0
29
3 часа назад
Отредактирован nazarpunk
0

» IntelliJASS / IntelliJASS

Включает ли он в себя функционал JassCraft и JNGP(работа с кодом) полностью?
На данный момент нет, но это предполагается. Плагин разрабатывается в свободное время, которого нет.
При написании функции предлагаются ли в реальном времени варианты функций из листа функций?
Я встрял на этапе добавления SDK, которое позволит указывать для каждого проекта свой набор common.j и blizzard.j.
Свои функции и переменные добавляются ли в лист функций?
Предполагается полноценная поддержка кода, как это сделано во всех остальных языках программирования.
Можно ли экспортировать код в открытую карту в WE, в раздел "нестандартный код"?
Такой мув потребует серьёзного допила JNGP, если кто его допилит, то завезти такое будет не сильно сложно.
Можно ли настраивать в самой программе цвета фона, синтаксиса, итд?
Можно. Это описано в графе Code Style.
Результаты компиляции отличаются ли от результатов компиляции в редакторе карт? Конечный код работает ли быстрее в игре?
Это плагин для работы с кодом. Компиляцией занимается игра. Так что быстродействие зависит только того, каким образом написан код.
Если речь о препроцессоре vjass/ZINC, то теоретически можно более оптимально их скомпилировать, но приоритеты смещены в сторону AngelScript и транспиляцию в него.
Есть ли в программе русский язык, помимо английского?
Китайский точно есть, значит и русский можно сделать. Когда функционал устаканится, то займусь добавлением пакетов локализации.
Простая ли установка? Или она вовсе не требуется?
  • Устанавливаем JetBrains Toolbox
  • В нём тыкаем на бесплатную IntelliJ Community
  • Устанавливаем плагин штатным образом из маркетплейса
Насколько это сложно решать уже конечному пользователю
1
29
23 часа назад
Отредактирован nazarpunk
1

» WarCraft 3 / Код Jass

EugeAl, я так понимаю, использовать оформление кода это зашквар?

Подробно прочитать про условия можно например в этой статье.
0
29
2 дня назад
0

» WarCraft 3 / Как взломать карту Warcraft 3?

EugeAl, А что насчет местоположения? Как разместить юнита или предмет на карте, или поменять местоположение?
Все местоположения юнитов находятся в war3map.j.
0
29
2 дня назад
Отредактирован nazarpunk
0

» WarCraft 3 / Код Jass

Похоже на какой-то рандомный копипаст.

Сравни со своим кодом:
function AddGold takes nothing returns boolean
    local unit f = GetFilterUnit()

    if GetUnitTypeId(f) == 'e00D' then
        if GetResourceAmount(f) == 10 then
            call KillUnit(f)
            call BJDebugMsg("Kill!")
        elseif GetResourceAmount(f) >= 10 and IsUnitDeadBJ(f) == false then
            call AddResourceAmount(f, -10)
            call SetPlayerState(GetOwningPlayer(f), PLAYER_STATE_RESOURCE_GOLD, GetPlayerState(GetOwningPlayer(f), PLAYER_STATE_RESOURCE_GOLD) + 10)
            call CreateGoldTextTag(0, GetUnitX(f), GetUnitY(f), "+10")
        endif
    endif

    set f = null

    return false
endfunction

function Trig_Gold_Actions takes nothing returns nothing
    local group g = CreateGroup()

    call GroupEnumUnitsInRect(g, GetWorldBounds(), function GoldEnumFunc)
    call AddGold()
endfunction

//===========================================================================
function InitTrig_Gold takes nothing returns nothing
    set gg_trg_Gold = CreateTrigger()
    call TriggerAddAction(gg_trg_Gold, function Trig_Gold_Actions)
    call TimerStart(CreateTimer(), 2., true, function Trig_Gold_Actions)
endfunction

Загруженные файлы
0
29
2 дня назад
0

» IntelliJASS / IntelliJASS

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
  • улучшение функционала
2
29
2 дня назад
Отредактирован nazarpunk
2

» Администрация XGM / Поясните пожалуйста

Перед законом все равны, просто модераторы люди и физически не могут читать все комментарии.
Загруженные файлы
0
29
3 дня назад
0

» WarCraft 3 / Как взломать карту Warcraft 3?

LastUchiha, ну так сделай свою карту и добавляй себе героев пока не надоест.
0
29
3 дня назад
0

» WarCraft 3 / Как взломать карту Warcraft 3?

LastUchiha, возможно.
2
29
4 дня назад
2

» Styria: Cursed Soul / С тебя вишлист - с нас спасибо! Styria появилась в Steam

Пик развития современных движков.
Древняя игра на костылях.
Помогите Даше найти разницу...
Загруженные файлы
0
29
4 дня назад
0

» Styria: Cursed Soul / С тебя вишлист - с нас спасибо! Styria появилась в Steam

Чёт я не понял.
Monterey же выше Catalina

Могучий двуручный меч заставляет вашего персонажа махать им с размахом, отсылая врагов к земле сокрушительными ударами.
Махать с размахом и замахом просто шикарно.
Загруженные файлы
0
29
4 дня назад
0

» WarCraft 3 / Как привязать ТЕКСТАГ в юниту???

IzobretatelBoom, ужасное решение.
Всех нужных юнитов нужно добавлять в группу, чтоб самому не возиться с дубликатами. Созданный текстаг сохранять на хэндл юнита в хэштаблицу. Ибо в игре лимит только на отображаемые текстаги. Далее перебором всех юнитов в группе отображать или скрывать текстаг для локального игрока. В принципе ничего сложного, но без умения думать через мозг задача нерешаема.

P.S. В UjAPI количество одновремменных текстагов увеличено до 1024.
0
29
4 дня назад
0

» WarCraft 3 / Как взломать карту Warcraft 3?

Раз игра читает карту, значит можно. Формат файлов можно прочитать здесь.
1
29
4 дня назад
1

» SotDRP: Renewal / Главная страница

konvan5, опять я в глаза продолбился.
0
29
4 дня назад
0

» SotDRP: Renewal / Главная страница

John_Mori, а сохранение/загрузка имеются, чтоб не за одну катку всё строить?
1
29
4 дня назад
Отредактирован nazarpunk
1
0
29
4 дня назад
0

» SotDRP: Renewal / Главная страница

ScorpioT1000, да обычный переход по ссылке на конфу, которую подхватит войс чат клиент.
0
29
5 дней назад
Отредактирован nazarpunk
0

» SotDRP: Renewal / Главная страница

Какие инструменты для РП реализованы?
  • Распорядок для неписей?
  • Отображение инвентаря на моделях?
  • Войс чат?
  • Редактор диалогов?
  • Механика стелса?
  • Кастомизация персонажа?
0
29
5 дней назад
0

» WarCraft 3 / Как сделать лимит улучшений?

Можно по подробнее?
После завершения нескольких исследований отключаешь остальные исследования.
1
29
5 дней назад
Отредактирован nazarpunk
1

» WarCraft 3 / Как отследить чей игрок убил юнита

Purgatorius, откуда в коллбеке таймера вообще возьмутся GetTriggerSomeone()?
0
29
5 дней назад
0

» WarCraft 3 / Как привязать ТЕКСТАГ в юниту???

Автор пишет на гуях, значит умеет он писать только на гуях и ответ ему нужен на гуях
Никто не мешает автору подождать ответа на гуях.
либо если охота, можешь сделать автору системку на джассе, со всеми триггерами, впихнуть её в карту-пример и разжевать, как её активировать на гуях )
Лично мне неохота, может ты как защитник гуёв возьмёшься?
Но ведь именно так и реализовывали всегда движение снарядов - мгновенно телепортируя объект ~30 раз в секунду.
Разве нет? И все всё всегда хавали ))
Я тебе даже больше скажу - человечество ещё не изобрело ничего лучше, как мгновенно телепортировать пиксели по экрану FPS раз в секунду. И все до сих пор хавают.
0
29
6 дней назад
0

» WarCraft 3 / Как привязать ТЕКСТАГ в юниту???

Он прыгать будет с места на место, если ему периодически координаты менять
А почему в этой карте не прыгает?
Да и утечно на гуях получится
Кто-то заставляет писать на гуях?
0
29
6 дней назад
0

» WarCraft 3 / Как привязать ТЕКСТАГ в юниту???

EugeAl, может не стоит блестать своими познаниями и вводить людей в заблуждение?
native SetTextTagPos takes texttag t, real x, real y, real heightOffset returns nothing
0
29
1 неделю назад
0

» Блог им. Cancel / Figma. Геймдизайн. Прототип поведения существ.

В рамках разработки алгоритмы были рассмотрены многочисленные кейсы.
Которые все сведутся к написанию кода. Ибо что-то мне кажется, что кейс о том, что программист забыл выключить утюг и у него сгорела жопа врятли рассматривался.
0
29
1 неделю назад
0

» WarCraft 3 / Пулемётный огонь веером

EugeAl, я так понимаю, что ты считаешь всех людей одинаково компетентными во всех вопросах?