MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
Вроде нормально, мне было удобно=)
личный совет - переименуй карту в All Hope is Gone, так звучит лучше=) |
12.06.2009, 19:35 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт:
23,885Активность: |
Вроде щас больше поддергиваний и камера не удобная. И вот еще - это нормально? |
12.06.2009, 19:44 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
бывает... мост кривой, пути не соответствуют модельке
Hanabishi добавил: Цитата:
это не поддёргивания, это комп подвисает) проверял - на компе всё норм, а на ноуте ддд |
|
12.06.2009, 20:11 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
27,066Активность: |
|
12.06.2009, 20:25 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
smoothing уберу
Цитата:
щас он развернётся и даст в тарец=) учтём небо сделаю |
|
12.06.2009, 20:30 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
В общем, осталось сделать бег по стенам и карабканье по им же, и Assasins Creed на движке Вара готов... |
12.06.2009, 20:30 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт:
23,885Активность: |
DoMuHaToP еще камеу надо получше сделать.
Hanabishi сможешь от 3его и от 1ого лица сделать? |
12.06.2009, 20:34 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт:
19,284Активность: |
Hanabishi во вот щас мгновенно реагирует, правда ты видемо используеш таймер или 0.5 сек или 0.4 , движение грубовато, лучше ставить или 0.3 или 0.2 , при 0.2 камера которая к юниту прицеплена плавнее выглядит. Текущие минусы: тень когда прыгаеш над обьектами тоже подымается, вода все также дергает.
Цитата:
+ 1 |
|
12.06.2009, 20:35 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
не, я больше за Devil May Cry Hanabishi добавил: Цитата:
я не от балды выбирал название)) в этом будет смысл карты позже Hanabishi добавил: а с камерой надо настройку делать, пусть каждый сам себе как хочет делает |
||
12.06.2009, 20:42 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт:
2,244Активность: |
Немного неудобное управление, надо доработать. А вообще при помощи этой наработки можно сделать настоящий шедевр. |
12.06.2009, 21:43 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт:
10,569Активность: |
Несмотря на простоту - отличная идея. Мне понравилось. |
12.06.2009, 21:52 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SRes
1110101000
offline
Опыт:
9,997Активность: |
Я смотрел первую версию - неплохо. Ну что тут сказать, камера разве-что и "дерганость" перса бесит, остальное на уровне первой пробной версии наработки. И да, даешь открытую версию. |
12.06.2009, 22:04 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Akat
Феникс
offline
Опыт:
1,788Активность: |
Офигенная карта! Хочу мультиплеер |
12.06.2009, 22:38 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kildren
квантор ∀
offline
Опыт:
1,583Активность: |
главная прелесть и оригинальность движка - в прыжках, элементы аркады ака марио делать нужно.
Вместо мультиборда лучше синхронизировать хар-ки гг с "control panel" (и вообще юзать http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=19095) Мультиплеер лишнее |
13.06.2009, 07:28 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
это пока он стандартный, позже будет нормальная полоска жизней, как во всех нормальных играх мултиборд+хорошие иконки==красивый интерфейс |
|
13.06.2009, 10:09 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
Кстати, действительно интересно, Hanabishi, это твоя наработка для своего проекта, или все-таки будет открытая версия?
|
13.06.2009, 14:33 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
скорее всего, только для проекта |
13.06.2009, 14:42 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Альтаик
Basket-Man
offline
Опыт:
4,623Активность: |
Мне движок понравился...простота в чем заключается-не надо на персонажа наводить мышку, чтоб потом заставить его двигатся, не надо наводить мышку на врага. Одним словом, самая нормальная 3д наработка на клавишах |
13.06.2009, 15:14 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
А-а-а-а!! Чёрт, это нечто! ППц.. всё! Грань между движком вакрафта и ВОВа стёрта! Да с такой нарабокой что угодно теперь создать можно! Уфф.. извиняюсь за не совсем адекватное поведение, но эта система меня реально шокировала, думаю, долго меня от этого ещё трясти будет.... Hanabishi, чёрт тебя подери, ты гений! Продолжай в том же духе, преврати эту мапу в охриненную экшн-рпгшку! И чёрт возьми она реально будет охриненной!
|
13.06.2009, 15:15 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
вот 0.0.0.3 изрядно помучался с камерой убрал мелкие баги |
13.06.2009, 20:22 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|