XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
Феникс
Curse of Fate
offline
Опыт: 57,138
Активность:
Cookie, bboyslaer, огромное спасибо, кучу моделей теперь исправлю)) Бесконечно благодарен
PrincePhoenix добавил:
Знаю всех достал, но ничего поделать не могу. Вот опять не рабочая модель, понятия не имею что с ней.
PrincePhoenix добавил:
Буду благодарен, тому, кто починит.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Статуя Воина.rar (2.36 Мбайт, 19 просмотров )
Старый 21.04.2012, 00:08
bboyslaer

offline
Опыт: 242
Активность:
PrincePhoenix, чё именно в ней не робит?
Старый 21.04.2012, 12:16
Феникс
Curse of Fate
offline
Опыт: 57,138
Активность:
bboyslaer:
PrincePhoenix, чё именно в ней не робит?
Анимации открой, пишет модель повреждена.
Старый 21.04.2012, 12:40
bboyslaer

offline
Опыт: 242
Активность:
PrincePhoenix, просто была удалена кость к которой всё крепилось...
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Статуя Воина.rar (617.0 Кбайт, 21 просмотров )
Старый 21.04.2012, 12:47
Keller

offline
Опыт: 1,505
Активность:
на конвертированной модели хпбар крепится слишном низко, как это пофиксить???
Старый 21.04.2012, 15:58
Феникс
Curse of Fate
offline
Опыт: 57,138
Активность:
bboyslaer:
PrincePhoenix, просто была удалена кость к которой всё крепилось...
Огромное спасибо. Больше надеюсь баггов не будет.))
Старый 21.04.2012, 16:04
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
Keller, Поправить Collision Shapes. Для начала включи их в МЕ через Edit - Properties, и поставь галочку в одноимённом поле.
Затем открой редактор узлов aka node manager, и ищи там это. Открывай и настраивай координаты. Так же если их нету то просто создай новые и.. Опять же настраивай координаты.
Старый 21.04.2012, 17:31
Keller

offline
Опыт: 1,505
Активность:
Cookie, менял уже, не помогает (знаю я что такое формы и знаю как с ними работать D). Причиной может стать то, что я засунул в доту конвертированную модель Дума вместо прежней? Вобще от чего зависит положение хпбара?
Старый 21.04.2012, 17:52
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
Вобще от чего зависит положение хпбара?
Collision Shapes
Старый 21.04.2012, 17:56
Ronnie
Пора на охоту!
offline
Опыт: 9,551
Активность:
Есть проблема с моделью. В модел эдиторе она отображается, а в игре в редакторе карт нет. Сколько бы я не перезапускал ворлд эдитор, пишут, что файл не найден. Прошу исправить проблему, если это возможно.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx MagicExplosion.mdx (6.0 Кбайт, 6 просмотров )
Старый 26.04.2012, 09:07
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
Ronnie, Ты не указал время появления уберсплата кратера:)
Cookie добавил:
Ну и на мой вкус эффект конечно классный, но простой спам партиклей это не здорово..
Старый 26.04.2012, 15:13
Ronnie
Пора на охоту!
offline
Опыт: 9,551
Активность:
Cookie:
Ты не указал время появления уберсплата кратера
Я вот щас ничего не понял... Я в таких вещах не разбираюсь
Cookie:
Ну и на мой вкус эффект конечно классный, но простой спам партиклей это не здорово..
Мне этот эффект нужен, так как похожего я не знаю.
Старый 26.04.2012, 15:35
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
Ronnie, Я протсо решил, что автор - ты.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar MagicExplosion (1).rar (813 байт, 5 просмотров )
Старый 26.04.2012, 15:40
Ronnie
Пора на охоту!
offline
Опыт: 9,551
Активность:
Cookie благодарю )
Старый 26.04.2012, 15:58
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт: 16,636
Активность:
Я видимо совсем дурак. Не могу понять в чем проблема. Сделал простенькую модель башни и Анимацию вращения кристала и кольца рун. В висе (1.39!) все четко, а в модел эдиторе и варке анимация дергается. Потом решил подчистить ненужные Анимации, удалил все не используемые и в вис перестал видеть текстуры, выдает ошибку.
Помогите кто чем может :)
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar TowerMagic.rar (3.6 Кбайт, 1 просмотров )
Старый 27.04.2012, 15:10
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
Laikon, Твою же, сколько там материалов??
Проблема в том, что в некоторых из них есть пустующие слоты текстуры. Тоесть материал не использующий никакой текстуры, ошибка из-за этого.
Кстати очень даже милый кристалл и вес что надо)
Старый 27.04.2012, 15:15
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт: 16,636
Активность:
Ок.. С матерьялами я как нибудь разберусь, а что с анимациями?
Laikon добавил:
С матерьялами расквитался, спасибо Cookie за совет, я сам бы и не додумался. :)
Но вот анимация для меня остается загадкой.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar TowerMagic.rar (3.5 Кбайт, 3 просмотров )
Старый 27.04.2012, 15:31
idAmadeus

offline
Опыт: 482
Активность:
Можете сделать этой лошади анимации decay flesh и bone вроде, чтоб можно было создать труп через тригер ( но не через анимацию смерти ), модель на сайте в бездне вот ссылка на нее xgm.ru/p/wowmodels/53804 , заранее извините если пишу не в ту тему.
Старый 27.04.2012, 18:07
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
Laikon, Честно говоря анимировать равномерное вращение в визе довольно сложно.. Просто возьми модель, в которой уже есть вращение (например эффект-цель паразит) и увеличивай интервалы между каждым вращением на n кадров, что-бы увеличить время.. Еще нельзя вращать кость больше чем на 90 градусов за кадр...
Еще можно анимировать вращение через Model Editor, но я толком не разобрался как, меня хватает только на некоторые правки через него>_>
Cookie добавил:
Зачем было анимировать руны глобалкой, а кристалл нет?
Попробуй сейчас в игре кстати.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar TowerMagic.rar (3.5 Кбайт, 4 просмотров )
Старый 27.04.2012, 18:23
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт: 16,636
Активность:
Спасибо за помощь. Почему одно глобальной другое нет? Все просто, во время атаки кристал вращается быстрее. Поэтому вот так.
Laikon добавил:
а ты точно ту модель скинул? Тут как бэ тоже самое что я тебе скидывал.
Старый 27.04.2012, 19:02
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:32.