redfal
offline
Опыт:
5,163Активность: |
Hate, да ладно тебе все же мы люди, надо помогать друг другу, мне допустим не трудно помочь, человек попросил мы помогли, зачем разводить каждый раз пустые разговоры.
|
03.08.2014, 21:24 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
redfal:
по его словам мои ответы вообще не несут и толики смысла и разума, я не понимаю как предложение воспользоваться поиском по форуму где находится НЕ ОДНА наработка по респауну юнитов является ИДИОТСКИМ ПРЕДЛОЖЕНИЕМ, скрин с триггером который не оставляет утечек и по своему универсален и сделан наиболее логично и правильно ТОЖЕ ИДИОТСКИЙ, ведь надо быть имбицилом что бы посоветовать сделать НОВЫЙ ТРИГГЕР, где это абсолютно очевидно НАДО сделать. а возвращать цену предмета так вообще ЕРЕСЬ |
03.08.2014, 21:29 | #22
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BartSi
offline
Опыт:
483Активность: |
Hate:
Расслабь ягодицы, гражданин. Твои советы действительно не несут никакой смысловой нагрузки, т.к. это советы шалтая-болтая на печи. Поиск я юзал, найденные наработки вызывали сомнения или же криво работали, тут может быть и моя вина, но потому-то я и прошу совета на форуме. |
03.08.2014, 21:48 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
BartSi:
хочешь сказать это бред сивой кобылы?
Hate добавил:
https://xgm.guru/p/wc3/wc3bd
https://xgm.guru/p/wc3/debugging https://xgm.guru/p/wc3/hashtable https://xgm.guru/p/wc3/gui-examples https://xgm.guru/p/wc3/worldedit_guide_5 https://xgm.guru/p/wc3/trigger_basics самое грустное, что вы даже не пытались |
03.08.2014, 22:08 | #24
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
» реализация возвращения цены
https://xgm.guru/p/wc3/wc3bd
https://xgm.guru/p/wc3/debugging https://xgm.guru/p/wc3/hashtable https://xgm.guru/p/wc3/gui-examples https://xgm.guru/p/wc3/worldedit_guide_5 https://xgm.guru/p/wc3/trigger_basics ах да, извините, я же только бред советую
Hate добавил:
» внезапно
никогда не пользуйтесь поиском по форуму, действительно. это же глупо
нашел наработку скорпио где как раз то что вы так хотели |
03.08.2014, 22:20 | #25
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BartSi
offline
Опыт:
483Активность: |
Hate:
Нет, это уже не бред. Но всё это я уже получил от redfal, за что ему огромное спасибо. Пока ты посылал меня в поиски, КЭПствовал и выпендривался какой ты крутой программист, другой человек взял да и помог. И к слову, перед тем как спросить на форуме, я часами гуглю и пробую сам, только потом, когда понимаю, что не в состоянии реализовать в одиночку, прошу помощи. Более того, триггер с экспой и дропом вещей с мобов я реализовал сам. Триггер redfal наглядно показал как ещё можно интересно дополнить. |
03.08.2014, 22:23 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
я за минуту нашел то что вы гуглили часами... это повод задуматься |
03.08.2014, 22:26 | #27
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BartSi
offline
Опыт:
483Активность: |
Hate:
Вполне. Я гуглил как "ограничение на один предмет" или "слот для одного типа предмета". А оказывается надо было инвентарь. За это огромное спасибо:) |
03.08.2014, 22:38 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tobi123
offline
Опыт:
7,826Активность: |
Вы не додумались не юзать всякие кастом валуе и лишние переменные, а жизнь предмета? Просто предмет нужно держать неуязвимым или просто убрать любые атаки по предметам. |
03.08.2014, 22:58 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Tobi123, категорически поддерживаю. Я считаю, оптимальнее всего юзать малоиспользуемые поля редактора объектов, доступные через триггеры, а не БД и custom value. |
03.08.2014, 23:43 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
Кет:
ну custom value может уже использоваться, да и нужно что бы они хотя бы в гуи ориентировались, и только потом уже делали все по хитропопому |
04.08.2014, 01:07 | #31
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nvc123
new status
offline
Опыт:
59,284Активность: |
Кет, зависит от ситуации если для предмета кроме этого надо запомнить 100500 полей то проще добавить 1 поле в бд чем юзать хп итема |
04.08.2014, 11:08 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Ну да. Если есть, чем заполнить БД, то конечно. |
04.08.2014, 12:00 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,544Активность: |
Так то если что еще есть AI нативки, подсовываем их в импортный common.j и вуаля, мы можем узнать стоимость предмета... |
04.08.2014, 15:27 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|