XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
Матиас Шоу
Я начинаю злиться...
offline
Опыт: 6,656
Активность:
Люди, тут такое дело. Я сконвертировал из ВоВа модель Стальгорна (города), но при загрузке в мидивусе что-то зависает.(загрузка идёт без конца) Кто может объяснить в чём дело?
Старый 18.12.2011, 16:52
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 14,139
Активность:
Матиас Шоу, модель очень большая, требует много ресурсов, плюс железо может слабое. Надо ждать.
Старый 18.12.2011, 17:14
Матиас Шоу
Я начинаю злиться...
offline
Опыт: 6,656
Активность:
IrokeZ, ждал два часа. Не загружается.
Старый 18.12.2011, 20:30
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 14,139
Активность:
Матиас Шоу, попробуй разные версии виса.
Старый 19.12.2011, 09:27
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт: 27,746
Активность:
Матиас Шоу, вов какой версии?
Tornak добавил:
в общем говорю - в моделях городов сотни тысяч поликов - вис не справляется ибо это редактор лоуполи-моделей...
собственно проблему не решить.
Старый 19.12.2011, 10:03
Матиас Шоу
Я начинаю злиться...
offline
Опыт: 6,656
Активность:
Tornak, сейчас ВоВ 2.4
Старый 19.12.2011, 20:17
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт: 27,746
Активность:
Матиас Шоу,
Tornak:
в общем говорю - в моделях городов сотни тысяч поликов - вис не справляется ибо это редактор лоуполи-моделей...
собственно проблему не решить
тут помочь не могу ничем... мдлвис не позволяет...
Старый 19.12.2011, 20:19
Матиас Шоу
Я начинаю злиться...
offline
Опыт: 6,656
Активность:
Tornak, тогда можешь выложить модель врат Стальгорна?
Старый 19.12.2011, 20:40
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
Tornak:
мдлвис не позволяет...
там еще надо понимать что у модели столицы туча текстур, может штук 50, т.е как итог огромное кол-во геосетов (около 150).
максимум что вис мог переварить это была модель кракена-храма с драконьих островов, но даже там вис трещал по швам с крашами.
Старый 19.12.2011, 20:50
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт: 27,746
Активность:
Матиас Шоу, может сам?) я что похож на того кто модели из вов выкладывает?))
Старый 19.12.2011, 20:50
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
Матиас Шоу:
модель врат Стальгорна?
это реально только если вынивать эти ворота с превью скрина дворфов и гномов. Если ты о ингейм воротах, то они являются частью модели стальгорна.
Tornak:
тут ты прав, вис подлагивает даже от модели ворот штормвинда...
вис он недогружает очень огромные модели, и просто виснет, после чего либо закрывается без ошибки, либо выдает ошибку и сохраняет модель в 1 КБ = убитая модель.
Старый 19.12.2011, 20:51
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт: 27,746
Активность:
Burn_to_shadow, тут ты прав, вис подлагивает даже от модели ворот штормвинда... так что о городе даже судить не стоит - все ясно -_-
Старый 19.12.2011, 20:51
Atideva

offline
Опыт: 1,361
Активность:
Передвиньте, пожалуйста, эту модель по оси Z ниже на 50 единиц.
В карте не получится поменять точку прикрепления.
Т.к. это просто локальный файл, чтобы в доте эффект отображался по другому.
Броня лича.
Но в таком виде она летает у него над головой.
Нужно опустить.
Я пробовал, но не получается кости сдвинуть.
Некоторые из них не опускаются.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Water Shield.mdx (30.5 Кбайт, 3 просмотров )
Старый 20.12.2011, 00:06
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,546
Активность:
Atideva, Всё прекрасно опускается.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Water Shield.rar (4.8 Кбайт, 3 просмотров )
Старый 20.12.2011, 19:16
Atideva

offline
Опыт: 1,361
Активность:
Cookie, спасибо большое
Старый 21.12.2011, 01:46
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Tornak:
тут помочь не могу ничем... мдлвис не позволяет...
если мдлвис не позволяет, используйте Макс, - конвертируя модельку им, просто удалите все, кроме этих ворот
Старый 23.12.2011, 21:03
ТИТАН

offline
Опыт: 1,084
Активность:
Помогите пожалуйста. К модели вот этого Артеса xgm.ru/forum/showpost.php?p=617981&postcount=252 нужно сделать портрет (Анимацию разговора). То есть когда герой говорит или участвует в диалоге, что бы рот открывался. А то он получается, как чревовещатель рот закрыт, а звуки идут. Заранее большое спасибо.
Старый 28.12.2011, 02:01
Garfor

offline
Опыт: 1,483
Активность:
исправьте в эти модели, чтобы они открывались в редакторе Warcraft.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar grunt.rar (133.0 Кбайт, 11 просмотров )
Тип файла: rar grunt4.rar (131.4 Кбайт, 12 просмотров )
Старый 29.12.2011, 12:52
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт: 27,746
Активность:
Garfor, дык они работают. ты пути прописывал правильно?
Старый 29.12.2011, 12:57
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,546
Активность:
Пути: textures/имятекстуры.blp
Старый 29.12.2011, 13:28
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:18.