Naadir, в 1.31 нет папки Maps, все данные пользователя находятся в папке "Документы". Никита21, запустите лаунчер WC3 и нажмите Repair (Проверить).
После этого нажмите Launch, в открывшейся игре нажмите на Battle.net. Появится окошко обновления, если есть обновление. Иначе появится экран входа в Battle.net.
Все сделал, редактор все еще дрочит мне мозг тем что якобы уже открыт.
У меня вылетало, если попытаться правой кнопкой двигать ландшафт, но потом я скачал варкрафт 1.26 и установил JNGP. Редактор перестал создавать новую карту при старте и этот баг исчез насовсем. Хотя может просто совпадение.
Ща попробую
Не могу запустить JNGP, пишет что уже запущен ворлд эдитор. Скорее всего проблема с тем что на компе стоят несколько версий варика. Не хочу сейчас с этим разбираться.
Может у кого нибудь будут предположения по последней версии?
То, что хочет автор, называется "дизайн-документ". Моя практика показала, что лучше всего использовать документы в гуглдокс (для некоторых вещей гуглтаблицы) с перекрёстными ссылками.
Также советую почитать статью и приложенный к ней дизайн-документ от разработчиков Dirty Bomb для вдохновения.
Да, это именно оно! Спасибо огромное, теперь понятно как это делают нормальные люди.
quq_CCCP, но им не помешает потренировать создавая триггерный спел =) А то похнет начальником запрешает ему кодить (Это к мыслям), просто нереально для новичков да но потренировать возможно с любых ресурс где есть спелы триггерные!
Я попробую сделать простые способности, буду наносить урон/исцелять триггерно в зависимости от характеристик, буду учиться. На гуи вроде можно взаимодействовать со свойствами героя.
А какой самый лучший, простой и удобный вариант привязки урона заклинаний к статам? Мемхак? Тоже хотел открыть такую тему совсем недавно, и реально ли это сделать на гуи? Мне еще рано в jass.
Если делаешь карту на прохождение, то самый оптимальный вариант - это затачивать её под одного игрока с дополнительной возможностью погонять с другом.
если карта хороша, всегда хочется с кем то поделиться.
А реально ли с регеном в 1000, менять первые три цифры справа в числе 10 раз в секунду. А 4-ю цифру, то есть тысячи, менять 1 раз в секунду. Получится что единицы, десятки и сотни перебираются быстро, а тысячи со скоростью 1 в секунду.
Начислять единицы, десятки, сотни и тысячи отдельно.
Под иконкой персонажа числа, внизу на панели, где хп и мана.
Карту в жизни не вспомню, суть не в ней, а в механике смены показателей.
Красиво когда числа меняются не рывками, а плавно перебираются.
» WarCraft 3 / Как узнать почему вылетает карта?
» WarCraft 3 / Вылетает редактор когда дотрагиваюсь до ландшафта.
» WarCraft 3 / Вылетает редактор когда дотрагиваюсь до ландшафта.
PT153: не помогло
» WarCraft 3 / Вылетает редактор когда дотрагиваюсь до ландшафта.
Не могу запустить JNGP, пишет что уже запущен ворлд эдитор. Скорее всего проблема с тем что на компе стоят несколько версий варика. Не хочу сейчас с этим разбираться.
Может у кого нибудь будут предположения по последней версии?
» WarCraft 3 / Как вы храните информацию по карте?
Отредактирован Никита21
» WarCraft 3 / Статы, дополняющие урон
» WarCraft 3 / Как напечатать букву t в виде меча в варкрафте?
держишь альт, последовательно нажимаешь 4 цифры, отпускаешь.
» WarCraft 3 / Статы, дополняющие урон
» WarCraft 3 / Оптимальное количество игроков
если карта хороша, всегда хочется с кем то поделиться.
» WarCraft 3 / В чем ошибка?
» WarCraft 3 / В чем ошибка?
» WarCraft 3 / Программа для упрощенного создания цветного описания.
Отредактирован Никита21
» WarCraft 3 / Частота смены показателей здоровья и маны
Начислять единицы, десятки, сотни и тысячи отдельно.
Отредактирован Никита21
» WarCraft 3 / Частота смены показателей здоровья и маны
» WarCraft 3 / Частота смены показателей здоровья и маны
Отредактирован Никита21
» WarCraft 3 / Частота смены показателей здоровья и маны
Карту в жизни не вспомню, суть не в ней, а в механике смены показателей.
Красиво когда числа меняются не рывками, а плавно перебираются.
Отредактирован Никита21
» WarCraft 3 / Не могу убрать способность у юнита. Продажа юнита.