FlameSword
(╫€]
offline
Опыт:
7,334Активность: |
Как заменить текстуру?
Создавая модель встретился с проблемой. Мне нужно заменить текстуру глаз охотника на демонов-демона, но эта же текстура используется и в других местах модели, т.е. если я заменю текстуру вообще, то она изменится не только на глазах, но и в другом месте, чего мне не нужно. В общем, как изменить текстуру только глаз, чтобы в остальных местах оставалась старая текстура? Можно и в mdlVis и в war3ME. Либо киньте ссылку на статью где есть нужная мне инфа. |
27.08.2010, 19:02 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
TsViD добавил:
|
27.08.2010, 19:07 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FlameSword
(╫€]
offline
Опыт:
7,334Активность: |
эм... ссылка на скачивание war3ME... + ссылка на поиск... я знаю где они находятся) мне нужен конкретный ответ на вопрос FlameSword: либо ссылка на статью. Поиском я пользовался, читал статьи по моделлингу. Научился только полностью заменять текстуру. Как заменить текстуру только в конкретном месте я не нашел... потому, собстна, и прошу помощи |
27.08.2010, 19:09 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sodjiro Seta
offline
Опыт:
8,645Активность: |
В mdlvis выделяешь область, которая тебе нужна (глаза в этом случае), далее выносишь в отдельную поверхность (раздел инструментов). Потом в war3me зажимаешь Ctrl и кликаешь по глазам (так проще найти поверхность), заходишь в редактор материалов и редактируешь его, он уже будет выделен. |
27.08.2010, 19:15 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FlameSword
(╫€]
offline
Опыт:
7,334Активность: |
Sodjiro_Seta, все понял, создал поверхность с глазами, только в war3ME она хз почему не выделяется. Если быть точным выделается, но при изменении текстуры меняется текстура не только глаз... |
27.08.2010, 22:00 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dagonn
singleness and madness th
offline
Опыт:
1,484Активность: |
FlameSword, или сделай немного подругому, выносишь глаза в отдельную поверхность, как сказал Sodjiro_Seta, а потом, в редакторе анимаций в "цветовом фильтре" задаёш им необходимый цвет. |
27.08.2010, 22:12 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FlameSword
(╫€]
offline
Опыт:
7,334Активность: |
Dagonn:
это в mdlVis? я нашел цветовой фильтр, но... как там менять цвет? народ не молчите, мне б модель побыстрее сделать... Отредактировано FlameSword, 28.08.2010 в 16:42. |
27.08.2010, 22:26 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
FlameSword:
создай отдельный материал с нужной текстурой и назнач поверхности глаз |
28.08.2010, 22:15 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FlameSword
(╫€]
offline
Опыт:
7,334Активность: |
админы, закрывайте тему) все получилось как бы благодаря другой теме |
09.09.2010, 18:02 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|