2
12
4 месяца назад
2

» WarCraft 3 / Инквизиция

Кривые Безье топ тема, жаль ноут мой большое количество подобных просчётов (даммиков) не выдерживает, ну или сам варик, не тестил на другом железе.
6
12
4 месяца назад
Отредактирован OVOgenez
6

» WarCraft 3 / "Отравленное оружие", но AOE

Чтобы кастовать одним даммиком на всю группу юнитов достаточно поставить ему скорость передвижения на 0 (тогда ему не надо будет поворачиваться, следовательно скорость поворота и угол сдвига окна не нужны) и анимацию точки броска/обратного хода броска на 0. Естественно это только с не чанелинг спелами.

Так же скорость полета снаряда у способности на 0 поставь, чтобы она мгновенно сработала.
3
12
4 месяца назад
3

» WarCraft 3 / Суккуленция

17 лайков и только скачивания от самого автора ресурса 😆 никто не спешит добавлять
Из спеллмейкерской солидарности
0
12
4 месяца назад
0

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / Главная страница

S.T.A.L.K.E.R. 2 скоро выйдет.
Что по сталкеру 2?)
9
12
4 месяца назад
9

» WarCraft 3 / Как вкатиться в WarCraft III и не привлечь внимание санитаров

Встретились как-то два душнилы...)
0
12
5 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Jass MythBusters

Где-то была инфа что обычные boolexpr не плодятся а кэшируются, но если юзать And Or Not (те которые для булекспров) то вот тогда они будут постоянно плодится. Хотя это не миф наверное.
0
12
5 месяцев назад
Отредактирован OVOgenez
0

» WarCraft 3 / Сомнамбула

В начале самом
Загруженные файлы
0
12
5 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Сомнамбула

У меня одного трабла с тем что не видно текста? Только если через журнал сообщений чекать.
0
12
5 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Большой энт со сменной текстурой

Eiki Biana, ну это у самой текстуры так сделано, там 2 разные текстуры грибов есть и они не идентичны по расположению частей.
0
12
5 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Большой энт со сменной текстурой

Eiki Biana, чел выше походу так и сделал, но оно как-то слишком контрастно выглядит - портрет стандартного энта и моделька без глаз и рта.
2
12
5 месяцев назад
2

» WarCraft 3 / Пак способностей - Skeleton Archer

Берги, но тогда 1vs1 это стопроцентный кил)
0
12
5 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Пак способностей - Skeleton Archer

Берги, слова не мальчика, но мужа.
0
12
5 месяцев назад
Отредактирован OVOgenez
0

» WarCraft 3 / Большой энт со сменной текстурой

Если с "вырвать дерево" модельку еще можно менять, то портрет остается вот такой вот(

Не думал отдельно анимку портрету сделать?
Загруженные файлы
5
12
5 месяцев назад
5

» WarCraft 3 / Пак способностей - Skeleton Archer

nazarpunk, вот так вот и выходит что либо вообще ничего не делаешь и хер кладешь либо для себя по фану пилишь. Варик мертв, анлаки, сейчас уже не 2007 год чтобы на серьезных щщах в редакторе залипать.
2
12
5 месяцев назад
2

» WarCraft 3 / Пак способностей - Skeleton Archer

Ляяяя соре пацаны я не в теме, в некст раз выложу чисто РО героя, я слышал ща стандарт в моде (ну как слышал, читал рофло коменты про любителей мили и гуишников).
0
12
5 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Пак способностей - Skeleton Archer

nazarpunk, на вкус и цвет все фломастеры разные) Мне вот из предложенных тобой понравилось Костяная стрела (хотя тут надо доработать варианты, но сам концепт хорош) и Мешок с костями (если ты имел ввиду что тычка в прямом смысле пройдет сквозь скелета и нанесет урон стоящему за ним противнику, но пока хз как это можно реализовать без кастомной системы снарядов, да и смысл в этом какой если по сути это почти уворот обычный), а остальные как по мне вообще не подходят.
0
12
5 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Пак способностей - Skeleton Archer

nazarpunk, можно было конечно Split Shooting сделать так же кастомно как и дабл тычку, но итог был бы +- тот же, один хрен пришлось бы давать мультишот, но уже для проверки вылета снаряда.
0
12
5 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Пак способностей - Skeleton Archer

nazarpunk, Split Shooting это обычный мультишот, что само по себе не орб эффект, но со многими орбами не пашет. Double Attack тоже юзает мультишот для чека вылета снаряда, но как оказалось мультшоты стакаются поэтому друг друга не перебивают.
0
12
6 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Параметры переменных типа fogmodifier

Хоть и поздно, но напишу что afterUnits это для тумана войны и черной маски - определяет, будет ли территория не видна игроку даже если на ней присутствуют его войска с полем зрения.
0
12
6 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Пак способностей - Mecha-CL

Fargus404, если ты про импорт в другую карту, то надо скопировать 2 нижние категории (Other, Mecha2) с триггерами и данные из РО (юниты, абилки, бафы). Если при этом их id изменится, отредачить их в коде и в РО (типо абилке баф присвоить тот что надо и т.п.).
0
12
6 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Пак способностей - Mecha-CL

RvzerBro, писал с акцентом прост
0
12
6 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Пак способностей - Mecha-CL

ScorpioT1000, а это просто название модельки с хайва)
0
12
8 месяцев назад
0

» Icons Library / HQ Иконки - Goblin Prince

Иконки самостоятельно делаешь или нейронкой?
0
12
10 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Сомнамбула

Долго небыло желания запускать варик чтобы реально во что-то поиграть. Сразу скажу что по скринам довольно сексуально, нравится мрачный стиль и атмосфера, обязательно сыграю.