 239
Активность:
Мне нужно сделать новую анимацию модельке:нада чтобы чел мечем себя проткнул упал и здох, типа как иллидан...Аниму старой смерти не убирайте
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar ninja.rar (111.4 Кбайт, 44 просмотров )
Старый 18.03.2007, 12:44
Персик

offline
Опыт: 8,490
Активность:
Эту модель я сделал на основе Работника людей. Удалил некоторые вершины, оставил анимацию Стэнд, изменил кадры, чтобы "остатки" от работника не двигались, добавил несколько палок, типо вешалки.
И вот собственно, проблема:
Когда в редакторе пытаешься просмотреть эту модель, выкидывает сразу...
Что я не так сделал?
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Leather Armor.mdx (107.4 Кбайт, 57 просмотров )
Старый 18.03.2007, 14:33
www1

offline
Опыт: 209
Активность:
Не знаю в той ли теме пишу, но всетаки
я хотел прикрутить огру две головы стрелка альянса
тока когда прилепил вторую голову то у него на башке вместо цветной текстуры
(цвет игрока) появилась белая. Акогда переходишь в редактор вершин
и жмешь опщий вид то ваще неотображается никакая текстура
тока в редакторе анимацый

Пробовал раза 3 - ефект тот же . . .
подскажите че делать

www1 добавил:
Тока не говорите "перестань х/з чем заниматься"
Старый 03.04.2007, 22:14
Krol

offline
Опыт: 16,909
Активность:
Цитата:
тока в редакторе анимацый

Ну, в редакторе анимаций отображается норм? Значит всё нрмально, в игре воспроизводятся анимации.

Krol добавил:
И писать нужно было здесь: http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=3204
Старый 03.04.2007, 22:23
Кет

offline
Опыт: 111,234
Активность:
надо править материалы вручную в War3ME...
mdlvis со сложными материалами иногда некорректно работает.
Старый 03.04.2007, 22:24
www1

offline
Опыт: 209
Активность:
Krol Да нет же, ненорм, нада штоб цветная текстурка была и на второй башке

Кет А как править? И обясни мне тупому че ваще править?

www1 добавил:
З.Ы. Админы извините что нетам пишу
Старый 03.04.2007, 22:40
WizkaZ
креведко
offline
Опыт: 7,958
Активность:
Посмотрите модель, плиз: формы столкновений есть, физразмер в обект едиторе был, но в варике не выбирается. В чём дело? О.о
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Villager0.mdx (50.9 Кбайт, 42 просмотров )
Старый 13.04.2007, 21:23
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
www1, объяснять дольше, чем править, так что лучше модельку выложи

WizkaZ, вот, но я в варе не проверял, хотя должно работать
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Villager0.mdx (50.9 Кбайт, 59 просмотров )
Старый 14.04.2007, 23:17
Jebus

offline
Опыт: 297
Активность:
Народ, зделайте плз анимацию разговора вот этой Кpовавой Эльфийке. Оч надо (
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Blood Moon.rar (141.7 Кбайт, 75 просмотров )
Старый 15.04.2007, 08:21
WizkaZ
креведко
offline
Опыт: 7,958
Активность:
Wolverine, а что ты с ней сделал, что она работает? (ну интересно просто=))
Старый 15.04.2007, 09:53
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
WizkaZ, просто порезал палец серебряным ножом и по очереди окропил кровью клавиши "р", "а", "б", "о", "т", "а", "й", "с", "ц", "у", "к" и "о" =)
Старый 15.04.2007, 18:16
WizkaZ
креведко
offline
Опыт: 7,958
Активность:
Персик вот, я починил, проверил, в игре работает.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Leather Armor.mdx (7.6 Кбайт, 47 просмотров )
Старый 15.04.2007, 18:53
Jebus

offline
Опыт: 297
Активность:
Народ уменьшите вес, этой модельки и там текстуры в ТГА, сам в БЛП конвертирывал но модель неотображалась помогите плзззЗЗз..... :(:
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Gnome.rar (287.6 Кбайт, 57 просмотров )
Старый 18.04.2007, 16:11
Nerzul

offline
Опыт: 3,234
Активность:
  1. Модель рыцаря работает, но нужно подравить анимации!
  2. Модель Иллидана не работает и ещё соединить Иллидана и его новое перевоплощение.
ПЛИИИИИЗ!!!!!!!!
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Knight.rar (306.7 Кбайт, 74 просмотров )
Тип файла: rar EVIL ILLIDAN.rar (261.5 Кбайт, 55 просмотров )
Старый 18.04.2007, 16:34
WizkaZ
креведко
offline
Опыт: 7,958
Активность:
Wolverine ну честно! У меня просто ещё такая модель есть, которая невыбираццовигре
Старый 20.04.2007, 21:30
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
WizkaZ, в общем в в3ме менеджер последовательностей, там выбираешь аниму и там радиус границ прописываешь, чтоб в него моделька помещалась
Старый 25.04.2007, 12:24
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:42.