2
18
1 год назад
Отредактирован SNART
2

» WarCraft 3 / Патч 1.35 вышел в релиз!

Да это просто какойта подарок к днюхе!!!... Что-ж, будет обновлено, но после - закинуто на полку... Времени нет. Прости Рефик, КРАЙНЕ нет времени...
0
18
1 год назад
Отредактирован SNART
0

» WarCraft 3 / Изобилие (4)

WTF?..
Развернуть
Загруженные файлы
0
18
2 года назад
0

» «Hyperion» / Азмодан HotS

Так, может, кто, может объяснить природу этих странных путей?!...
1
18
2 года назад
1

» «Hyperion» / Азмодан HotS

Какой дерзкий перс. И что-за странный путь использования?
0
18
2 года назад
Отредактирован SNART
0

» WarCraft 3 / Источник света

Да, кстати, можно сделать хитрый вариант: в мдлвисе уменьшать и увеличивать кость, к который прикреплён эффект. Тогда и сам свет будет в анимации то увеличиваться, то уменьшаться, создавая эффект плавного появления и затухания.
Даладна?.. А разницы не будет?
0
18
2 года назад
Отредактирован SNART
0

» WarCraft 3 / Источник света

Эльрат, с этим вопросом - много дел, подробнее надо..

1 - Вроде как War3ME - херит значения света в формате MDX.
2 - От чего стоит редактировать значения света, в формате "MDL".
1
18
2 года назад
1

» WarCraft 3 / Источник света

Нужно привязать (сдвинуть) источник света к нужной кости.
(На скрине привязан к левой руке.)
Загруженные файлы
7
18
2 года назад
Отредактирован SNART
7

» WarCraft 3 / Как сидеть на двух стульях. Совмещаем 1.26 и Reforged.

О май гад, какие же страшные костыли! Хорошо что я на модинг варкрафта забил хер еще давным давно. Вспоминаю кастылестроение в кошмарах.
Мне послышалось, или сказал:
О май гад, какие же потрясающие костыли! Хорошо что я на модинг варкрафта положил глаз еще давным давно. Вспоминаю кастылестроение в сладких снах.
3
18
2 года назад
Отредактирован SNART
3

» WarCraft 3 / Визирь Неруб

Прости, Автор, и все авторы подобных моделей...

Ценю ваше творчество, видно, что вы делаете это с душой.
Но стоит делать БОЛЬШЕЕ, соответствующее времени...

ПРЕКРАТИТЕ - этот "старо-мини-пиксель-стайл" ...
замечание от tysch_tysch: 2.2 Провокация других пользователей на нарушение правил.
0
18
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Roy Mustang, тускловатые, не находишь?.. Немного контраста, и менее яркости, предварительно снизив насыщенность, при этом учесть, что тёмный фон тоже изменится, чего следует избежать.
1
18
2 года назад
1

» WarCraft 3 / Тайлы из текстуры

В классическом WC3 размер BLP ограничен до 512. То есть использовать нужно 512x512 или 256x512. Если будет больше - текстура будет размытой.
Если вес карты не беспокоит, можно использовать TGA с размерами выше.
0
18
2 года назад
Отредактирован SNART
0

» WarCraft 3 / Замена тайлсета

KPOKODIL, для отображения классических тайлсетов в Reforged должно быть так:
TerrainArt\Village\Village_Dirt_diffuse.BLP
TerrainArt\Village\Village_Dirt_normal.BLP
TerrainArt\Village\Village_Dirt_orm.BLP
0
18
2 года назад
Отредактирован SNART
0
0
18
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Импортрованая МОдель

Motan021, попробуй писать без ошибок, может тогда модель заработает.
0
18
2 года назад
Отредактирован SNART
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Roy Mustang, нужно открыть модель War3 ME, следовать - окна>редактор узлов.
  • В низу - "создать форму", "двигать влево", "редактировать" - установить "сфера" OK.
  • "Дублировать" созданную форму, "двигать влево".
  • "Редактировать узел" изменить имена, например UNNAMED1 и UNNAMED2.
  • Открыть второй War3 ME, следовать - окна>браузер MPQ архивов, найти похожего юнита (пусть будет Джайна).
  • Скопировать значения "форм" Джайны в значения редактируемой модели.
  • В редактируемой модели открыть вкладку - редактировать и рассчитать границы. Сохранить.
1
18
2 года назад
Отредактирован SNART
1

» WarCraft 3 / Не работает модель? - Вам сюда!

Shredder, нужно ткрыть модель в War3 ME, следовать - окна>редактор узлов, удалить событийные объекты (иконка фотоаппарата) в которых будет обнаружен текст - ThunderClap.
2
18
2 года назад
Отредактирован SNART
2

» WarCraft 3 / Круг выбора просвечивается через модель

Как вариант открыть модель в War3 ME, в редакторе материалов найти режим фильтрации и сменить "blend" на "transparent".

Самому пригодиться, поэтому немного было изменено.
Загруженные файлы
3
18
2 года назад
Отредактирован SNART
3

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Привет. Можно сделать эту модельку ауры прозрачнеееееее.
Серо-голубого цвета например. Сейчас она светлосиняя.
А должна быть такая как бы - аура ветров. Более прозрачная вообщем.

Здравствуйте, прошу сделать мне модель для победного экрана статистики, изображающую голову бронзового дракона, но с прозрачным фоном.
Например такую, но с прозрачным фоном или что то подобное.

xgm.guru/p/wc3/silvers-family
Есть пак моделей. Но к сожалению КОЗbМА не сделал аттачей у них. Т.е. все заклинания и т.п. не отображаются вообще. Кто-нибудь может аттачи сделать этим моделям? (Т.е. точки креплений)
Загруженные файлы
0
18
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Воздушный континент

не стираем "war3mapImported\"
А чё раньше так не делали?...
0
18
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Поправьте пожалуйста анимацию Birth чтоб звук выпуска стрелы воспроизводился.
Поправьте пожалуйста анимацию Birth чтоб звук выпуска стрелы воспроизводился.
Ошибок через W3M и MDLVS не замечено... Ик.... Возможно быстро ехал..
Просто увидел, что никто, пока не помог, и как-бы шарил в теме, ну некуй делать было... и написал, короче...
0
18
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Орудие Гатлинга

В одной из майих средневековых карт, это может пригодится, но при условии привета из других миров. Мммм..Почему нет? )))
0
18
2 года назад
Отредактирован SNART
0

» CancerCraft / Новости проекта от 11.05.21

Вот она... Настоящая карта года.
Нету слов... ИХ НЕЕЕТ!!
0
18
2 года назад
Отредактирован SNART
0

» XGM — Премия года / XGM — Премия 2021 года

Молотот, не томи.. Сколько этих "оценивающих"?!!..