LuckyGnom
offline
Опыт:
21Активность: |
Работа с моделями wh40k в 3dmax
Здравствуйте. Возникла следующая проблема. С помощью вот этого мануала xgm.ru/p/wh/3dsmax7_model_import я достаточно легко извлёк модельку используя 3dsmax 2012, но вот тут то я и запоролся. Мне надо открыть модельку в 3dsmax 5.0, но я никак не могу её сохранить в формате, который сможет открыть более старая версия. Мне даже удалось найти некий скрипт save_in_old_vers.ms, но тем не менее мне так и не удалось сохранить файл в 2012 версии так, что бы потом его открыть в 5.0..
Очень надеюсь на помощь знающих, заранее благодарен. |
17.08.2012, 19:25 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
А зачем в пятом его открывать то? |
17.08.2012, 19:29 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LuckyGnom
offline
Опыт:
21Активность: |
Warcraft Art Tools работают только с 5 версией |
17.08.2012, 19:40 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Но ведь можно еще конвертировать, например из милки.. И прочих редакторов. Способов полно, кроме артулс. |
17.08.2012, 20:44 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LuckyGnom
offline
Опыт:
21Активность: |
Да, спустя энное количество часов, я нашёл всё таки довольно извращённый способ whm->3ds->ms3s->mdx. Правда теперь предстоит натягивать текстуры и анимацию делать с нуля -______-
з.ы. Тем не менее пускай тема живёт. Вдруг найдётся кто-то, кто шарит как сохранять в более старых версиях 3ds. |
17.08.2012, 20:59 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Анимация сохраняется. 3дс сохраняет анимы но иногда корёжит их.
З.Ы. Более того, я в своё время брал анимы и спаивал их вместе друг с другом, потом перекидывал в 5.0 и делал уже непосредственно мдл. Ещё можно проще постпуить. Также налепить анимок и neodex ом экспортером сохранять с анимациями в мдикс. Надо только перенастраивать кости. Какие то анимы неизбежно пропадут, потомучто вк3 не поддерживает поверхнустную анимацию. Только костную и то не всю. |
18.08.2012, 12:26 | #6
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|