|
|
Библиотека заклинанийЕсли вы хотите поделиться своими триггерными и JASS-заклинаниями, то можете оставлять их здесь.
Желательно иметь, в карте, небольшое руководство для новичков, по установке вашего творения на другую карту.
» Шаблон выкладывания способностей:
Название: название заклинания
Метод исполнения: GUI, Jass (v*, c*) Нужен ли JNGP: да или нет Тип цели: юнит, точка, область, без цели Результат применения: целое описание Количество уровней: 0-255 Вызов заклинания на цель: buff, если есть Наличие глобальных переменных: да или нет Дополнительные аргументы(такие, как вызов новых юнитов, предметов, требования, и прочее)
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение, и заполнить Выполняется для каждой способности, независимо от количества карт.
Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удаляться |
|
Helpmeplz
offline
Опыт:
11,698Активность: |
Название: Custom Crushing Wave
Способ исполнения: GUI MUI: да Нужен JNPG: нет Используются глобальные переменные: да Может это даже в какой-то степени наработка для заклинаний типа "Темная стая", "Волна силы" и тд. Особенность в том, что здесь не используются никакие дамми-юниты и лишние обьекты. Все параметры настраиваются в РО, а нужные, такие как скорость волны, дистанция, область воздействия, максимальная область воздействия, дублируются в триггере. Можно проводить любые действия с юнитами, затронутыми волной. В данном случае волна их отбрасывает. |
08.06.2010, 13:13 | #381
+8/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ALAKRIL
offline
Опыт:
854Активность: |
Вот с утра нечем было заняться...
Название: Blink Pack
Метод исполнения: GUI + Jass Наличие глобальных переменных: да В этом паке находятся 4 абилы, связанные с блинками... блинк, позволяющий телепортировать кого угодно, 2 блинка: 1-простой, 2-возвращает на место, где применялся первый, пасивка: при атаке есть шанс отблинковать противника и кое что еще... и ульт: создаётся область в которой каждую секунду все блинкуются наугад если вам понравилась способность, нажмите на '+', внизу |
08.06.2010, 21:05 | #382
+7/−3
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
При включении притягивает.
give credits if use in ur map
rate... favorit... comment... если вам понравилась способность, нажмите на '+', внизу. |
09.06.2010, 16:57 | #383
+10/−7
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Долетев до цели, просто наносит 100/200/300 урона.
give credits if use in ur map
rate... favorit... comment... если вам понравилась способность, нажмите на '+', внизу. |
12.06.2010, 03:23 | #384
+6/−9
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WiBk
Ленюсь...
offline
Опыт:
1,371Активность: |
bee, нашел баг в Shadow Strike'е, если использовать его на дружеского футмана и попытаться убежать от сферы, то в конце концов она тупо остановится и будет двигаться параллельно футману *_* |
13.06.2010, 09:42 | #385
+3/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Name: Charged Lightning Strike
Ability Type: Active Ability Target: Unit Language: vJass (need JNGP) Накапливает урон (по 50 ед. в секунду), после чего наносит его.
забыл сделать некоторые функции приватными, так же забыл сделать инициализацию триггера для всех игроков give credits if use in ur map
rate... favorit... comment... если вам понравилась способность, нажмите на '+', внизу. Отредактировано bee, 13.06.2010 в 21:09. |
13.06.2010, 20:30 | #386
+2/−8
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Наносит урон врагам или лечит союзников. 60/120/180 ед.
give credits if use in ur map
rate... favorit... comment... если вам понравилась способность, нажмите на '+', внизу. Отредактировано bee, 16.06.2010 в 09:33. |
15.06.2010, 23:37 | #387
+4/−6
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Способность из доты.
give credits if use in ur map
rate... favorit... comment... если вам понравилась способность, нажмите на '+', внизу. Отредактировано bee, 16.06.2010 в 09:33. |
16.06.2010, 04:01 | #388
+8/−6
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Создает спираль, из темной магии, которая движется вперед, нанося по 100 ед. урона врагам и отталкивая их от себя. Ульта.
give credits if use in ur map
rate... favorit... comment... если вам понравилась способность, нажмите на '+', внизу. |
17.06.2010, 06:12 | #389
+4/−3
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
Название: Волшебная змея (или Змеиный плевок)
Метод исполнения: GUI + немного JASS MUI: Как всегДА Нужен ли JNGP: нет Тип цели: Враждебный юнит Количество уровней: Хоть сколько Описание: Вызов одной* магической змеи, которая похищает 75 HP* и 100 MP* у первой цели, затем на 30%* меньше с каждой целью, всего 3* цели, после чего возвращается к хозяину и передает ему похищенные HP и MP (примерно как у Вайши в доте) Название: Omnislash Метод исполнения: тотже MUI: как всегДА Тип цели: Вражеский юнит Кол-во уровней: хоть сколько Описание: Герой становится неуязвимым и последовательно атакует трех* юнитов на поле боя тремя* ударами каждого СВОЕЙ АТАКОЙ. При этом если у героя есть крит/стан/орб они могут сработать, также в процессе спелла можно "управлять" героем т.е выбирать цель спелла и применять другие спеллы (например вертушку), но желательно без тех которые лишают героя атаки ("Побег в астрал" например) (в общем как в доте, только я со спец. эффектами не угадал) *Все характеристики устанавливаются при касте спелла. Отредактировано Zanozus, 27.06.2010 в 01:12. |
20.06.2010, 22:47 | #390
+5/−3
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
youtube
сктыщь
offline
Опыт:
8,025Активность: |
Название: Homing
Метод исполнения: GUI и чуток Jass Нужен ли JNGP: нет Тип цели: юнит Описание: Герой пускает в указанного война самонаводящийся шар который прыгает от врага к врагу, а к конце прилетает обратно к герою и излечивает его. За каждую цель шар накаплювает от 1 до 3ед здоровья (которые в дальнейшем перейдут к герою) Кол-во целей: 5/6/7/8/9 Урон: 50/100/150/200/250 Перезарядка: 2/1.70/1.40/1.10/0.80 Мана: 25/30/35/40/45 Количество уровней: 5 Наличие глобальных переменных: да если вам понравилась способность, нажмите на '+', внизу |
24.06.2010, 19:39 | #391
+8/−5
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
демонстрация движения в 2d.
сразу ставьте - |
25.06.2010, 16:32 | #392
+3/−7
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WiBk
Ленюсь...
offline
Опыт:
1,371Активность: |
Название: Lightning
Метод исполнения: vJass Нужен ли JNGP: Да Тип цели: Юнит Количество уровней: 3 Наличие глобальных переменных: Нет Прочитав описание спелла Zanozus ожидал увидеть нечто иное, так что решил сделать свою версию такого спелла ^_^"
Просто убил свой мозг делая систему молний по Z - вроде получилось довольно-таки прилично... Чтобы посмотреть ее сделал вражеского мага летающим. Чтобы заставить врага кастануть на вас Молнию просто пропишите -test
В vJass'е еще новичок, так что не судите строго.
взглянул на код bee - глаза заболели *_* Такои непривычный код... cJass ужасен :D Отредактировано WiBk, 30.06.2010 в 21:15. |
29.06.2010, 22:06 | #393
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
эмм, молния не наносит урон (рабочему по крайней мере), после прекращения каста (юнит сдвинулся) молния остается на месте, иногда спелл вобще не срабатывает, а так для vJass прогресс на лицо =).
А чем она от моего "Экспелеармус" отличается ? Только тем что не сталкивается с молнией противника ? А да там высота молнии изменяется. |
30.06.2010, 00:10 | #394
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LordSerga
offline
Опыт:
3,809Активность: |
Способность - Гроза
Наносит урон врагам в радиусе 300. Урон по негероям уменьшается вдвое.
На поддержку заклинания требуется мана.
» код способности, осторожно злая собака
Из кода способности видим что можно сделать таблицу урона на уровень.
|
||||||||||||||||||
11.07.2010, 12:14 | #395
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
Небольшой комплект заклинаний Халка:
Название: Ярость Халка
Метод исполнения: GUI+JASS MUI?: как всегДА JNGP?: нет Тип цели: пассивка, для героя Кол-во уровней: хоть сколько (3) Глобальные переменные?: да Описание: При получении урона Халк становится на 15%* сильнее от полученного урона и на столько же тупее. Если он 5* секунд не получает урон, сила и разум постепенно возвращаются к исходному уровню. Название: Зов сердца
Метод исполнения: GUI+JASS MUI?: как всегДА JNGP?: нет Тип цели: применивший герой Количество уровней: хоть сколько (4) Глобальные переменные?: да Описание: На 10 сек. повышает разум на 10* ед. , которые не будут отниматься Яростью.
Отредактировано Zanozus, 14.07.2010 в 23:11. |
14.07.2010, 21:55 | #396
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
Название: FireBoll Метод исполнения: Jass Нужен ли JNGP: Нет Тип цели: ТочкО Результат применения: В указанной точке создаеться огненный шар, который постепенно растет, набирая силу. Когда шар достигает необходимого размера, он начинает двигаться к позицыи героя, произнесшего это заклинание. Когда шар настигает героя, он разрастаеться в большое пламя, поражая всех противников в радиусе 600 AOE. Количество уровней: 1 Наличие глобальных переменных: Хеш таблица |
15.07.2010, 02:28 | #397
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
linegor
offline
Опыт:
20Активность: |
Название: Despersion Desolator (из доты)
Метод исполнения: GUI Нужен ли JNGP: нет Описание: Desolator Наносит дополнительный урон врагу если поблизости нет его союзников (450 аое) Урон: 15/25/35/45 Dispersion Игнорирует часть получаемого урона и отражая его распределяет в 1000 аое Урон: 10/15/20/25 % Количество уровней: 4 Наличие глобальных переменных: да |
15.07.2010, 21:34 | #398
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
glotaeza
offline
Опыт:
30Активность: |
Спелл:Прилив Адреналина Герой чувствует прилив адреналина,и пролетает сквозь вражеских юнитов,нанося им 70/100/130/160 урона.Ранг: 700 Перезарядка: 24/22/20/18 секунд. |
17.07.2010, 10:35 | #399
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
Название: Ангелы-хранители Метод исполнения: GUI+JASS MUI: как всегДА Нужен ли JNGP: нет Тип цели: применивший Количество уровней: хоть сколько (4) Наличие глобальных переменных: да Описание: Паладин вызывает трех ангелов-хранителей, каждый из которых обладает своим даром (Стандартные : Исцеление, Похищение магии и Кровожадность), ангелы вращаются вокруг героя в трех плоскостях (как электроны в атоме) |
17.07.2010, 16:22 | #400
+5/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|