XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
Lord_Romzess_V
FOR THE SWARM!!!
offline
Опыт: 5,716
Активность:
А что мне делать? Я прокачал WarCraft III Frozen Throne до версии 1.21б, но у меня по прежнему не работают импортированные модели, редактор просто не може открыть этот фаил, что мне зделать чтоб всё работало?
Старый 06.07.2008, 15:22
Кет

offline
Опыт: 111,234
Активность:
Какой файл?
Старый 06.07.2008, 16:06
artal

offline
Опыт: 50
Активность:
Помогите пожалуйста я конвертнул модель из Oblivion в Warcraft в mdlvis она отоброжается правильно и текстуры работают нормально, но как только я запихиваю её в вар текстура начинает выглядить ужасно.
в архиве mdl модель с текстурой для вара и 3ds для max и ещё tga текстура.
http://ifolder.ru/7804869
Старый 21.08.2008, 23:03
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
AnTichRiSt, имя текстуре надо давать именно то, что изначально использует моделька. Т.б. текстуре надо не только прописать путь, но и сменить название
Старый 22.08.2008, 19:15
Просто

offline
Опыт: 10
Активность:
Проблема
Пишет то, что не опознаёт файл модели, у меня может не работать и с остальными
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx HeroFleshKnight.mdx (161.8 Кбайт, 26 просмотров )
Старый 27.08.2008, 10:22
AttacShipOfFire
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 2,848
Активность:
У меня не работает модель вампира демона вот она
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip Raziel.zip (243.5 Кбайт, 34 просмотров )
Старый 11.09.2008, 18:28
Dr

offline
Опыт: 48,671
Активность:
AttacShipOfFire У этой модели путь к текстуре должен быть textures\какая-то_там_текстура.blp
Старый 11.09.2008, 18:51
AttacShipOfFire
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 2,848
Активность:
Dron о спасибо тебе
Старый 12.09.2008, 19:22
Lion Ranger

offline
Опыт: 231
Активность:
Кто нить помогите.Я скачал с базы XGM модель,а риадме нету.Скажите плиз путь текстуры.
Старый 12.09.2008, 19:52
Dr

offline
Опыт: 48,671
Активность:
Старый 12.09.2008, 19:55
Lion Ranger

offline
Опыт: 231
Активность:
Спасибо,получилось
Старый 12.09.2008, 20:50
BadRusMan
Мудрец
offline
Опыт: 5,282
Активность:
Вот тут 2 модели деревьев,ставлю их как разрушаемый обьект(деревья)мне нужно чтоб они были как обычные деревья с которых можно добыть лес,анимации у них есть,в редакторе отображаются норм,НО в игре их не видно только тени почему так?И можно ли это исправить?Вот скрин с редактора а в игре только тени!Помогите очень прошу!
Старый 16.09.2008, 19:44
Dr

offline
Опыт: 48,671
Активность:
ROLAN Дело не в модели, а в неправильном импорте.
Старый 16.09.2008, 19:52
BadRusMan
Мудрец
offline
Опыт: 5,282
Активность:
Всё я правильно импортировал,еслиб не правильно то в редакторе не отображались они...
Старый 16.09.2008, 19:54
ReXXar
Бывший КОШАК
offline
Опыт: 3,911
Активность:
Мне нужна помощь с моделькой Оркского воина, я его скачал тут в XGM. Какие ему текстуры прописывать?
http://xgm.guru/files.php?fc=2
Старый 19.09.2008, 15:50
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт: 19,284
Активность:
КОШАК
Цитата:
» | WC3 | Оркский воин | 1358 | 12.05.08 | 288 kb | Download

» Импортируемые текстуры:
- orkwojownik.blp

Автор: Amar
Старый 19.09.2008, 16:01
ReXXar
Бывший КОШАК
offline
Опыт: 3,911
Активность:
Вот еще одна проблема. Хадгар. Тоже отсюда, из базы XGM. Вместо него в редакторе зеленый клетчатый кубик, а в игре тень. Я ничего не понимаю. Даже статей много прочитал по этой теме, донт ворк... Помогите плиз.

КОШАК добавил:
Читать умею! Текстуру ЭТУ я туда вложил! Но там нет ничего! Путь писал такой: Textures\orcwojownik.blp.
Старый 19.09.2008, 16:18
Кет

offline
Опыт: 111,234
Активность:
КОШАК, ну где, где там написано "Textures\orcwojownik.blp"?!
Там написано просто "orkwojownik.blp"!

ROLAN, согласно стандартам движка WC3 у дерева должны быть три модели - активная модель, пассивная и пассивная мёртвая. Первая без суффиксов и со всеми анимами, вторая с суффиксом S в названии (e. g. LordaeronSummerTree01S.mdx) и только с анимой Stand, третья с D (LordaeronSummerTree01D.mdx) и только с анимой Stand, изображающей разрушенное дерево. Скорее всего проблема в том, что у дерева есть только активная модель, а пассивных нет.
А может и не в этом.

Отредактировано Кет, 19.09.2008 в 16:31.
Старый 19.09.2008, 16:26
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт: 17,766
Активность:
ROLAN, возможно(даже скорее всего) дело в редакторе объектов.. Еси чо - в приват.
Старый 19.09.2008, 16:33
BadRusMan
Мудрец
offline
Опыт: 5,282
Активность:
КАК ВСЁ СЛОЖНО 0_О!Может просто сделаете их рабочими,писивные чегото там добавите,лиш бы работали =)а то тут такие заумные слова =)
Старый 19.09.2008, 16:37
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:49.