![]()
K0lenval
![]() offline
Опыт:
404Активность: |
Использование кэша для игры по сети.
Здравствуйте! Подскажите, возможно ли использовать кэш для карт, рассчитанных на кооператив по сети? [+] 1 пункт от ScorpioT1000: 1.2 (учим русский язык)
|
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ДжекВоробей
Изучаю Jass ~ 1%
![]() ![]() offline
Опыт:
8,302Активность: |
|
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
K0lenval
![]() offline
Опыт:
404Активность: |
ДжекВоробей, То ли я вопрос неправильно задал, то ли не понял ответа. Попробую пояснить: я переделал карты кампании для прохождения вдвоем по сети, но у меня не получается перенести характеристики и переносимые героем предметы на следующую карту. Вот суть проблемы. |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
![]() ![]() offline
Опыт:
93,494Активность: |
|
![]() |
#4
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
K0lenval
![]() offline
Опыт:
404Активность: |
Использовал библиотеку Data manager для сохранения/загрузки героя, но я не могу понять, как использовать ее для 2-ух и более юнитов, которых требуется тоже сохранить/загрузить? xgm.ru/forum/showthread.php?t=33852&highlight=data+manager Отредактировано K0lenval, 19.01.2013 в 20:31. |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
тупо пишите столько данных сколько надо, хоть 2 хоть 100500
игрокам давать возможность загружатся по очереди чтобы друг другу не мешали. |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|