|
|
Вы смотрите тему посвященную учебнику по объектам SC2. Все статьи пишутся в вольном стиле, поучаствовать в развитии этого проекта может любой желающий. Всего будет 48 статей по всем разделам редактора объектов, Сейчас уже готово 23%, и это число постоянно увеличивается. Присоединяйтесь к нам прямо сейчас:
Общие принципы написания статей.
Правила оформления статей.
По всем вопросам, связанным с публикацией статей - обращайтесь в ЛС Куратору. За каждый материал вы получите опыт на нашем форуме, обычно это около 1000, но если статья получится хорошей, то можно и больше. Статьи нужно добавить в проект, после проверки модератор опубликует её и добавит в учебник. Если будут какие-то замечания по статье, вы получите ЛС со списком того, что нужно исправить и улучшить. Общий прогресс учебника: 23% (11/48)
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
Проект закрыт, всем спасибо за участие. |
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Если есть желания писать статьи, то напиши мне лс.
BLooD WoLf проверять в ворде очень не удобно. Лучше сразу создавай ресурс, и потом его доводи до ума. (все пожелания в этой теме или через комментарии) |
16.02.2011, 23:49 | #241
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sullome
offline
Опыт:
545Активность: |
Можно я напишу статьи про:
4.5 Уступы поверхности 1.9 Способности Когда закончу - не знаю. Но думаю, что много сделаю за период "без интернета" (первые 15-17 дней марта)... |
28.02.2011, 15:33 | #242
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Конечно. Записал тебя на эти статьи, будем ждать :) |
28.02.2011, 15:42 | #243
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sullome
offline
Опыт:
545Активность: |
сразу про пункт 4.5 Уступы поверхности. Буду рассматривать не только Уступы поверхности (там всего ничего), но и Сетки уступов поверхностей(в англ версии terrain cliff meshes) (в которых задаются свойства уступов).
вечером того же дня: Закончил сбор информации по уступам...Теперь начну сбор информации по способностям. Когда включат инет - доработаю инфу (по обоим пунктам) до статейного вида и выложу в эту тему. Отредактировано Sullome, 28.02.2011 в 23:00. |
28.02.2011, 15:52 | #244
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Prot
моделлер
offline
Опыт:
14,138Активность: |
BLooD_WoLf, Ты пока так и не выложил свою статью про Набор текстур поверхности в статьи. Выкладывай, посмотрим, подскажем. |
05.03.2011, 13:33 | #245
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Hellcore:
лучше не надо через комментарии, чтобы не случилось так, что юзер заходит почитать уже готовую статью, а комментарии начинаются с советов, как что исправить и тп |
05.03.2011, 14:29 | #246
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sullome
offline
Опыт:
545Активность: |
эм....готов написать статью по уступам (на форуме)...Нажал на " добавить статью " и...ничего не понял. Кому не трудно, объясните значения всех полей, отмеченных на скрине.
|
20.03.2011, 02:00 | #247
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Sullome,
1.0. слово, которое будет отображаться в адресе 2.0. список ключевых слов, которые используются для сортировки (посмотри на главной, там внизу дописано "Модели", "Арт", "Здания" и пр) 3.0. Это ты) Установится само. 4.1. Файл: какой-то пример и тп, если надо (2 поля) 4.2. Статья-родитель. В твоем случае, видимо, 19225 4.3. У остальных статей поле "Раздел" пустое 4.4. Обновить дату - это обновить дату. При сохранении с установленной галкой время создания статьи установится на текущее. 5.0. Загрузка картинок. Поля слева - для подсказок, не заполняй. Поля справа для указания путей к картинкам на винте (через кнопку "обзор") Wulfrein добавил: "Заявить на публикацию" выстави, когда всё дооформишь |
20.03.2011, 02:10 | #248
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
F3n1kz
offline
Опыт:
4,548Активность: |
EEE, дописал свою статью ^________^ |
20.03.2011, 09:26 | #249
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sullome
offline
Опыт:
545Активность: |
Wulfrein:
откуда это число? я так понимаю, это номер статьи, а где его посмотреть? |
21.03.2011, 10:46 | #250
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Sullome, ятп простой юзер не может посмотреть эти номера, спрашивай модераторов раздела. |
21.03.2011, 11:21 | #251
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Sullome мы сами объединим статью с другими, просто заливай их в проект и когда статья будет готова ставь "Заявить на публикацию". |
21.03.2011, 11:22 | #252
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Prot
моделлер
offline
Опыт:
14,138Активность: |
F3n1kz, Подправил грамматику и пунктуацию, убрал скрин, где большими буквами посередине написано sc2mapster и опубликовал :) Молодец, статья хорошая. |
21.03.2011, 17:26 | #253
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
F3n1kz
offline
Опыт:
4,548Активность: |
Теперь переписывать под новый патч
|
23.03.2011, 19:31 | #254
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sullome
offline
Опыт:
545Активность: |
Дооформил статью про уступы, заявил на публикацию. Если что не так или чего-то не хватает - скажите мне... |
27.03.2011, 21:30 | #255
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Хорошая статья, только залей все скриншоты на xgm (это можно сделать при редактировании статьи).
Новый адрес: xgm.ru/p/sc2ge/sc2-book-45-cliffs Hellcore добавил: F3n1kz допили до конца статью, там совсем немного вроде осталось. Нужно только проверить на текущем патче. и в случае чего поменять значение и параметр полей (теоретически все нормально). |
27.03.2011, 21:45 | #256
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
поправьте очепятки
и т. п. |
28.03.2011, 21:37 | #257
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sullome
offline
Опыт:
545Активность: |
исправил |
03.04.2011, 16:49 | #258
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Prot
моделлер
offline
Опыт:
14,138Активность: |
Sullome, Подправил ещё некоторые ошибки. Насчёт CCliffMesh_WeldNormals мне кажется тут имелось в виду, что "свариваются" нормали точек поверхности и уступа в месте их стыка. Таким образом создаётся ощущения, что уступ является частью поверхности и плавно в неё переходит. При отсутствии сварки уступ смотрится как инородный объект стоящий на поверхности. Хотя может мне это просто кажется. |
04.04.2011, 16:55 | #259
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
F3n1kz
offline
Опыт:
4,548Активность: |
Hellcore, там трабла в том что переделали весь метод установки в карту я еще сам до конца не освоил
у меня даже карта моя убрана из паблика т.к. не могу в ней переделать все =( |
05.04.2011, 00:15 | #260
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|