![]()
MF
Что-то вокруг не так
![]() ![]() offline
Опыт:
26,594Активность: |
Igores
Хм. Сомневаюсь что к вару это применимо. Во всяком случае примеров не могу придумать... |
![]() |
#21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hellfim
Новичок
![]() ![]()
online
Опыт:
79,707Активность: |
MF_Andreich, эмм... Полет снаряда по параболической траектории это не может быть примером, или я что-то не понял?
Отредактировано Hellfim, 07.02.2009 в 19:23. |
![]() |
#22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
MF
Что-то вокруг не так
![]() ![]() offline
Опыт:
26,594Активность: |
Hellfim
Это не параболические координаты, про полеты по параболе и не только я планирую еще написать. В частности полеты по параболе делаються на векторах без единной формулы. Ну а касательно вара, я пока не знаю какие еще системы координат могут быть полезны. Отредактировано MF_Andreich, 07.02.2009 в 19:09. |
![]() |
#23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
dk
![]() offline
Опыт:
60,293Активность: |
Цитата:
Как-то не до конца сформулировано, что конкретно дано и нужно получить?) Я думаю лучше найти сначала центр окружности, а потом передвинуть центр координат и там уже с креном работать... |
|
![]() |
#24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
MF
Что-то вокруг не так
![]() ![]() offline
Опыт:
26,594Активность: |
dk
Ну речь идет о наклоне поверхности вращения вдоль оси проходящей через центр, пока не брался, но пример сделаю. MF_Andreich добавил: Скоро дополню статью общими приемами работы с векторами (3d) + примеры |
![]() |
#25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Igores
НИИ 4А-Во! Кафедра Джасс.
![]() offline
Опыт:
5,325Активность: |
MF_Andreich, ну я подумал что это траектория полета по параболе))) А про нее сможешь добавить в статью?
|
![]() |
#26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
MF
Что-то вокруг не так
![]() ![]() offline
Опыт:
26,594Активность: |
Igores, как только закончу пример с наклоном (до него просто руки не доходят) возьмусь за примеры с векторами и дополню статью общими методами реализации этих методов (там все и будет).
|
![]() |
#27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
NETRAT
![]() ![]() offline
Опыт:
83,712Активность: |
По опыту знаю - детишке такие сложные формулы не понимают, а те кто постарше сами знают где их найти и как применить (в фигипедии найдется фсе), впрочем, это касается любой математики, которую можно использовать в варкрафте (ибо на сложные построения он неспособен). |
![]() |
#28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
MF
Что-то вокруг не так
![]() ![]() offline
Опыт:
26,594Активность: |
NETRAT, никто ведь и не утверждал обратного
![]() |
![]() |
#29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
MF
Что-то вокруг не так
![]() ![]() offline
Опыт:
26,594Активность: |
Нужно ли дополнить статью информацией о движении под действием сил? (движение на векторах, с примерами) |
![]() |
#30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
да, было бы неплохо добавить силы в 3D, учитывая ускорения/замедления, т.е. в 4D =) |
![]() |
#31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
MF
Что-то вокруг не так
![]() ![]() offline
Опыт:
26,594Активность: |
ScorpioT1000
Ты еще массу предложи учитывать! ![]() ![]() |
![]() |
#32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
Ft=mg какраз будет тебе масса на ускорение
ScorpioT1000 добавил: масса то обычно константа ScorpioT1000 добавил: хотя, в основном, все это вар не потянет ScorpioT1000 добавил: MF_Andreich, ну вот взгляни http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=19531 хотя тут не сразу все понятно. вобщем важно сделать war3-compatible, чем просто теория(ну таже вики) |
![]() |
#33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
MF
Что-то вокруг не так
![]() ![]() offline
Опыт:
26,594Активность: |
ScorpioT1000
Прикольный примерчик. У меня идея примитивнее (в плане реализации) - бросок предмета под углом к горизонту под действием силы тяжести + движение с притяжением к определенному предмету (это все вар потянет). Что же касаеться массы, то в общем виде она не есть константа, так как чем выше скорость тем меньше масса (в физике масса вводиться как мера инертности, способности сохранять свое движение и из СТО следует что масса уменьшаеться при больших скоростях) Отредактировано MF_Andreich, 09.02.2009 в 07:26. |
![]() |
#34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Igores
НИИ 4А-Во! Кафедра Джасс.
![]() offline
Опыт:
5,325Активность: |
Конечно, дополняй статью и желательно бы примеров ко всему, чтобы было на что посмотреть. |
![]() |
#35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
врядли ты будешь разгонять тело до хотябы сотой доли скорости света =) |
|
![]() |
#36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
MF
Что-то вокруг не так
![]() ![]() offline
Опыт:
26,594Активность: |
ScorpioT1000
Ну это я так... выпендрился. А серьезно, ввиду проблем в проекте примеры и продолжение статьи задерживаеться... (примеры как бы есть, но без описалова от них толку нет) |
![]() |
#37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
NETRAT
![]() ![]() offline
Опыт:
83,712Активность: |
Цитата:
мде, про специальную теорию относительности ты явно зря... |
|
![]() |
#38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
можно реже учитывать дополнительные силы, т.е. движение будет более "квадратным" чтоле, но не скачками |
|
![]() |
#39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
NETRAT
![]() ![]() offline
Опыт:
83,712Активность: |
Это все равно будет периодический таймер + рассчет параболической траектории |
![]() |
#40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|