|
|
Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.
ПравилаЕсли модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
Модель простого капкана, анимирована. При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней. NilasAran_39:
<< И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит. |
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,149Активность: |
модель отображается в редакторе... а в карте нет... помогите разобраться в чём дело... я её уже заново переделывал... текстуру пережимал, результат тот же... |
17.06.2012, 08:22 | #2261
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sleep
offline
Опыт:
35,589Активность: |
почем уне работает альфа канал? в блп смотрю - вроде стоит. в игре - чёрным всё заполняется.
|
22.06.2012, 15:29 | #2262
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Makeba
offline
Опыт:
29,142Активность: |
|
22.06.2012, 16:38 | #2263
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sleep
offline
Опыт:
35,589Активность: |
Storm Shadow, спс) а почему не работало? (просто у меня ещё имеются модели использующие альфа-канал)
|
22.06.2012, 21:13 | #2264
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Makeba
offline
Опыт:
29,142Активность: |
|
22.06.2012, 23:08 | #2265
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sleep
offline
Опыт:
35,589Активность: |
Цитата:
Аааа всё ясно спс) |
|
22.06.2012, 23:16 | #2266
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Бродяга
offline
Опыт:
1,091Активность: |
Склеил наплечники для модели, но почему-то пишет, что модель повреждена. Не найдены файлы текстур. Посмотрите, пожалуйста, что с ней не так. |
25.06.2012, 17:44 | #2267
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
Бродяга:
краб, текстуры где? |
25.06.2012, 18:36 | #2268
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Бродяга
offline
Опыт:
1,091Активность: |
Hatsume_Hate, в самой игре. Они стандартные. Свою текстуру я еще не сделал.
Бродяга добавил: Хотя уже не надо. Как выяснилось, у модели почему-то соскочили и перепутались некоторые текстуры. Хотя "почему" мне не известно. |
25.06.2012, 19:58 | #2269
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GreyWarden
offline
Опыт:
4,337Активность: |
Модель проваливается и во время движения дёргается пытался сдвинуть с помощью глобальной анимации но не помогло. |
27.06.2012, 10:36 | #2270
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Матиас Шоу
Я начинаю злиться...
offline
Опыт:
6,656Активность: |
У меня такая проблема. Я конвертирую модели из вова (персонажей). Но на этих моделях какие-то дурацкие тени, которые портят внешний вид. (вроде это как-то связано с нормалями, хотя могу ошибаться) Как это можно исправить? |
29.06.2012, 17:46 | #2271
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
Матиас Шоу, Вы абсолютно прав, коллега! Дело в нормалях - они нуждаются в корректировке (обратить, повернуть, усреднить на стыках геосетов). Какой программой "конверт" открывал? Если MdlVis, открывая модель в первый раз, надо поставить галочку на "Нормализация при загрузке" - теней будет меньше. |
30.06.2012, 17:37 | #2272
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
darkowlom
Анархо-коммунизм
offline
Опыт:
32,009Активность: |
Сделал модель но когда импортирую ее в редактор и ставлю декорации вылетает редактор не говорю уже об игре в чем проблема? помогите плиз |
01.07.2012, 02:24 | #2273
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Матиас Шоу
Я начинаю злиться...
offline
Опыт:
6,656Активность: |
metalius, можешь объяснить, как корректировать нормали? |
01.07.2012, 10:35 | #2274
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
Матиас Шоу, Как корректировать в MdlVis, я уже как бы объяснил - ищи кнопочки "Обратить нормали", "Вращать...", Усреднить...", потом ещё станет активной "Отменить модификаторы" (отменяет повороты и сглаживания). Запомни, что модель с повёрнутыми и сглаженными нормалями не будет открываться в Model Editor - эти корректировки модели делай "под занавес". Пиши в приват по мелочам... |
01.07.2012, 12:07 | #2275
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
endryu
Kicked by Devion
offline
Опыт:
8,120Активность: |
почему когда я перекрашиваю blp то в игре отображается черным? |
04.07.2012, 14:42 | #2276
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Неправильно конвертируешь текстуру например. |
04.07.2012, 19:52 | #2277
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
endryu
Kicked by Devion
offline
Опыт:
8,120Активность: |
я заменял текстуру в Paint.NET там встроен Blp.dll, но текстуры (почти все, кроме посоха) в игре черного цвета |
04.07.2012, 20:28 | #2278
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Пользуйся другим конвертером, типа blplab'а. |
04.07.2012, 22:19 | #2279
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
seraphic
offline
Опыт:
68Активность: |
Adren:
после редактирования Paint оставляй текстуры в .tga или .bmp потом конвертируй их через Warcraft3Viewer в .blp |
04.07.2012, 22:41 | #2280
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|