XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
Уберите пжалста у этого работника топор в анимациях Stand 2 и Stand 3. Основная проблема в том, что в анимках в висе они отсутствуют, а в игре есть...

Сказочник добавил:
А лучше во всех анимках, кроме Stand Work...
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Peasant.mdx (88.2 Кбайт, 22 просмотров )
Старый 24.10.2009, 14:33
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Peasant.mdx (88.2 Кбайт, 20 просмотров )
Старый 24.10.2009, 18:42
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
WebSter, ага, так. Странно, у меня не работало почему-то...
Старый 24.10.2009, 19:16
ThinLayer

offline
Опыт: 1,993
Активность:
Модель дергаеться, в висе все норм в варе дергает, первый кадр копия последнего , незнаю почему дергает почините плиз.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar CREED.rar (103.8 Кбайт, 22 просмотров )
Старый 03.11.2009, 12:57
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
ThinLayer, омг, у тебя кости не составляют скелет. Это, конечно, не запрещено, но некошерно. И + нет информативных названий костей, а выяснять, что есть что, - не самое веселове занятие. Можно же было при создании сразу писать кости нормальное название, это облегчает работу с моделью в будущем при анимации (в в3ме). Ну и скелет не помешал бы, но тогда придется анимировать заново
Старый 04.11.2009, 09:56
SEiFER_2612
<< SPARDA >>
offline
Опыт: 1,705
Активность:
Короче говоря - вот модель... при попадании в кадр модели вар вылетает с fatal error'ом... Причём WE всё нормально показывает. Разберитесь плиз в чём причина, и сделайте что-нибудь с ней... чтоб работала. Заранее спасибо)
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar heromountainking.rar (465.6 Кбайт, 28 просмотров )
Старый 06.11.2009, 14:19
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
SEiFER_2612, пробовал рассчитывать границы?
Старый 06.11.2009, 14:38
SEiFER_2612
<< SPARDA >>
offline
Опыт: 1,705
Активность:
WebSter, не помогает (((
Старый 06.11.2009, 14:45
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
Нужно поудалять у 3-х моделей второй звук выстрела, при атаке.
http://rghost.ru/595620 - одна
http://rghost.ru/595619 - вторая
http://rghost.ru/595630 - третья
У одной модели добавить звук выстрела, как у стрелка.
http://rghost.ru/595663 - вот у нее

Отредактировано Omega_Z, 09.11.2009 в 01:26.
Старый 09.11.2009, 01:12
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Omega_Z, держи.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Scout.mdx (55.8 Кбайт, 21 просмотров )
Тип файла: mdx Soldier.mdx (49.2 Кбайт, 22 просмотров )
Тип файла: mdx Engineer.mdx (55.7 Кбайт, 20 просмотров )
Тип файла: mdx Medic.mdx (133.9 Кбайт, 28 просмотров )
Старый 09.11.2009, 06:26
Cr1T

offline
Опыт: 577
Активность:
Скажите плс путь к текстурам в этой модели:
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx waterlord.MDX (39.0 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 10.11.2009, 15:01
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:

Импорт:
Textures\microstar.blp
Textures\waterlord.blp

Стандартные:
Textures\White_64_Foam1.blp
Textures\star5tga.blp

Отредактировано Hellfim, 10.11.2009 в 22:57.
Старый 10.11.2009, 15:17
V_1_R_U_S
Небезопасный!
offline
Опыт: 3,596
Активность:
Просил,просил сделать модель аккумулятора так и никто не сделал. Пришлось делать самому, WE отказывается открывать ее. Может починит кто?
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Accum2.mdx (12.3 Кбайт, 12 просмотров )
Старый 13.11.2009, 16:21
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
V_1_R_U_S, требует текстуру txt.tga =\
Старый 13.11.2009, 16:29
V_1_R_U_S
Небезопасный!
offline
Опыт: 3,596
Активность:
WebSter, теперь не видно верхней поверхности =(
Старый 13.11.2009, 16:42
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
V_1_R_U_S, так как я могу посмотреть модель, если ты текстуру не кинул?
Старый 13.11.2009, 16:46
V_1_R_U_S
Небезопасный!
offline
Опыт: 3,596
Активность:
WebSter,Вот здесь она не используется.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Accum2.mdx (12.1 Кбайт, 10 просмотров )
Старый 13.11.2009, 16:50
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
V_1_R_U_S, достаточно просто сделать материал двусторонним.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Accum2.mdx (12.1 Кбайт, 13 просмотров )
Старый 13.11.2009, 17:00
theFT
Kicked by Dron
offline
Опыт: 4,441
Активность:
Модель не отображается
Собственно сабж
Есть некая модель, прикрепленная к этому посту. В MdlVis она спокойно открывается, но если открыть ее в War3Viewer или импортировать в игру, она не отображается. С чем это связано?
Пути правильные, анимация станд присутствует.
theFT добавил:
жду помощи
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip Building1.zip (241.4 Кбайт, 29 просмотров )
Старый 20.11.2009, 18:51
Тзинч

offline
Опыт: 4,948
Активность:
Вот воьзми текстуры, ужал как мог, так что все должно нормально идти.
Старый 20.11.2009, 19:01
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:45.