XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
GraveForSouls

offline
Опыт: 65
Активность:
WebSter, чет пока не понял как в NiNtoxicated анимацию присвоить что-бы она выбралась, по ней есть туториал какой чтобы в общем прикинуть?
Старый 02.11.2011, 15:03
Sansaney
Что??
offline
Опыт: 20,876
Активность:
Palix, спасибо, получилось
Старый 02.11.2011, 17:06
Stefler
MCA
offline
Опыт: 10,457
Активность:
Помогите увеличить модель (на глаз примерно 450 АОЕ должно покрывать (т.е гдет в 4-5 раз)).
И у анимации Death сделать чтоб 1 раз проигрывалась!
Если не сложно добавьте еще какой нить звук!
Изображения
 
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Black Pray Blow.mdx (2.7 Кбайт, 2 просмотров )
Старый 04.11.2011, 13:43
AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт: 6,094
Активность:
Stefler, сделал в 4 раза больше + анимация смерти проигрывается 1 раз. Со звуком, увы, помочь не могу.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Black Pray Blow1.mdx (2.7 Кбайт, 2 просмотров )
Старый 04.11.2011, 13:49
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
Stefler:
Если не сложно добавьте еще какой нить звук!
А какой именно звук должен быть?
Старый 04.11.2011, 13:55
Stefler
MCA
offline
Опыт: 10,457
Активность:
Palix, пофиг, я после сам поменяю, прост я с этой фигней не мог разобраться (как добавлять звуки при определенной анимации)! =D

Stefler добавил:
AiDSeller, спс! мб Palix добавит звук!
Старый 04.11.2011, 14:20
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
Короче, я перерисовал текстуру могильщика, импортнул в редактор, прописал путь до могильщика. Включаю вар, текстура отображается на портрете модели, а на самой модели не отображается. В чём проблема?
Текстура
Старый 04.11.2011, 18:29
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
Stefler, я добавил звук, я не знаю, будет работать или нет.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Black Pray Blow1.mdx (2.8 Кбайт, 2 просмотров )
Старый 04.11.2011, 18:34
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 13,989
Активность:
SSrunX, встречал такую проблему при конвертировании текстуры через в3ме.
Ты через что делал?
Старый 04.11.2011, 18:54
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
~IrokeZ:
> Ты через что делал?
Конвертировал через BLP лабораторию. С качеством 70.

__SSrunX добавил:__

http://xgm.guru/forum/attachment.php?attachmentid=101650

Что получается.

__SSrunX добавил:__
Я прописывал путь текстуре: Textures\CryptFiend.blp
Попробовал прописать: Units\Undead\CryptFiend\CryptFiend.blp
И текстура с портрета переместилась на модель =_=
Пробовал импортировать текстуру портрету и модели, но все равно такая же фигня.

SSrunX добавил:
Я сам сделал. Проблема решилась скачиванием другой текстуры могильщика. Оказывается, что надо было прописывать два пути. На могильщика и его портрет.
Textures\CryptFiend.blp - портрет
Units\Undead\CryptFiend\CryptFiend.blp - модель

Вот он МОГИЛЬЩИК моей мечты. ЗДАРОВЕННЫЙ МОГИЛЬЩИК, РЕБЯТА.
МООГИИИЛЬЩИИИК!
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Безымянный.jpg
Просмотров: 43
Размер:  32.5 Кбайт  
Старый 04.11.2011, 20:54
Stefler
MCA
offline
Опыт: 10,457
Активность:
AiDSeller, Palix, спс!
Старый 05.11.2011, 04:24
Manhun1

offline
Опыт: 5,042
Активность:
Модель главного героя из игры MediEvil. Выполнил с 0, текстура импортированая(прилагается в архиве).
В Mdvise и War3 ME отображается безупречно, а в игре при отдалении камеры от модели начинают пропадать треугольники с текстурой(становятся прозрачными)
Пробовал переворачивать нормали, переносить модель на новую с 0.
Буду очень благодарен кто поможет решить проблему, ибо это моя первая модель и получилась очень неприятная ситуация, когда моя работа напрасна...( По возникшим вопросом можете связаться со мной через скайп или icq (указаны в профиле)).
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar MediEvil.rar (58.7 Кбайт, 6 просмотров )

Отредактировано Manhun1, 07.11.2011 в 15:25.
Старый 07.11.2011, 15:19
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Manhun1, попробуй эту текстуру. В твоей было всего 2 мипмапа (как следствие кривой конвертации в blp).
Прикрепленные файлы
Тип файла: blp MediEvil.blp (20.7 Кбайт, 3 просмотров )
Старый 07.11.2011, 22:59
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
Народ кто нибудь может помоч с анимацией?
---
Конкретнее.
Мне нужно анимацию пересадить,
я пробывал на rifleman(стрелок) да не получилось.
Может кто помочь?заранее Спасибо!
Кости все имеются.
Модель нужна для проекта Xblaster.
Кто поможет будет упомянут в карте.
(если нужно чистую версию модели без костей могу тоже скинуть)
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  2011-11-11_102526.png
Просмотров: 46
Размер:  62.8 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Sniper.rar (171.5 Кбайт, 22 просмотров )

Отредактировано Cosonic5, 11.11.2011 в 16:58.
Старый 11.11.2011, 12:45
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
Вообщем анимацию пересадил,но возникла проблема
Когда проигрывается анимация attack то юнит начинает мерцать.
Другие анимации отображают только оружие в чем может быть проблема?
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Soldier.rar (163.9 Кбайт, 15 просмотров )

Отредактировано Cosonic5, 12.11.2011 в 07:46.
Старый 12.11.2011, 06:59
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,546
Активность:
В настройках видимости.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Soldier.rar (101.7 Кбайт, 13 просмотров )
Старый 12.11.2011, 18:54
LongbowMan
Тварчество
offline
Опыт: 51,826
Активность:
Всем доброго времени суток. Я сделал пак из 4-х деревьев, после долгой возни наконец сделал так, чтобы они отображались в игре и работали именно ка деревья (которые можно срубить), но у меня возникла проблема: при "умирании" дерева оно не исчезает, а продолжает падать снова и снова постоянно. Просьба разобраться с этим как можно скорее, они мне очень нужны
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Анимированные деревья.rar (1.19 Мбайт, 16 просмотров )
Старый 13.11.2011, 17:44
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 13,989
Активность:
Vedro1234, может у тебя не стоит галка "не циклическая" в анимации смерти?
Старый 13.11.2011, 17:47
LongbowMan
Тварчество
offline
Опыт: 51,826
Активность:
IrokeZ, и правда) Ларчик-то легко открывался.. Спасибо большое
Старый 13.11.2011, 18:12
insane88
hail xgm
offline
Опыт: 2,228
Активность:
Люди, удалите плиз посохи у этих двух моделей.
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip BanditMageOnFoot.zip (67.3 Кбайт, 3 просмотров )
Тип файла: zip HeroArchMageOnFoot.zip (67.8 Кбайт, 3 просмотров )
Старый 17.11.2011, 00:18
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:26.