|
|
Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.
ПравилаЕсли модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
Модель простого капкана, анимирована. При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней. NilasAran_39:
<< И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит. |
|
NilasAran_39
[YtubeTV|Lypki Mёd]
offline
Опыт:
30,026Активность: |
4.Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине кажется что ничего не происходит.
|
20.01.2014, 03:22 | #2521
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Agren
offline
Опыт:
62,760Активность: |
NilasAran_39, оптимизацию, пересохранение или переконверт в другой формат \ через другие программы не пробовали? Так же вы можете попытаться скопировать геометрию этой модели и вставить её в другую \ чистую модель. А если работаете в MdlWis-e, то - включить функцию в меню "Файл" - "Нормальзовать при загрузке". Иногда что-либо из этих действий помогает. |
20.01.2014, 13:16 | #2522
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NilasAran_39
[YtubeTV|Lypki Mёd]
offline
Опыт:
30,026Активность: |
Модель пересаживал 2жды, без результата, после оптимизации пропадает около половины поверхностей, конвертировать не пробовал, ибо не знаю даже в какой формат, все время работаю только с мдлвизовским. Сейчас попробую нормализировать позже отпишусь.
NilasAran_39 добавил: Нет, тоже не помогло. |
21.01.2014, 00:59 | #2523
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Agren
offline
Опыт:
62,760Активность: |
NilasAran_39, тогда вам придётся ждать, пока кто-нибудь не починит модель (Например, покопается в её коде ) Сам-то я в этом не особо разбираюсь.). Впрочем, есть ещё один способ - можете попробовать его, если вам срочно нужна работающая модель. Копируйте из вашей повреждённой модели в новую чистую модель по одному слою с начала (или с конца) и проверяйте - глючит он в новом файле или нет. Потом копируете новый слой и снова проверяете. Только придётся делать копии новой модели, чтобы при вставке неисправного слоя не испортить её. Когда-то мне это помогло. |
21.01.2014, 01:27 | #2524
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Makeba
offline
Опыт:
29,135Активность: |
NilasAran_39, если я всё правильно понял, то вот |
21.01.2014, 13:31 | #2525
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NilasAran_39
[YtubeTV|Lypki Mёd]
offline
Опыт:
30,026Активность: |
Все прекрасно работает!)) Спасибо вам огромное!!! Скажите а в чем была проблема? |
22.01.2014, 01:11 | #2526
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Makeba
offline
Опыт:
29,135Активность: |
В mdlvis выбрать Оптимизация->оптимизатор->удаление свободных вершин
» это можно не читать
Вообще я сделал не только это действие. Когда-то в этой же теме кто-то выкладывал модель с таким же багом. Проблема той модели была в отсутсвии анимации stand. В вашей модели, когда я смотрел её в игре, я увидел что проблема была только в двух анимациях: stand и portrit. В mdlvis было видно, что обе эти анимации состоят из одного ключевого кадра, и я его скопировал его в конец анимации. Однако я не знаю, возымело ли это действие или нет, так как не проверял модель до оптимизации. |
22.01.2014, 02:20 | #2527
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Свиборг
Поехавший
offline
Опыт:
2,916Активность: |
У этой модели почему-то не вопроизводится в игре анимация ходьбы, вообще никак! При том, что в редакторах моделей и карт всё отображается. Пытался назначить анимации Walk другие кадры, делал другие анимации Walk, и всё без толку. Атакует, дохнет, стоит, но вместо нормальной ходьбы просто плыёт по воздуху. |
01.02.2014, 17:12 | #2528
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShadyDread
offline
Опыт:
1,803Активность: |
Ребята, возникла такая проблема: почему у модели низ плохо освещается, будто на него тень отбросили. Можно как нибудь поправить? |
14.02.2014, 09:32 | #2529
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,149Активность: |
ShadyDrad:
это значит надо обратить нормали у поверхности... держи... щас посветлее... хотя низ платья сам по себе темней окрашен... |
14.02.2014, 09:43 | #2530
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShadyDread
offline
Опыт:
1,803Активность: |
Хотя бы так, спасибо. |
14.02.2014, 09:54 | #2531
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,149Активность: |
если надо светлее, то тут придётся уже с текстурой работать... можешь взять и осветлить нужные части..) |
14.02.2014, 09:56 | #2532
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anufis
offline
Опыт:
6,290Активность: |
Модель никак не выделяется ни в редакторе, ни в игре. Попробовал сам добавить collision, но все равно не выделяется. |
22.02.2014, 14:53 | #2533
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Makeba
offline
Опыт:
29,135Активность: |
|
25.02.2014, 17:28 | #2534
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShadyDread
offline
Опыт:
1,803Активность: |
Ребята, я балуюсь моделями из WoW. У меня такой вопрос: допустим, что у модели (пусть та будет моделью разбойника) 2 анимации атаки кинжалами: правой и левой рукой. Почему в игре при наличии обеих рабочих анимаций модель атакует только либо левой рукой, либо правой. Может в мдлвисе или war3ME пошаманить можно? |
26.02.2014, 19:40 | #2535
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,149Активность: |
кинь модель... |
27.02.2014, 02:26 | #2536
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShadyDread
offline
Опыт:
1,803Активность: |
Андреич, вот |
27.02.2014, 13:38 | #2537
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,149Активность: |
такие названия анимаций атаки в варике не используются... обычно просто Attack - 1, Attack - 2 и т.д. держи модельку... |
27.02.2014, 13:50 | #2538
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShadyDread
offline
Опыт:
1,803Активность: |
А, то есть нужно всего лишь поменять названия анимаций. Спасибо, учту на будущее. |
27.02.2014, 13:59 | #2539
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,149Активность: |
ShadyDrad:
угу, не за что... |
27.02.2014, 14:05 | #2540
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|