mamap
online
offline
Опыт:
2,504Активность: |
просили сырье - дал, но эт кусок альфу выложи минимум через неделю |
20.02.2009, 17:40 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Интересная система,но теперь это уже не сюрприз,раз. Добычу необходимо автоматизировать,два. |
20.02.2009, 18:57 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SaHaRa
offline
Опыт:
90Активность: |
Зря рано выложил, но думаю Мапа хорошая получится, на любителя |
20.02.2009, 19:15 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mamap
online
offline
Опыт:
2,504Активность: |
лан, убираю преальфу, выложу потом |
20.02.2009, 19:24 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mamap
online
offline
Опыт:
2,504Активность: |
CeraRalaz добыча автоматическая: пр. клавишей мыши жмать
|
20.02.2009, 22:48 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Тогда не забудь мделать иконки автокаста. |
21.02.2009, 18:26 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mamap
online
offline
Опыт:
2,504Активность: |
Цитата:
представляешь что получится? Очень неудобное упраление, и армия, которую ты собирал и кормил сдохнет за 10-30 сек. Героев не будет, будут командиры и флагоносцы. И, да, у них будут ауры. mamap добавил: CeraRalaz сделаю одну на всех |
|
23.02.2009, 02:28 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Цитата:
Я скажу,как считаю должно быть правильно. Юнитов сотня,колотятся пол игры,есть флагоносы с аурами,которые стоят больше самой армии,но убить их практически невозможно. Юниты должны иметь треугольник силы(камень-ножницы-бумага) И передвигаться медленно. |
|
23.02.2009, 09:22 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GnomiD
Случайный прохожий
offline
Опыт:
574Активность: |
Сделай мультиборд с ресурсами игрока я считаю это удобно будет...) |
23.02.2009, 09:30 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,634Активность: |
mamap, мог бы сделать систему для войск из Готики. Там сам воин бил очень слабо, но обучаясь владению каким либо оружием, увеличивался шанс на нанесение точного удара, который был мощнее в 10 раз обычного. Это, имхо, реалистично.
CeraRalaz, камень-ножницы-бумага это отстой. Тактика должна быть значительно шире. С такой системой, пропадает необходимость в аурах и бонусах. Все стратегия сводится к тому что бы вражескому отряду "подставить" правильный свой. Унылый примитив. |
23.02.2009, 09:34 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mamap
online
offline
Опыт:
2,504Активность: |
OGR спс
опть же говорю, если сотня юнитов, ими будет неудобно управлять. Макс. выделенных юнитов - 12. И так же они будут занимать слишком большое местона карте. Даже если я сделаю систему командир - отряд, суть не изменится. ExArt Отчасти атаки будут давать эффект камень ножницы, но так же сделаю тригерно бонусы в атаках: у копейщиков скилл: пики, у конницы - наскок(быстрый удар). Копейщик бьет конницу доп. уроном. И пр. Подставить вражескому отряду свой - придется шпионить и узнавать, какие войска использует противник, ибо войска строятся медленно и шагают тоже не быстро. Ну систему боя буду менять по ходу выполнения. Вопрос: делать ли магию? |
23.02.2009, 10:41 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Омега
offline
Опыт:
12,033Активность: |
Та ну, достало уже, делай чисто всякими пассивными скиллами и аурами, так грамотнее. Все-ранво в большой армии оч неудобно будет их юзать. Ну можно сделать пару видов очень дорогих магов, с разрушительными спелами. Героев FтопQ! Отряды делай уже и правда командир-отряд, и ему несколько спелов с выбором строя (мб джасеры помогут) |
23.02.2009, 10:56 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Цитата:
Это не унылый примитив,это аристократичная,классическая,элементарная,верная система,не требующая ничего лишнего.(см. DotA) |
|
23.02.2009, 19:24 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mamap
online
offline
Опыт:
2,504Активность: |
хм.. поиграл с стронгход и думаю: может действительно систему ресурсов переделать под нее? то бишь прямого управления ресурсами как предметами убрать? т.е. у меня ресурсы как предметы, их нужно перенести в Грородской Центр (если нанять мэра, он сам это будет делать), для торговли нужно нанять перевозчика и отвезти ресурсы(предметы) к купцу игрока-покупателя. Система стронгхолда избавит игрока от волокиты с ресурсами. НО, в стронгхолде был всего 1 замок, у меня же поселений может быть несколько. Исчезнет такая вещь как осады(просьба не путать со штурмом)... Отредактировано mamap, 01.03.2009 в 13:24. |
01.03.2009, 13:16 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
mamap, во втором стронхолде может быть до 10 дополнительных поместий,которые живут своей жизнью! И возят ресурсы друг другу через повозщика!
|
01.03.2009, 13:36 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
King Ksel,второй стронгхолд - туфта,mamap,не ровняйся на второй,смотри первый.
mamap,что значит не будет осад? З.Ы.:Переименовывай проект в Stronghold |
01.03.2009, 16:06 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mamap
online
offline
Опыт:
2,504Активность: |
Противник осаждает замок и препятствует передаче провизии/ресурсов. Когда еда в замке закончится(её едят жители), начнуться мятежи и замок падет. Такая тактика удобна, если замок слишком хорошо защищен. Иначе можно просто штурмовать, т.е. разрушить стены и войти. Если еда будет "общая" для всех поселений, то и передачи еды замку не будет, смысл в осадах отпадет.
Кроме того, каждый тип поселения специализируется на 1 цели. Деревня (добыча ресурсов), поселок(обработка)->город(политика, экономика), форт(погрничная оборона, найм войск)->замок(развитая оборона, тренировка более сильных войск) т.е. построить в замке поля пшеницы нельзя. Единственный способ полученя провизию - деревни. |
01.03.2009, 16:25 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
truth troll
Silenced by truth troll
offline
Опыт:
7,396Активность: |
Отличная идея! На счёт отрядов посмотри эту нароботку, если конечно её ещё не видел...
|
01.03.2009, 17:03 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mamap
online
offline
Опыт:
2,504Активность: |
truth troll видел, но я сам делал нечто подобное. Потом расхотелось использовать =( Ближе к релизу подумаю, но скорее всего своё сделаю.
|
01.03.2009, 18:43 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MadGluk
генератор гениальных идей
offline
Опыт:
499Активность: |
напоминает карту Lords Of Europe...
только там канеш больше тупо мяса,т.е. войны, а политики нету вобще. скачай посмотри может для себя что то найдёшь полезное ссылка http://www.epicwar.com/maps/62652/ |
01.03.2009, 19:52 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|