|
|
Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.
ПравилаЕсли модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
Модель простого капкана, анимирована. При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней. NilasAran_39:
<< И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит. |
|
Mczak
Нубищще
offline
Опыт:
700Активность: |
Цитата:
Да не, вообще если модель сильно нужна, то можно написать в теме "Нужна модель - вам сюда". Модель как я посмотрел не очень сложная, и думаю профи сделают меньше чем за полчаса(ну эт максимум). Умел бы я, и сам бы сделал... но я не умею :) |
|
16.03.2009, 20:01 | #441
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceInfernal
...где распостерся мрак
offline
Опыт:
2,317Активность: |
Оптимизируйте пожалуйста модели, чтобы они нормально весили:
Просьба выполнена Отредактировано IceInfernal, 18.03.2009 в 14:33. |
17.03.2009, 15:41 | #442
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
IceInfernal 8 мгб, ты двинулся?))
ну щас посмотрю конечно, может и возьмусь за это. Burn to shadow добавил: и в следующий раз на депозит невыкладывай, а то ждать минуту как то непрёт. Burn to shadow добавил: на, оптимизировал. |
17.03.2009, 16:44 | #443
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
goblin corp
offline
Опыт:
10Активность: |
у меня модели скачаные некоторые не видать в игре пустота вмето моделей почему?(((( |
17.03.2009, 20:08 | #444
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
goblin corp тебя неучили сначало читать разделы форума прежде чем задавать вопросы?
... Вот иди и читай как правильно импортировать модели. |
17.03.2009, 20:49 | #445
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BeyondDeGrave
offline
Опыт:
476Активность: |
Необходимо убрать плащ и геройское свечение на месте меча в этой модели |
18.03.2009, 12:36 | #446
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceInfernal
...где распостерся мрак
offline
Опыт:
2,317Активность: |
Burn to shadow, спасибо. Только надо было ненужные текстуры стереть. Но ничего - сам справлюсь.
|
18.03.2009, 14:31 | #447
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
N7_Stormreaver
We are Diamond Dogs
offline
Опыт:
4,973Активность: |
Люди, нужна модель зеленого огня (спецефа) к сожалению если менять цвет то он не изменяется |
18.03.2009, 15:16 | #448
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
LichKing, открой модель в W3ME, зайди в редактор узлов и там изменяй эммитеры частиц как пожелаешь, это несложно ;)
|
18.03.2009, 15:19 | #449
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
LichKing а пламя нежити неподходит?
ну это когда здание повреждено... |
18.03.2009, 15:25 | #450
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
N7_Stormreaver
We are Diamond Dogs
offline
Опыт:
4,973Активность: |
WebSter В этом не секу
Burn to shadow А по зеленее чуть-чуть незя? =) |
18.03.2009, 15:42 | #451
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
LichKing можно, если достанешь и выложишь пламя сюда:)
ибо мне ковырятся в архивах и искать его лень, а так сделаю. Отредактировано Burn to shadow, 18.03.2009 в 18:42. |
18.03.2009, 15:42 | #452
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Runic
offline
Опыт:
1,744Активность: |
BeyondDeGrave, лови.
|
18.03.2009, 17:12 | #453
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BeyondDeGrave
offline
Опыт:
476Активность: |
Спасибо! Вот только у него сзади выше колен непорядок. Можно исправить? |
18.03.2009, 20:21 | #454
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mczak
Нубищще
offline
Опыт:
700Активность: |
Цитата:
Мб вот так нормуль. |
|
18.03.2009, 20:49 | #455
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BeyondDeGrave
offline
Опыт:
476Активность: |
Mczak,Runic, спасибо вам большое, вы меня выручили!
|
19.03.2009, 00:09 | #456
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VALERA DA
offline
Опыт:
902Активность: |
Помогите я хочу создать модель агента на основе стрелка людей. Модель полностью готова но War3 me не открывает её. А mdlvis когдая начинаю анимировать модель прога выдаёт "Модель повреждена обратитесь к разработчику Mdlvis". Помогите!!! Востановите пожалуйста модель!!! В архиве все текстуры и модель в формате .mdx . |
19.03.2009, 18:08 | #457
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
VALERA DA либо у тебя в модели нету не 1 кости, либо нет текстур на которые ссылаются поверхности,или вообще нет не 1 текстуры, может удалил где то материал который использовался, посмотри её через War3modeleditor.
или открой, оптимизируй по всем пунктам в МДЛвис, сохрани и снова открой, у меня иногда лечилось. |
19.03.2009, 18:27 | #458
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VALERA DA
offline
Опыт:
902Активность: |
Нет всё нормально но анимки не создаются. Я на моделью час просидел! |
19.03.2009, 19:20 | #459
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
VALERA DA перенеси геометрию на другую модель( выдели все точки ctrl+c затем открой другую модель Ctrl+a +del жмём Enter потом Ctrl+v или b(немомню), и твоя геометрия предыдущей модели перенеслась на новую, где ты старую заранее удалил, затем вписываешь в текстурах старые файлы и удаляешь текущий скелет, и затем делаешь свой, это дело от силы 7-8 минут.
тогда должно будет работать, если ты как сказал несоздаются анимки у тебя их на модели с-но нет, и ты ничего этим непотеряешь, метод геморный и не очень удобный зато действенный. |
19.03.2009, 19:27 | #460
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|