|
|
Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.
ПравилаЕсли модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
Модель простого капкана, анимирована. При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней. NilasAran_39:
<< И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит. |
|
gggrrk
offline
Опыт:
88Активность: |
Модель супруги неруба.Создал новую анимацию, назвал её "Attack - 1".Изменил название стандартной анимации "Spell Attack" на "Attack - 2".
В редактере карт отображаются стандартные анимации т.е. анимация "Attack - 1" отстутствует, а вместо "Attack - 2" написано стандартное "Spell Attack". Пытался изменить название анимации "Attack" на "Spell", но в редактере она также не появилась. Анимацию делал на MdlVis. Отредактировано gggrrk, 25.06.2013 в 20:49. |
25.06.2013, 20:43 | #2461
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BUBURUM
offline
Опыт:
24Активность: |
Доброго времени суток уважаемые форумчане. Каким образом можно уменьшить скелет модели в МДЛВИСе ? просто те модели что тут выложенны для моей игры ОЧЕНЬ огромные ((( мне нужно 6-10% от размеров модели. gggrrk, если не сложно для теста свою модель уменьши. |
26.06.2013, 16:48 | #2462
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт:
15,459Активность: |
BUBURUM, зачем тебе менять размер скелета модели, если можно выставить размер юнита в ворлд эдиторе?
FruityKilla добавил: а вообще, читайте Моделлинг FAQ |
26.06.2013, 16:55 | #2463
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BUBURUM
offline
Опыт:
24Активность: |
FruityKilla, дело в том что я хотел использовать модели не для Вар3 . и там нет таких функций и как такого Эдитор . ( |
26.06.2013, 18:09 | #2464
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
gggrrk
offline
Опыт:
88Активность: |
Причину описанной мной проблемы выявил. Каким-то образом запорол модель, пока работол в Висе. |
27.06.2013, 23:03 | #2465
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,149Активность: |
BUBURUM:
и зачем тебе тогда вис..? или есть ещё игра работающая на формате вара..? |
28.06.2013, 04:13 | #2466
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Анду-фа-ладор
offline
Опыт:
5,298Активность: |
Не отображаеться модель. На сайте не сказан какой там импорт, поэтому просто удалил вар3импортед. Модель не работает. Помогите с путем к текстуре. |
29.06.2013, 14:09 | #2467
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт:
15,459Активность: |
Анду-фа-ладор, сейчас работает? удаляй вар3импортед |
29.06.2013, 15:08 | #2468
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Анду-фа-ладор
offline
Опыт:
5,298Активность: |
FruityKilla, большое спасибо. Очень нужна была эта модель. |
29.06.2013, 21:12 | #2469
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShadyDread
offline
Опыт:
1,803Активность: |
Ребята, я скачал модель xgm.ru/forum/showpost.php?p=774875&postcount=390, но она не имеет анимации walk fast (бег). модель только ходит пешком. сделайте анимацию бега плз. заранее спс |
01.07.2013, 15:53 | #2470
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
koreec49
Живой
offline
Опыт:
2,433Активность: |
нашел на хайве модель марина с красивой анимацией бега. А конструкторские аттачи клеются к ней криво, так как сделаны для другого марина. Я зашел в мдлвис повернул аттачи как надо. Оружие теперь садится ровно но эффекты выстрела теперь крепятся к точке 0.0.0 и смотрят вверх, хотя в мдлвис эффект стоит как надо марин эффект как ответил мне автор, аттачи нужно лишь повернуть на 45 градусов по игрику, что я и сделал. С эффектом это не сработало |
04.07.2013, 11:58 | #2471
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
z1i2p3
offline
Опыт:
9,821Активность: |
Сделайте пожалуйста чтобы эта модель не была квадратная с верху. Я использую ее как эффект ауры над героем. Нужно чтобы листья просто распылялись и не образовывались квадратные скопление как это на данный момент. |
09.07.2013, 12:16 | #2472
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
koloff
Кинопланетянин
offline
Опыт:
31,149Активность: |
Не работают модели арок, не грузится карта, как только удаляю их из менеджера импорта, сразу загружается. Я уже сделал два храма, была использована 31 штука, спасайте, суну 100 рублей в телефон. |
14.07.2013, 14:38 | #2473
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,149Активность: |
koloff:
не правда ли, модели без анимаций ведут себя непредсказуемо..) |
14.07.2013, 15:13 | #2474
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
koloff
Кинопланетянин
offline
Опыт:
31,149Активность: |
Не грузится=( Я попробовал те, которые выложил, сунуть их в импорт кампании вместо импорта карты, стало грузиться, сейчас буду тестить. |
14.07.2013, 15:21 | #2475
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,149Активность: |
те модели, что выложил, сам проверял... грузятся нормально..) |
14.07.2013, 15:28 | #2476
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
koloff
Кинопланетянин
offline
Опыт:
31,149Активность: |
Каким-то чудом загрузилось один раз, и всё=( Бред, у меня со звуками та же история, суёшь в импорт карты, не грузится, суёшь в импорт кампании работает, херня какая-то... Слушай, загрузи те, которые я выложил, может, они и так рабочие? Похоже, у меня редактор фордыбачит, сейчас разберёмся, по крайней мере, знаю, что попробовать нужно..
koloff добавил:
Лежал у меня на винте ещё и NewGen We, попробовал в нём, та же история-не работает, попробую сейчас перекачать TFT, а то я, с древнего диска от Софт клаба ставлю всегда, купленного ещё когда он вышел. koloff добавил:
Увы, не работает, придётся другую арку попробовать, но она из общего набора декораций будет выпадать=( koloff добавил:
Попробовал создать декорацию из модели кола, а не из алтаря как всегда, и стало грузиться! @#%&*!!! Видно, с путями что-то косячит, и опять же, через импорт кампании только, сейчас попробую разрушенную арку загрузить. koloff добавил: Ну и апогей, нужно же было понять помогло шаманство Андреича или нет, загрузил по этой же системе, те же арки, которые я выложил парой постов выше, всё грузится=) Так что дело не в моделях, вспомнил, что я все элементы храма ставил на копию алтаря, на первой сделал все настройки, и затем копировал и вставлял там же, все семь штук, вот видно пути и перемкнуло как-то, я не знаю, запарился уже я с этими арками. |
14.07.2013, 19:37 | #2477
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ronnie
Пора на охоту!
offline
Опыт:
9,403Активность: |
Прошу помочь с текстурами моделей. Так-как формат tga на них имеет слишком большой вес, я конвертировал их формат blp. Но при повторном наложении текстуры смазываются, но при выравнивании вершин через war3modeleditor текстуры накладываются неправильно. Прошу наложить текстуры так, как и должно быть на моделях. |
16.07.2013, 15:26 | #2478
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShadyDread
offline
Опыт:
1,803Активность: |
Не знаю куда больше писать, по теме вроде подходит, ну, в общем, пишу сюда. Тема заключается вот в чём: представим, на мой взгляд, стандартную ситуацию. Условно, у нас имеется 2 модели и 2 текстуры - (Rexxar.mdx и Beastmaster.blp) и (Beastmaster.mdx и Beastmaster.blp). Нам, условно, нужно иметь обе модели, но вот загвоздка, у них одинаковые имена текстур, как вы уже понимаете, одна из моделей работать не будет, т.к war3imported/ у одной из моделей не будет удален, по причине имения уже такого файла. Довольно не ловко беспокоить людей, с таким глупым вопросом, но все же, что можно сделать в сей данной ситуации? |
19.07.2013, 18:56 | #2479
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,149Активность: |
ShadyDrad, переименуй текстуру, открой модель в мдлвисе и поменяй название требуемой текстуры на новую... |
19.07.2013, 19:24 | #2480
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|