XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Enigmaa

offline
Опыт: 75
Активность:
Урон от скорости
Привет. Как сделать зависимость урона от скорости в процентах?
Старый 18.05.2013, 21:33
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт: 15,845
Активность:
Делаешь ауру на повышение урона в поцентах со 101 уровнем, 1 уровень +0% ... 101 уровень +100% и периодическим триггером устанавливаешь: уровень способности = скорость юнита / 5. В итоге получится, что за каждые 5 ед. скорости герой получит 1% урона.
Старый 18.05.2013, 21:36
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
GetUnitMovementSpeed()
Clamp добавил:
а оратор выше меня употребляет наркотики в неумеренных количествах.
Старый 18.05.2013, 21:38
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт: 15,845
Активность:
Clamp,
GetUnitMovementSpeed()
Максимальная помощь, причем мой вариант, не такой уж и плохой.
Старый 18.05.2013, 21:42
Enigmaa

offline
Опыт: 75
Активность:
Clamp:
GetUnitMovementSpeed()
Это что? Джасс чтоли? В этом я вообще не в шарю, в триггерах хоть чуть чуть. Так что присоединюсь к оратору повыше
Vadik29:
и периодическим триггером устанавливаешь уровень способности = скорость юнита / 5
Эм, это как noobface
Старый 18.05.2013, 21:44
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт: 43,033
Активность:
Vadik29:
Clamp,
GetUnitMovementSpeed()
Максимальная помощь, причем мой вариант, не такой уж и плохой.
дополнительная пара минут при загрузке карты это вполне неплохо, да
Hate добавил:
Enigmaa:
Clamp:
GetUnitMovementSpeed()
Это что? Джасс чтоли? В этом я вообще не в шарю, в триггерах хоть чуть чуть. Так что присоединюсь к оратору повыше
лучше сами чем через модератора и варны
Старый 18.05.2013, 21:45
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт: 15,845
Активность:
Hate, Перевести карту в слк таблицы религия не позволяет...
Старый 18.05.2013, 21:47
Enigmaa

offline
Опыт: 75
Активность:
Hate, за вопрос на форуме для вопросов дают варн?
в итоге я так и не понял, как сделать сам триггер
Старый 18.05.2013, 21:55
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт: 15,845
Активность:
Enigmaa, Вот пример с комментариями.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x TestSkill.w3x (20.2 Кбайт, 4 просмотров )
Старый 18.05.2013, 23:02
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Vadik29:
Максимальная помощь
давать больше нет смысла. JASS - основа основ в создании карт для WC3, и если ты не можешь постичь этот элементарный язык, то иди и делай модельки. Изучить его у меня заняло ровно неделю, Doc и Toadcop свидетели, я их и донимал в аське, "что и почему".
Старый 18.05.2013, 23:48
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт: 93,458
Активность:
Enigmaa, ну для начала нужно выучить хотябы гуи триггеры и знать функцию которая вернёт ткущую скорость юнита, после тебе потребуется спеллбук (способность предмета такая) и аура Боевой дух в количестве 2 экземпляров, у обоих аур 10 уровней, 1 уровень у обоих аур равено 0% бонуса, у превой ауры последующие бонусы по уровням от 1 до 9, у второй естественно от 10 до 90, ну зная скорость юнита вычислить нужный уровень для ауры не проблема если у все все дома...
quq_CCCP добавил:
Кстати вот, инфа про спеллбуки, ауры и прочие способности вк3 и некоторые хитрости которые надо знать.....
Старый 19.05.2013, 05:21
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
quq_CCCP:
аура Боевой дух в количестве 2 экземпляров
чтобы они радостно так не стакались.
Старый 19.05.2013, 08:12
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт: 93,458
Активность:
Clamp, если будет 2 бафф то будет стакастя, аура меткости траксы и аура венги в доте же стакаются, про баффы в статье написано...
Старый 19.05.2013, 08:43
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
абилки
+1 +2 +4 +8 +16 + 32 +64 + 128 ну вы поняли и также в минус религия не позволяет?
тот же самый бонус в 100 процентов можно выдать используя 8 абилок в 1 уровень, а не 1 абилку в 101 уровень, ауры не нужны, считаем урон юнита и выдаём флет бонус соответствующий нужному.
Старый 19.05.2013, 09:56
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт: 93,458
Активность:
DioD, ну это сложнее, ему же без jass и тд и тп, он фиг разберётся в Damage Modify system, только потому что не хочет...
Старый 19.05.2013, 10:44
Enigmaa

offline
Опыт: 75
Активность:
Почему не хочу. Я бы выучил триггеры, если бы они описывали все, а не основы. Вот смотрел недавно гайд, научился делать что-то наподобие ТД. А всего остального, про юнитов, про зоны, я не нашел
Старый 19.05.2013, 10:53
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
вот есть вариант
Старый 19.05.2013, 10:55
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
Я бы выучил триггеры, если бы они описывали все, а не основы
это печально, ни в коем случае не учите физику, она описывает основы, математику тоже.
Старый 19.05.2013, 12:47
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:57.