Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
С таким отношением: из задолбаешься балансировать, их много-а смысл тогда вообще делать карту? Нафига тратить время-все равно задолбаешься? странные у тебя понятия.... и здесь я не просил обсуждать скрины.. |
05.11.2008, 16:30 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Holm
Night Elf
offline
Опыт:
3,926Активность: |
Дело в том, что не только скрины
Цитата:
Карта выполнена в таком же шлако-стиле. Ландшафт - плоский, и даже не играбельный. Как в этих проходах вообще можно что-то делать? Карты в стиле "МЯСО" уже давно не в моде. Я думаю, что я не один такой, кому не нравятся заоблачные параметры атаки и жизней. Про одинаковые иконки и отсутствие описаний я вообще молчу. ПС. Карта больше похожа на какие-то эксперименты с ворд едитором года этак 2006. |
|
05.11.2008, 17:47 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Null
GODLIKE!
offline
Опыт:
917Активность: |
Карта - полный бред.Где баланс:? Где тест карты у себя дома:? Как так может быть,что я изучаю абилку на 1 уровне,и мне не хватает маны что бы её использовать? Почему у моего героя урон 30-35,а у крипа 150-160? С учётом,что у меня 450 хп,я должен как то качаться:? Или просто стоять и ждать пока получу двадцатый уровень,и только тогда самому вступать в бой? Попробовал двух героев,изучив абилку,я не смог её применить - Пишется,что нужно указать на Наземную вражескую единицу либо на дружеское войско нежети,почему оно не направляется тогда,если есть и враги и союзники...самая глупая карта,которую я видел на этом сайте. |
05.11.2008, 18:00 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Der_SySLIK
Alea jacta est
offline
Опыт:
1,948Активность: |
Цитата:
Сделал хотябы 9 геров поиграл посмотрел баланс есть..значит ок показал другу понравилось значит ок,создал где нить на гарене понравилось хотя бы 5 всё ок можно открывать тему на XGM, а потом добавлять новых героев но при этом не забывать тестить самому Цитата:
А нахрена выпускать карту где 200 героев но нахрен отсутствует баланс? Взял одного героя выйграл получил опыт свалил.....Баланс,баланс))) Цитата:
+1 Цитата:
Об этом я и говорю |
||||
05.11.2008, 18:13 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
Вот для этого я тему и создал! Чтобы довести ее до ума! И вместо поливания грязью, сказали бы: лучше уменьшить силу крипов и т.п. Я не даю вам готовый проект, я хочу его сделать интересным! Выслушав все желания советы и т.д. Сделать из нее что-то стоящее. а вы критикуете, как будто это финальная версия и проект закрыт
Ладно... Будет 5(!) героев. Действительно проще... Кто что скажет насчет боссов? У меня вариант перенести их в углы карты. З.ы. Так поможет кто в разработке карты? Рельеф, описания, что угодно? Артте добавил: З.Ы. герои оригинальные не с моей карты, так что все претензии насчет них- не ко мне. Но я их конечно переделаю под карту полностью Артте добавил: Цитата:
тут опять же герои, думаю с завтрашнего дня уже займусь ими. сейчас идет работа над базовым АИ Отредактировано Артте, 05.11.2008 в 18:32. |
|
05.11.2008, 20:51 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
И так, завтра-послезавтра будет обновление карты, а именно:
Герои, с полностью русским описанием АИ - пробная версия Полностью новый дизайн/рельеф карты Ослаблены крипы, уменьшино их количество Правильно работают условия проигрыша, герои удаляются, крипы перестают респиться Система передачи золота от героя-герою при убийстве RB ослаблен Артте добавил: Еще будет корректная таблица героев, исправлены скиллы с нехваткой маны героям, добавлен предварительный баланс героев. Если вы дадите раскачаться AI-игроку-вам несдобровать=) |
07.11.2008, 19:35 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Holm
Night Elf
offline
Опыт:
3,926Активность: |
Цитата:
Где скрины? В первом посте они старые. |
|
07.11.2008, 19:55 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
Вместе с картой будут, впринципе слова "плоский ландшафт" можно понять по разному, то ли декораций мало, то ли в прямом смысле плоский. НУ терь конечно есть малость подьемов\спусков, но основной упор был на декорации. Что именно вы подразумевали под "плоским" и чего именно вам хотелось поменять?(на конкретном примере)
Артте добавил: Сейчас выполняется работа над переводом на рус. яз героев. |
07.11.2008, 21:06 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
Цитата:
Артте добавил: Сделал скрины из последней версии-завтра выложу мапу |
|
08.11.2008, 22:05 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
35,447Активность: |
Цитата:
Замечу, то щас РПГ начали клепать также))) |
|
08.11.2008, 23:08 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Омг. Очередной АоС. Ну прям чума какая-то. имхо... Ничем не привлекло. Стандартно все. То что будущее за РПГ-согласен почти, тк думаю будушее за ОРПГ)))) А то что их начали клепать(рпг) щас, как аосы, не. Стоящих РПГ я пока не видел, кроме своей(естессно, сори за оффтоп) и Саге о страннике. Так что вот так)) |
09.11.2008, 00:20 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
Ну не знаю, меня рпг не привлекает... Зачем делать из стратегии рпг? Это не разный тип карты, это впринципе другая игра...смысл коверкать так сильно игру? А стоящих аос я не видел, ну за исключением доты конечно. Я не говорю, что моя карта СЕЙЧАС может конкурировать с другими, все еще впереди |
09.11.2008, 00:27 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sunn
To feel joy, not be blue
offline
Опыт:
4,975Активность: |
Искренне завидую людям, которые берутся за такие дурацкие затеи, как сольный проект. Я больше так не умею^_^
По сабжу: - Ландшафт ужасен, скрины убивают наповал. Советую осилить статьи в этой теме, если не сможешь то проси помощи у бездельничающих рельефщиков... - Имею мнение, хрен оспоришь - первые 80% тестинга механики абилок/баланса в АоС делаеться с ИИ, т.к. ИИ всегда делает именно то, что ты ему прописал- в таких "тепличных" условиях намного проще проверять заложенные тобой принципы на практике. А вобще, рановато ты раскрыл карты(каламбур, однако). Тут есть почти правильные ответы на почти все твои вопросы, короче дерзай. |
09.11.2008, 01:19 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Артте, омг, ты явно фанат Доты. На свете пролсто миллион отпадных всяких АоСов, EotA, трех корридоров и прочей бадьи, которая может конкурировать с дотой наравне. И почему из стратегии нельзя сделать РПГ??? это два рядом стоящих начала, без одного не было бы другого! И вообще, если ты рассуждаешь, что из РТС нельзя сделать РПГ, но мона сделать АоС, тогда каким же жанром будет являться АОС???? Не уж то стратегией, в которй ты управляешь толпой воинов и тактично ведешь в бой????? Думаю нет. Одним героем же играешь... Но может быть и второй вариант, что я нуб)) и ничо не смыслю в РТС, РПГ, АоС, и тд и тп и вообще категорично сейчас не прав. но это не так)))))))))))))))
|
09.11.2008, 02:14 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
Цитата:
ИИ уже есть,я же еще не выложил последнюю версию карты. Цитата:
Понимаешь, мы просто фанаты разных стилей игры=) Каждый считает, что он прав-спорить бесполезно) У каждого свои вкусы |
||
09.11.2008, 10:47 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
Добавил версию 1.2. Просьба все замечания по поводу игровых моментов указывать точно, и, если это ошибка кода, в какой последовательности получили. Проект был переименован в "Зимняя сказка" в связи с переводом на рус. яз, почему сказка...ненмого черного юмора не помешает )
Сейчас проекту требуются: Идейщик(создание предметов, полный процесс) И, если можно так выразиться: Рельефщик(умение делать действительно красивый рельеф с декором) Писать в ПМ! Еще раз заменил карту-изменения совсем маленькие, но не слабо влияют на геймплей. Ну что, будут какие-нибудь комментарии? Артте добавил: ОМГ, xgm сайт "нормальных" людей) Ночью все спяяяят .... |
09.11.2008, 22:57 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт:
12,645Активность: |
Артте ночью все гуляют)) Я просто упал со смеха когда прочитал кто делает проект, автор с чебурашкой)) Ухаха) Не, прост жесть) (заранее извеняюсь за ето)
Вообщем думаю сделать ландшафт, мб и в свой проект меня затянет. Отправляю пм... Прэтор добавил: Тем более гут что со стандартом. Прэтор добавил: Вообще канеш слабенький проектик, по крайней мере сейчас. Имбовые пребметы, скучные абилы, это без плохого ландшафта... И имхо не смотрятся илиданы и дренорские орки тут, ну это уже мелочь... Отредактировано Прэтор, 10.11.2008 в 02:06. |
10.11.2008, 01:06 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Чебурашка
offline
Опыт:
5,460Активность: |
Цитата:
Даже не знаю, смеяться мне или плакать |
|
10.11.2008, 01:44 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
раз извинился, можно и посмеяться)
Артте добавил: Ну и что же это? Где комментари? Скачиваний уже минимум 3, а коммент 1 <_< Артте добавил: У меня вопрос, жду ваших предложений: Какие предметы лучше реализовать в карте: 1. Просто добавляет атаку\дэф 2. Разные хар-ки типа крита, уклона 3. Пункт 2 + мана\хп 4. Пункт 3+активные способности предметов+разные доп. хар-ки Артте добавил: 6 просмотров-0 отзывов...*без комментариев* |
10.11.2008, 16:07 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт:
9,522Активность: |
После убийства РБ сделай так, чтобы после воскрешения он становился сильнее. Убери книги в магазинах, ибо чит. Первые 20 минут было интересно, но после убийства РБ в центре с помощью башен (анубарак, появляется в центре через некоторое время) захавал все книги и стал титаном.. убил всех четырех РБ оп углам не 2 раза и стал богом.. Сделай так, чтобы с боссов падали деньги и простой лут + дай им имена нормальные. А, и еще. Ведьма (лучница) полный чит! Паутина + криты.. У лучницы дальность 400, у центрального РБ 200. Просто в паутину его и убивай.. |
10.11.2008, 17:24 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|