|
|
Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.
ПравилаЕсли модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
Модель простого капкана, анимирована. При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней. NilasAran_39:
<< И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит. |
|
Kundo_player
Поржать можно)
offline
Опыт:
2,461Активность: |
Я что-то перед етим написал,что в итоге сам ничего не понял)) |
23.04.2009, 20:51 | #561
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Kundo_player, проверь видимость материалов или поверхностей при анимациях ;)
|
23.04.2009, 20:53 | #562
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kundo_player
Поржать можно)
offline
Опыт:
2,461Активность: |
я просто в моделинге не сильно понимаю.Я просто зашёл в Mdlvis и убрал несколько вершин(Оружие,Шит,Наплечники и маску.)Так-что можешь пожалуйста зделать мне,а то я сам не умею. |
23.04.2009, 20:58 | #563
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Kundo_player, причина багов мне не понятна. Вообще лучше откажись от этой модели, анимации кошмарные...
|
23.04.2009, 21:37 | #564
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kundo_player
Поржать можно)
offline
Опыт:
2,461Активность: |
ладно,всеровно нашёл лудше |
23.04.2009, 21:53 | #565
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xpadd91
offline
Опыт:
10,739Активность: |
Цитата:
|
|
23.04.2009, 21:56 | #566
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xpadd91
offline
Опыт:
10,739Активность: |
Цитата:
Забыть сказал, где ошибка покажу снимок вот сслылка http://xgm.guru/forum/showthread.php?p=569279#post569279 |
|
24.04.2009, 16:39 | #567
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
IceInfernal, если ты не знал, в висе нет функции соединения поверхностей =(
|
24.04.2009, 17:56 | #568
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xpadd91
offline
Опыт:
10,739Активность: |
WebSter Пожалуйста ты сделай баги модель
Цитата:
|
|
24.04.2009, 19:26 | #569
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Альтаик
Basket-Man
offline
Опыт:
4,623Активность: |
Люди, я конвертировал модель из 3ds в mdx. Вобщем ноль текстур, ноль анимаций, но самое главное-весят по метру и больше, а в мдлвизе не открывается...Что нужно сделать, чтоб открывалась????Ошибка шототам chek по-моему...И еще одно-есть ли оптимизатор моделей прогой????Неохота вручную))) |
24.04.2009, 21:21 | #570
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Альтаик
Цитата:
mdlvis \Правка\Оптимизатор\Оптимизировать,удаляет лишние поверхности,точки не связаные с костьми,кости.Если тебя интересуют анимации,только в ручную удаляешь по одной ание,сразу несколько штук удалить не получится. |
|
24.04.2009, 21:36 | #571
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Альтаик
Basket-Man
offline
Опыт:
4,623Активность: |
ARHIMOND5, окей с этим разобрался, но шо делать с тем, что модель после конвертирования в мдлвизе не открывается???? |
24.04.2009, 22:02 | #572
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Альтаик
Откуда модель?У нее есть скелет?Если есть удаляй перед тем как засовывать в mdlvis. Отредактировано ARHIMOND5, 24.04.2009 в 22:13. |
24.04.2009, 22:07 | #573
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт:
10,451Активность: |
ARHIMOND5, ты имеешь ввиду засовывать в виде 3ds,потому что у меня тож с пару моделями такой глюк.
|
25.04.2009, 02:32 | #574
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
xpadd91, скопируй всё содержание модели и вставь в другую пустышку, т. е. пересоздай модель. По другому это не исправится.
WebSter добавил: Альтаик, ты это делал какой-то прогой или через вис? Почти все проги конвертят лагануто, самый нормальный способ это перенос в вис вставкой из файла или War3ArtTools. |
25.04.2009, 11:36 | #575
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Альтаик
Basket-Man
offline
Опыт:
4,623Активность: |
WebSter, прогой, но прога норм, модели тоже, но я НЕ УМЕЮ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ другими прогами моделей кроме мдлвиз, а значит не могу скелет удалить как сказал ARHIMOND5. Прога, через которую конвертировал называется 3d object converter. В war 3 model editor модель отрывается, текстур ноль!!!
Альтаик добавил: хотя раньше они были Альтаик добавил: имею в виду в 3дс |
25.04.2009, 15:43 | #576
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Альтаик, а ты текстуры переводил в *.blp? так как же прога может быть нормальной если у тебя возникла эта проблема? 8)
|
25.04.2009, 15:47 | #577
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Альтаик
Basket-Man
offline
Опыт:
4,623Активность: |
WebSter, я ненормальный..ниче не знаю в моделленге. А текстуры было много, да и в формате jpeg. Че посоветуешь??? Если хочешь, я дам тебе пару таких моделей, а ты исправишь
Альтаик добавил: В помощники карты запишу |
25.04.2009, 15:52 | #578
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Альтаик, да блин, либо просто переведи текстуру в *.blp прогами которые есть на XGM или иди в библиотеку статей XGM и читай про моделлинг. Там нечего исправлять если ты переводил глючной программой...
|
25.04.2009, 15:57 | #579
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Альтаик
Basket-Man
offline
Опыт:
4,623Активность: |
WebSter, да я понял, что я САМ должен это сделать, но дай мне ссылку на статью нормальную (я 3 статьи по конвертированию читал). Я просто не могу понять: КАК можна 6 картинок формата jpeg сформировать в одну?????Сделать из нее блп можна, да и наложить на модель можна (это я черти как но умею) |
25.04.2009, 16:34 | #580
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|