XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
xxxAndreixxx

offline
Опыт: 760
Активность:
деньги за крипов
Можно ли тригерно увеличивать цену убийства за крипа?
Старый 01.09.2012, 15:46
JugHead

offline
Опыт: 1,612
Активность:
xxxAndreixxx, нет, используйте ро для этих целей, если хотите сделать способность чтобы давали бонус золота используйте основу способности Грабеж, либо где-нибудь у крипов ставьте цену, допустим в здоровье или мане, т.е. триггер:
Событие: юнит умирает
Условие: ваше условие
Действия:
set x = GetUnitState(умерший юнит, макс мана)*0.10 т.е. помимо награды за убийство игрок получит 10% от его базовой стоимости. ( мана должна обозначать его базовую стоимость, которая указана в р.о)
дать игроку владеющему юнитом-убийцей +x золота
либо извращайтесь как-нибудь еще)
Старый 01.09.2012, 17:18
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт: 93,494
Активность:
xxxAndreixxx, Сделать триггерную систему награды за убийство крипов, только вот сначала нужно продумать о формуле рассчёта награды за убийство или о создании базы данных за какого крипа сколько и когда, а так сама награда за убийства делается в 1 простенький триггер.
Старый 02.09.2012, 04:15
Темак
jass for everyone
offline
Опыт: 7,200
Активность:
Можно сделать также, как и распределяется опыт: вычисление опыта за убийство юнита

Отредактировано Temak1, 03.09.2012 в 02:13.
Старый 02.09.2012, 12:21
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:37.